論斬斧如何打黑龍(這玩意真的要人教?)

先疊個甲,本專欄包含雙標看法,支持輪椅操作,強烈個人色彩看法,不喜勿看。
我知道大伙都不喜歡看過程,我開頭直接說結論吧——衣裝一穿直接開解就完事了
我知道這個時候某些人就要急了,“你這不是完全就是輪椅嗎?只有菜狗才會這么玩!”
對,就是這樣,我就是這么玩你能拿我怎么樣
那么這個時候我既要問了:“那你拿什么去打黑龍?”
用你那小斧頭擱那里和黑龍玩走地?
別開玩笑了。
借用我聽過的一個前輩說的話“只要好用那就是好方法”
你能夠直接鉤頭零解的出招,你為什么要在他身下變形?
是零解不好用了?還是你覺得他不好用了?
拋棄你們的成見!不要在意他人的看法!
我承認,走地斬斧確是能夠打出非常出色的成績,b站的各位斬斧大佬打出的片子大伙都是有目共睹,這是無法否認的,我也不會去否認的。
不要因噎廢食,太過在意別人的看法,而改變自己的玩法。
你都在黑龍房混了,誰不是被人罵過,誰不是被人坑過。
不就是失去浮木嗎?那就打出自己應該打出的傷害,用數據去堵住他們的嘴!
黑龍房中大部分武器都有各種各樣的缺點,如片手雙刀的造胸,遠程三杰的藍火黑龍房
長槍盾斧的造隊友,太刀本身的操作上下限差距過大。
而要我說,斬斧的缺點就是它太容易“上手”了。
開刃-鉤爪-零解
只要學會這三個招式就可以打黑龍
嗎?
大伙是不是沒看過片佬打斬斧黑龍的片子,那貓車貓的一次又一次的甚至沒法靠行動運
實際上,如果從觸發(fā)黑龍的ai出招,也就是大伙所謂的行動運,所有武器都是無可挑剔的,沒有被責怪的理由的,換一個角度,用同樣的理由,大劍可以責怪幾乎所有其他武器
“你們一直在胸口下面,黑龍不出招我怎么打?”
“近戰(zhàn)武器一直造胸我怎么打”
“你們遠程打這么猛過會兒藍火了我看你們怎么打”
"斬斧一直抱臉,黑龍一直車我沒法打"
雙標本質上是沒有意義的
所有武器都可以雙標,都有自己的理由,都可以責怪其他的武器。
大伙都是花錢買的的游戲,憑什么就要為了你的游戲體驗而放棄自己的游戲體驗?
不覺得有點太不要臉了嗎?
大伙幫你引招,用適合聯(lián)機的招式那是情分
按自己喜歡的方式打獵那是自己的本分
不要忘了買這個游戲的目的是為了什么
如果你只是為了競速,而不是為了娛樂,那就請你直接關閉這個專欄,我寫的不是給您看的
娛樂才是游戲的本質,如果你真的因為別人的看法而影響了自己,那你不妨好好想想,你真的有因為這種事而從打獵中得到快樂嗎?使用著自己不想用的招式,硬憋著自己想用的招式不用真的是你想要的嗎?
都是破打游戲的,沒有哪個武器就應該讓著那個武器,什么人應該讓著什么人的說法,
話不多說,言盡于此。
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以下才是我真正要寫的斬斧黑龍教學
注:不要在黑龍招式即將結束或是黑龍出招間隔的發(fā)呆時間①對黑龍使用鉤爪上身。
本操作會極大概率提升黑龍下一個招式變?yōu)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">主動下壓或者是直車s車
打黑龍一定要一定要記得克制吸血,不克制吸血打什么黑龍?
要學會多用煙霧彈,煙霧彈硬直②用的好對于隊友來說無異于雪中送碳,對于你來說更是一次完美的輸出時機。
本教學非常簡單,我只會告訴你什么招式應該做什么,就算是萌新聽了也會懂。
一階段。
該階段黑龍的招式相對于后面兩個階段來說較少,十分適合用來熟悉黑龍的招式
本階段特點:龍車不會造成黑龍姿態(tài)的變化
黑龍的招式我會在以下列出,推薦進行零解的招式我會標綠顯示,不可進行零解的招式我會標紅,特殊標藍
站立(二足):直線火(照燒褲襠),橫排地雷,左右側雷,單發(fā)火球,三連火球,扇形火,直線車(快速車),拍手,橫掃(手),橫掃(尾),孕吐,主動下壓,s火
爬行(四足):單發(fā)火球,三連火球,s車(慢速車),小前咬,大前咬,蓄力火,尾拍,后退s火
直線車(快速車):如果已穿戴鐵衣,可以在血量健康的情況下直接鉤頭零解,由于p1龍車不會使得黑龍變?yōu)樗淖阈螒B(tài),所以下一招一定不會是蓄力火
s車(慢速車):同直線車,但由于p1龍車不會導致黑龍形態(tài)變化,所以下一招可能出現蓄力火
橫掃(尾):二足形態(tài)的尻尾橫掃,如果能夠在黑龍出現這一招的瞬間判斷出來并勾上頭,那就可以完整零解,如果沒能夠鉤到,就放棄零解,強行鉤會導致下一招大概率變?yōu)橄聣夯蚴侵本€車
蓄力火:該招式不可零解,即使是穿戴鐵衣也會被飛天體術攻擊干爛,但是在黑龍結束蓄力火動作后的飛撲狀態(tài)穿戴鐵衣勾頭,就可以完整零解,但是有蓄力火復讀的可能性。
尾拍:同橫掃(尾),不可錯過時機,如果沒有第一時間鉤,就放棄。
二階段
本階段特點:龍車會造成黑龍姿態(tài)的變化,黑龍可以主動進入飛天狀態(tài)。
站立(二足):直線火(照燒褲襠),橫排地雷,左右側雷,單發(fā)火球,三連火球,扇形火,直線車(快速車),拍手,橫掃(手),橫掃(尾),孕吐,主動下壓,吐痰,s火
爬行(四足):單發(fā)火球,三連火球,s車(慢速車),小前咬,大前咬,蓄力火,尾拍,后退s火
直線車(快速車):如果已穿戴鐵衣,可以在血量健康的情況下直接鉤頭零解,由于p2龍車將會使得黑龍變?yōu)樗淖阈螒B(tài),所以下一招可能會是蓄力火或是火球封位。
s車(慢速車):同直線車,但由于p2慢速龍車會導致黑龍變?yōu)槎阈螒B(tài),所以下一招可能出現三連火球或是扇形火封位。
蓄力火,尾拍,橫掃(尾)同p1處理
三階段
該階段黑龍會進入極端狀態(tài),任何帶有吐息的招式都會獲得威力加成,破壞黑龍的頭部可以使得該加成失效。
本階段特點:龍車會造成黑龍姿態(tài)的變化,黑龍可以主動進入飛天狀態(tài)。憤怒狀態(tài)的蓄力火可以使得黑龍從四足變?yōu)槎銧顟B(tài),大量招式派生會與一二階段不同,新增會與血量聯(lián)動出現的大范圍吐息。
若黑龍頭部未造成破壞會導致黑龍的火焰變成藍色,屬性傷害和物理傷害極大增加,正常200血能抗住的招式是吐痰。
站立(二足):直線火(照燒褲襠),橫排地雷,左右側雷,單發(fā)火球(蓄力),三連火球(蓄力),扇形火,直線車(快速車),拍手,橫掃(手),橫掃(尾),孕吐,主動下壓,吐痰,s火
爬行(四足):單發(fā)火球,三連火球,s車(慢速車),小前咬,大前咬,蓄力火+飛撲(怒前),蓄力火+二連蓄力火球(怒后),尾拍,360火,捕食,后退s火,左右后退火
直線車(快速車),s車(慢速車),尾拍,橫掃(尾),蓄力火+飛撲(怒前)同二階段處理
捕食:該招式對頭部無判定,如果已經抱住可以無視該招式直接零解。
360火:鉤火焰噴射的反方向,跑到另一邊再鉤,左側鉤右胸會上左胸,反之同理,鉤頭有概率被黑龍噴下來。
蓄力火+二連蓄力火球(怒后):如果想零解該招式必須鉤胸口,不論是蓄力火還是蓄力火球都對胸口無判定。
左右后退火:該招式判定較為奇怪,無衣裝大概率被噴下來,有衣裝大概率無判定,可以按照是否有衣裝來決定是否零解該招式。
倒地打樁派生
最簡單的就是斧形態(tài)橫掃變形-六連斬-零解
隊友站位密集且能量充足可六連斬-六連斬-零解(該連招會使接下來可能出現的破頭倒地或其他控制時使自己沒有能量打樁,慎用)
如果沒有開刃就二連-飛天-二連-零解。
黑龍飛天吐息后建議原地扔煙然后開斧形態(tài)強化下砸,開完正好黑龍進入煙霧彈硬直。