產(chǎn)品動畫制作

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產(chǎn)品動畫制作,流程產(chǎn)品動畫制作是運用三維動畫軟件(AfterEffects、Maya、3DStudioMax等)、計算機輔助設(shè)計工具(Photoshop)和攝影機等,對產(chǎn)品進行模擬演示。
在產(chǎn)品生產(chǎn)前,通過三維動畫制作技術(shù)來展示產(chǎn)品的功能和使用效果?;靖拍钊S建模在二維圖像中建立物體的立體形態(tài)的過程就是三維建模過程。它包括創(chuàng)建幾何體模型和表面模型兩部分。
幾何體模型的建立通常采用線框圖的形式表達;而表面模型的建立則要借助于實體造型手段來完成。
紋理貼圖材質(zhì)貼圖是使物體具有真實感的關(guān)鍵因素之一。在渲染過程中,材質(zhì)的透明度和色彩會直接影響最終的效果。光源設(shè)置在3dsMax中提供了大量的光源類型供選擇:如點光、平行光等。
攝像機跟蹤3dsMax提供了一種方便易用的攝像機控制方式——目標(biāo)??
運動規(guī)律動畫師可以根據(jù)自己的創(chuàng)作意圖設(shè)定運動規(guī)律,比如讓角色按照一定的路線行走也可以讓角色做出一些動作應(yīng)用領(lǐng)域產(chǎn)品廣告宣傳:利用電腦技術(shù)將企業(yè)的產(chǎn)品用動態(tài)視頻的方式表現(xiàn)出來、電子電器行業(yè)、機械制造業(yè)等行業(yè)影視節(jié)目包裝:影視后期合成、電視欄目包裝、電影電視劇片頭片尾