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【怪物獵人冰原】黑龍版本長槍配裝

2020-10-09 18:19 作者:非酋戴洛  | 我要投稿

前言:總算到了最沒人愛的武器了,長槍在冰原的處境真的讓人唏噓。長槍在冰原的“出色表現(xiàn)”,終結了狩獵笛多年以來對“使用率最低”這一寶座的衛(wèi)冕,成功登底。更尷尬的是,長槍的這個使用率可能還有水分——不少是只用來跑路采集的。只能說期望下一作長槍的表現(xiàn)好點吧~

PS:其實長槍的問題不全在自身性能上,一部分原因是沒有怪可以讓它發(fā)揮,總算出了個黑龍了,卻也已經到了游戲的終段,只能說相見恨晚。

常規(guī)輸出通用模板

推薦武器:黑龍長槍

客制:1會心,1屬性,1吸血(或者1攻擊,1吸血)

攻擊(5%)+看破(40%)+挑戰(zhàn)者(20%)+弱點特效(50%)+武器自帶(-20%)=95%。

可以說是通用的一套模板,預留了3個4級孔和一個3級孔??椭?會心的話就能105%會心。因為是模板,所以酋長個人提供幾種調整方案:

①防性5+防強+破龍2。這樣調整是求穩(wěn)向,插2個鐵壁2和一個強壁珠,再加一個破龍2即可??梢源虼蚝邶垺绻谴蚝邶埖脑挘ㄗh還是多出1級的匠(破龍2可以換成帶匠的4級珠)。

②防性3+防強+破龍4。這種是打一些只需要防性3的怪用的,甚至于防強也可以看情況不要,出個匠什么的也行。

③破龍4+防強+隨意。這里雖然可以出破龍6,但是個人不太推薦(5也一樣不推薦),收益太低(無論有沒有客制屬性,收益都很低),不追求極限輸出可以多出點其他技能。這種就是比較偏向于一些只需要防性1的怪了,當然,防強依舊是可以根據(jù)情況換。

最后再說說長槍在冰原是怎樣的一路走過來的。如果大家有看過前幾期的武器配裝,都會發(fā)現(xiàn)基本上技能是有很大的余裕的——例如能出整備,能出回性,能出精靈加護。

然后再看看長槍,是不是就能發(fā)現(xiàn)問題了:即便在黑龍?zhí)兹绱藦姶蟮姆谰呙媲?,長槍也是僅僅能把必要的技能全出了。

那大家都能明白黑龍之前的長槍是有多憋屈了——需要的技能非常多,配裝難度高,很多時候連體力3都出不來。就算全弄出來了,打的輸出也沒別人高……這就是長槍為什么在冰原使用率墊底的重要原因。

而且,這還并不是全部的原因,包括但不限于上面說的無怪可以發(fā)揮,新招式反擊鉤爪的疲弱等等……不過再多的就不說了,不然就變成了全篇都在為長槍叫苦了。

聽說貢獻了很多使用率的長槍采集配裝

推薦武器:黑龍長槍

客制:鑲嵌孔優(yōu)先,剩余隨意

既然上面說到長槍的使用率有相當一部分是采集貢獻的,那就來一套采集套吧。耳塞5保證聚魔采集的時候不被打擾;耐麻保證不會被歷戰(zhàn)王蟲子一發(fā)入魂;跑者保證車得持久風騷;收刀保證停車快速采集;威嚇保證小怪不會捅你……等等等等。其實整套配裝還有半頁的技能沒列出來,反正該有的都有了。

其實采集套在當下好像還真的有必要,畢竟黑龍出來一大堆武器要客制。

另外一句,酋長個人是更喜歡狩獵笛采集(因為聚魔采集點都在墻邊,長槍人車容易撞墻),不過配裝大同小異,無非多個鼓笛2,所以就不貼了,武器選擇用冥赤龍笛,然后覺醒個鑲嵌孔,旋律耐力2,然后再客制一個鑲嵌孔就好了。

以上就是這次長槍配裝的全部內容。

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