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請(qǐng)問您今天要來點(diǎn)通怪嗎?推開「鄰居」家大門的那一刻

2021-11-07 16:06 作者:刃靈魔術(shù)士寒冰  | 我要投稿

前言

通常怪獸同其他卡一樣,本應(yīng)是《游戲王》里的重要一環(huán),很多時(shí)候卻連身為卡的事實(shí)都沒有被認(rèn)同:本體被視為廢紙,描述被稱為廢話。

K社偶爾會(huì)把一些遠(yuǎn)古時(shí)代的通常怪獸翻出來畫進(jìn)卡圖里,但更多時(shí)候他們無人問津。加之時(shí)代更迭之后,K社推出通常怪獸也少了,很多不出名的通常怪獸甚至為玩家們所遺忘,失去了身為卡的意義。

通常怪獸采用率雖然低得可怕,但不乏有趣之處,值得娓娓道來(吐槽)。

目前似乎還沒有多少專門解說通常怪獸的文章,因此決定開坑,至少教通常怪獸們留點(diǎn)念想。

如果未來K社能像翻出「圣夜龍」一樣翻出其他通常怪獸,那再好不過了。

順序按照在YGOMobile中基于“通常怪獸”的搜索結(jié)果的倒序(也就是說最后一篇將會(huì)是「青眼白龍」)。

其他的廢話放在文章末尾,總而言之歡迎在評(píng)論區(qū)分享你的想法。

標(biāo)!的部分表示摘自百度百科,會(huì)有刪改。

標(biāo)$的部分表示摘自日文WIKI,基本不做改動(dòng)。

通常來說,「鄰居」是離某人最近的“外人”。

由于物理距離上的接近,這個(gè)“外人”干什么都會(huì)很方便,無論是好事還是壞事。

懸疑類電影里,主人公定居之后,常有兩種鄰居:

  • A:一上場(chǎng)就是熱情的接待,實(shí)際上別有用心,甚至可能是關(guān)底大boss。

  • B:自提及開始便疊滿了debuff,之后卻有關(guān)鍵作用,乃至救下主人公。

這兩種恰好是相反的存在,但無一例外都是為了立馬抓住觀眾的注意力,暗示這個(gè)角色有戲份,需要留心。

不過,還有第三種:

  • C:不僅印象分糟糕,而且關(guān)鍵時(shí)刻會(huì)出來搞事,本就不是啥善茬。

除了最順理成章的情況(人際關(guān)系惡劣),如果故事是脫離常理的背景,也會(huì)有非主觀意愿的時(shí)候(※比如某病毒來襲,本就教人惡心的鄰居,變成了物理層面上顯得惡心的怪物)。

然而更糟糕的是,有時(shí)候這個(gè)「鄰居」,可能一開始就不是人……舉個(gè)例子。

  • 主人公去敲隔壁的門,每次都只能看到鄰居探出一個(gè)頭,嘰里咕嚕聽不清說的什么。

  • 幾番下來,主人公這才后知后覺地意識(shí)到,對(duì)方頭的位置,只到自己腰的位置。

——那就是恐怖電影了。

地獄之門

地獄之門

收錄于Booster 1,罕貴度為N。

描述:肚子里有著通往地獄的門扉,可以召喚也能召回令人毛骨悚然的怪獸。

*日文原卡名「ヘルゲート?ディーグ」= Hell Gate Deeg。(編者注:TCG沒有收錄這張卡,Deeg這個(gè)詞來自《Yu-Gi-Oh! BAM》等收錄了這張卡而海外有發(fā)售的游戲,然而這個(gè)詞用在這里的具體意義不明( ̄﹃ ̄)。)

*結(jié)合卡圖和描述,不能算是圖文無關(guān)吧,至少「獸族」是真的怪。也因此,它成了第一只暗屬性·獸族怪獸。(※順帶一提,目前最新的暗屬性·獸族怪獸是大熱的「守護(hù)者奇美拉」。)

另外,關(guān)于描述的二三事:

  • 描述原文:おなかに地獄へ通じる扉があり、召還もできる不気味なモンスター。

  • NW版譯文:肚子上長(zhǎng)著通向地獄的門,也可以被召喚的怪獸。

  • CN版譯文:肚子有通往地獄的門,也能進(jìn)行召喚的令人毛骨悚然的怪物。

前半段沒啥問題,おなかに是“肚子里”,があり表示植物或無生命體的存在。

問題是后半段出現(xiàn)了「召還」,注意不是「召喚」。

Wiki里特意強(qiáng)調(diào)道,$「召喚」是「叫出來」,而相對(duì)地,「召還」表示「叫回去」的意思。

查閱得知,も/できる即“也/可以”,然而,參考中文的語序就會(huì)意識(shí)到,原文里并沒有能讓它【也】的東西。

隨便找了個(gè)例句:彼は中國語英語もできる/他懂漢語又會(huì)英語。

顯然這樣才合理。

在英文Wiki里還能找到它的游戲內(nèi)(?)描述:This weird monster has a portal in its belly that brings reinforcements from the farthest reaches of the netherworld. 沒有提到「召還」,但是的確召喚了一堆陰兵(※字面意思)。

另外,$這只怪獸在某些游戲作品中的攻擊動(dòng)作,是敞開腹部,從里面叫出來一群怪物替自己上場(chǎng)。既然攻擊之后還要恢復(fù)原狀,那么「召還」的動(dòng)作也很好理解了。

歸根結(jié)底,這可能又是早期描述框不夠大的緣故,只好在最大程度上減輕語義的缺失:

ヘルゲート?ディーグ(實(shí)卡)

※「圣精靈」有過類似的經(jīng)歷,不過第一版僅僅是少了句號(hào),問題不大:

當(dāng)然,上述僅僅是基于資料所推測(cè)的內(nèi)容,不一定準(zhǔn)確。

編者注:OCG內(nèi)有只設(shè)計(jì)類似的怪獸,攻守?cái)?shù)值和效果也在一定程度上給人巧合感,結(jié)合前些天「猛犸的墓場(chǎng)」和「天生的白骨恐龍」的例子,不禁教人懷疑,這卡的登場(chǎng)是不是為了還原它的描述:

地獄的門番 伊爾·布拉德

※「門番」的意思是“守門人”;「イル?ブラッド/Il Blud」取自「ill blood」,表示憎恨、惡意等。

  • $在真DMⅡ中,這只怪獸擁有「反轉(zhuǎn)時(shí),將自身的召喚力變?yōu)镸AX」的強(qiáng)大效果。

這里需要補(bǔ)充:該游戲內(nèi),召喚高等級(jí)的強(qiáng)大怪獸需要時(shí)間,而這個(gè)時(shí)間由「召喚パワー」決定。大概類似于儀式召喚的祭品?因?yàn)橛螒騼?nèi)擁有同樣效果的另一只怪獸是「巴風(fēng)特」,所以它就相當(dāng)于3星能變12星的祭品:

巴風(fēng)特

比起需要消耗「召喚パワー」的「巴風(fēng)特」,顯然它更加實(shí)用,倒不如說實(shí)際上相當(dāng)強(qiáng)大了。

*這只怪獸有換皮怪「貪食的食尸鬼」:

貪食的食尸鬼

收錄于遠(yuǎn)古卡包Vol.7(※以防萬一說明一下,發(fā)售時(shí)間是2000-01-27),罕貴度為N。

描述:無論怎么吃也不會(huì)飽的怪獸。

*日文原卡名「大食いグール」中,「グール」= Ghoul。

!食尸鬼是阿拉伯傳說中的怪物(原文:?????; al-ghūl),通常住在沙漠中,是一種能變化成動(dòng)物的惡魔,尤其是變成食腐的鬣狗。他們會(huì)劫掠墳?zāi)?,以死者尸體的血肉或者幼兒為食,亦會(huì)將旅人誘至沙漠荒地中殺害并啃食。

圖片源自百度百科

——顯然卡圖里的有些憨了。你自己看看你的前輩后輩都是些什么妖魔鬼怪?。?!

※順帶一提,Ghouls就是那個(gè)「古魯斯」。

*和「地獄之門」的卡圖略有不同,它沒有頭發(fā),也看不見它肚子里的東西。因?yàn)槌赃M(jìn)去的都掉出來了(

$這只怪獸在Blue Angel使用的永續(xù)陷阱「淘氣仙星的款待」(未O化)里繪制了:

截圖自VRAINS第34話《神圣的天樹》——本集有車田落(×)

編者注:帶著南瓜燈的都是「淘氣仙星」方,剩下的怪獸只有背影,不太好確認(rèn)。從左往右猜測(cè)是「鬼哥布林」「貪食的食尸鬼」「擾亂·綠」「殺人小丑僵尸」「遲到的獸人」。

※另外,虛構(gòu)封閉王國里提供了它的攻擊名「アシド?ミスト/Acid Mist/酸霧」。

仔細(xì)想想,懸疑電影里也會(huì)有那種,一開始不出場(chǎng),直到出事之后被警方問話,這才出現(xiàn)的鄰居;或者早早鋪墊,然后立馬作為被害者,開始進(jìn)行事件。

不過,前者無非是純提供線索,和主人公沒有交集;后者則是事件的誘因,也就是常說的“工具人”。這種人物的設(shè)定,無論是不是鄰居都沒關(guān)系。

說到底,現(xiàn)實(shí)生活中,多數(shù)時(shí)候根本不會(huì)管鄰居是什么樣的人。

在懸疑或者恐怖的故事里,通常來說不會(huì)設(shè)定完全沒有作用的人物。

所以,能以「鄰居」的身份抓住觀眾的眼球,意味著自打一開始就很有問題。

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