《索尼克 超級(jí)明星》將由形象設(shè)計(jì)者大島直人團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)開發(fā)

世嘉的吉祥物“藍(lán)刺猬”索尼克最新作《索尼克 超級(jí)明星》竟然沒有延續(xù)《索尼克 未知邊境》的開放世界玩法,而是重新拾起橫版卷軸風(fēng)格。這款作品由Arzest公司負(fù)責(zé)開發(fā),而這家公司就是由索尼克形象設(shè)計(jì)大島直人領(lǐng)導(dǎo),這也是他20多年來再次回歸系列開發(fā)。

Sonic Team負(fù)責(zé)人飯塚隆表示其實(shí)一開始團(tuán)隊(duì)原本是想與2017年推出《索尼克 狂熱》的開發(fā)者克里斯蒂安·懷特海德(Christian Whitehead),但是最后卻失敗了。他們與克里斯一起制作完《索尼克 狂熱》就開始考慮下一款2D風(fēng)格游戲應(yīng)該是什么樣子了。他們交流了一些概念與想法,不過最終沒能開啟一個(gè)新項(xiàng)目。同時(shí)自己與當(dāng)年很多《索尼克》老同事都是朋友,所以他也問了問大島直人與旗下的Arzest公司要不要一起做索尼克游戲,他們一拍即合。


飯塚隆強(qiáng)調(diào)《索尼克 超級(jí)明星》確實(shí)是由Arzest負(fù)責(zé)開發(fā),但是Sonic Team與他們正在合作設(shè)計(jì)游戲中的元素,兩家都是本作的100%開發(fā)者。對(duì)于大島直人,很多玩家可能覺得他只是設(shè)計(jì)了索尼克的形象,但是他還參與了《索尼克》的關(guān)卡設(shè)計(jì),所以他也有索尼克游戲的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。飯塚隆稱他可以信任大島直人的團(tuán)隊(duì)。同時(shí)《索尼克3》的作曲家瀨上純也將參與本作音樂制作。
