9.9分,7500萬播放,400萬追番,這部制霸動(dòng)畫你看了嗎?


受新冠疫情影響,今年很多日本動(dòng)畫都因制作進(jìn)度的原因而延期,七月日本新番的數(shù)量降到了幾年以來的低點(diǎn)。
但同期的國創(chuàng)區(qū)卻像在過年似的,接連推出《天寶伏妖錄》《元龍》《凡人修仙傳》等大制作。

最近,有一部原創(chuàng)中國動(dòng)畫突然爆火起來,成為暑期國內(nèi)討論度最高的作品,它就是——《霧山五行》。

《霧山五行》三話目前在B站上的總播放量近7500萬,追番人數(shù)超過400萬,彈幕總數(shù)120萬以上,動(dòng)畫評(píng)價(jià)超過7萬,并且斬獲了9.9分超高口碑。

動(dòng)畫講述了妖獸縱橫的上古時(shí)期,一位神秘道人把“金木水火土”五行特殊能力賦予了五個(gè)家族,讓他們能用陰陽五行的力量抵御妖獸、把妖獸封印在霧山之中。

但五行之一的“火行”聞人翊懸為了救母打開結(jié)界,放走了妖獸麒麟之子,各大勢(shì)力為了搶奪小麒麟紛紛展開行動(dòng),就此一場(chǎng)“妖界大亂”拉開序幕。


當(dāng)代國風(fēng)?
提起動(dòng)畫“中國風(fēng)”的代表,大家最先想到的可能是上海美術(shù)電影制片廠五六十年代的《哪吒鬧海》《大鬧天宮》《小蝌蚪找媽媽》等經(jīng)典。
《霧山五行》最大的特點(diǎn),就在作畫上繼承了前人的中國式動(dòng)畫美學(xué)特點(diǎn)。
首當(dāng)其沖的就是“水墨畫”風(fēng)格。

水墨技法幾乎在《霧山五行》中無處不在,作品的開場(chǎng)動(dòng)畫就是受到張大千潑墨風(fēng)格啟發(fā),有大量類似的意象出現(xiàn)。

山上煙霧繚繞,城中溪水流淌、荷花展開的鏡像,再配合上水墨風(fēng),一股渾然天成的中國氣息呼之欲出。

同時(shí),在戰(zhàn)斗場(chǎng)面上,作品還經(jīng)常使用毛筆筆觸的質(zhì)感來表現(xiàn)出來動(dòng)作的張力。


盡管這樣的技巧在日本動(dòng)畫中以龜田祥倫為代表的原畫師也經(jīng)??吹竭@樣的技巧,但顯然《霧山五行》這樣的中國風(fēng)中加入這樣的創(chuàng)作看起來更為融會(huì)貫通。

當(dāng)然,這兩種風(fēng)格都可以歸納成“復(fù)古”,他們也確實(shí)在美學(xué)層面繼承并發(fā)揚(yáng)了中國老一批動(dòng)畫人所創(chuàng)造的名作。
但我們?nèi)匀荒芸吹胶芏喱F(xiàn)代的元素。



其次就是粗線條的角色畫風(fēng)。


在過去的剪紙動(dòng)畫中,為了更清楚地展現(xiàn)角色,創(chuàng)作者往往會(huì)用非常粗的線條來繪制角色的邊緣,《霧山五行》對(duì)這個(gè)風(fēng)格進(jìn)行了傳承甚至加強(qiáng)。

值得留意的是作品的色彩搭配。
在上美影的動(dòng)畫中,孫悟空、哪吒等經(jīng)典神話形象中不乏鮮亮和高對(duì)比度的色彩;

《霧山五行》顯然也希望用強(qiáng)烈的互補(bǔ)色對(duì)撞來展現(xiàn)作品氣質(zhì)。




神仙打斗?
在很多動(dòng)畫愛好者的語境里,“作畫好”往往指動(dòng)作流暢,畫面有沖擊感的打戲分鏡,這是最容易彰顯實(shí)力的。
它包括角色之間的透視關(guān)系是否經(jīng)得起推敲,尤其在高速的戰(zhàn)斗中,出色的透視關(guān)系往往代表著畫師的基本功,乃至想象力;
其次是人物的基本動(dòng)作是否流暢、是否有張力、是否有打擊感;
還有畫面表現(xiàn)出的特效,例如角色動(dòng)作發(fā)出的、帶有顏色的能量,包括戰(zhàn)斗中對(duì)周邊環(huán)境的破壞所散發(fā)出來的煙霧、瓦礫等等。

在這方面,《霧山五行》已經(jīng)很贊了,而且是那種能點(diǎn)燃你的贊!

《霧山五行》中的打斗場(chǎng)面,經(jīng)常伴隨著高速的鏡頭切換,推拉搖移拽都有使用;

但角色之間的透視和與鏡頭直接的關(guān)系拿捏都非常準(zhǔn)確和扎實(shí),甚至不乏一些罕見的想象力鏡頭;

動(dòng)畫人物的基本動(dòng)作非常流暢,戰(zhàn)斗有打擊感,拳拳到肉,張力更不用提。

作畫的特效也十分出色,角色本身自帶的光效,角色之間的身體碰撞所帶出來的煙霧,還有角色被擊中后彈落到地面上的煙霧、瓦礫,這些《霧山五行》都相當(dāng)出色。

第二話主角聞人翊懸與嗔獸孔雀的對(duì)決堪稱經(jīng)典。
動(dòng)作場(chǎng)面上,聞人翊懸與人形態(tài)的孔雀對(duì)決動(dòng)作設(shè)計(jì)非常出色,講究一個(gè)穩(wěn)準(zhǔn)狠,而特效層面更為夸張。

對(duì)決沒多久,孔雀先擋住了聞人的攻擊,讓火球的特效作畫從散開到聚攏再到散開,隨后孔雀噴水攻擊,水花四濺;
在透視層面,聞人化身火光與孔雀纏斗、用手臂上的繃帶去控制孔雀;

而戰(zhàn)斗高潮毛筆筆觸的黑白閃搭配上聞人“空手奪白刃”的動(dòng)作,都顯得十分有魄力。
《霧山五行》整體可以用一個(gè)字“爽”來形容:
動(dòng)畫中的戰(zhàn)斗密度顯然比大多數(shù)日本TV動(dòng)畫要高出很多,而打斗層面的作畫更是以高速、有魄力、并伴隨著大量特效的方式完成,張力十足,著實(shí)驚艷!



良心團(tuán)隊(duì)?
誰能想到,這樣一部“橫空出世”的動(dòng)畫精品,是一支僅有十人的團(tuán)隊(duì)花費(fèi)四年心血打造出的。

你可能會(huì)在演職人員表里多次看到“林魂”這個(gè)名字——對(duì),他不止是本片的導(dǎo)演,還是腳本、原畫、上色、場(chǎng)景、美術(shù)、動(dòng)作設(shè)計(jì)......

甚至是主題曲演唱者?!

就像餃子導(dǎo)演在做《哪吒之魔童降世》時(shí)因?yàn)榻?jīng)費(fèi)緊張,所以連動(dòng)捕都要自己上陣,被“逼”成了全能導(dǎo)演。


盡管困難重重,但《霧山五行》最后拿出的這短短三話,讓我們看到了一部驚世駭俗的國創(chuàng),它用出色的視覺饕餮完成了對(duì)動(dòng)畫觀眾的征服。
林魂導(dǎo)演也在知乎上很接地氣的袒露了自己在做這部作品時(shí)的心路歷程,說自己已經(jīng)“付出了所有”。

幾天前,林魂導(dǎo)演還在微博上轉(zhuǎn)發(fā)了游戲科學(xué)新作《黑神話:悟空》的13分鐘PV,也算是這一對(duì)執(zhí)著團(tuán)隊(duì)的惺惺相惜吧。

接下來,我們就要期待《霧山五行》能不能更快打磨出新作,這個(gè)團(tuán)隊(duì)能不能持續(xù)擴(kuò)張、讓更多有實(shí)力的動(dòng)畫師們參與進(jìn)來......
《霧山五行》和“六道無魚”就像國創(chuàng)動(dòng)畫一樣,一切剛剛開始;
因?yàn)?strong>有了中國動(dòng)畫觀眾的一路支持,開始雖然不容易,但這可能是最好的起點(diǎn)。
