最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

AE圖層混合模式詳解筆記02-去亮組

2022-01-24 19:36 作者:魏哥的舊眼鏡  | 我要投稿

????????之前的筆記:

AE圖層混合模式詳解筆記01-覆蓋組

上期補(bǔ)充 Adobe 官方解釋:

1、正常:結(jié)果顏色是源顏色。此模式忽略底層顏色。正常是默認(rèn)模式。

2、溶解:每個(gè)像素的結(jié)果顏色是源顏色或基礎(chǔ)顏色。結(jié)果顏色是源顏色的概率取決于源的不透明度。如果源的不透明度為 100%,則結(jié)果顏色為源顏色。如果源的不透明度為 0%,則結(jié)果顏色為基礎(chǔ)顏色。Dissolve 和 Dancing Dissolve 不適用于 3D 圖層。

3、動(dòng)態(tài)抖動(dòng)溶解:與 Dissolve 相同,只是對(duì)每一幀重新計(jì)算概率函數(shù),因此結(jié)果會(huì)隨時(shí)間變化。

第二組——去亮組

????????在開(kāi)始之前,我像改正我前面筆記的一個(gè)不太妥當(dāng)?shù)恼f(shuō)法,就是我總是用上層和下層來(lái)說(shuō)明圖層之間的關(guān)系,但這樣是不對(duì)的,因?yàn)閳D層的混合模式應(yīng)該是在應(yīng)用了該圖層混合模式的圖層之下的所有圖層起作用,所以我在這里開(kāi)始把上層改為頂層,下層改成背景。

????????另外還有一點(diǎn)非常重要,我們談?wù)摰娜魏侮P(guān)于色彩的計(jì)算方法都是 RGB 數(shù)字圖像處理(也就是所有的色彩都由 三原色光:紅、綠、藍(lán) 組成),因?yàn)檫€有很多其他的圖像處理方法。

三色光及其搭配

????????來(lái),我們先認(rèn)識(shí)一下第二組——去亮組的六個(gè)家族成員:

去亮組家族

????????去亮,去亮,也是字面意思,也可以理解為“變暗”,但是啊,要注意,都是變暗,但是這六種模式的顏色計(jì)算方法卻是不同的。

????????在了解這些圖層混合模式之前,我們必須要明白,在 RGB 數(shù)字圖像處理當(dāng)中,亮度到底是用什么表示的?顯然通過(guò)主觀判斷并不準(zhǔn)確,而人也會(huì)收到各種各樣的環(huán)境影響自己判斷,對(duì)比就是這樣一種影響因素,所以我們的色彩亮度是有表達(dá)的公式的!


  • 變暗(Darken)

百度文庫(kù)解釋:以層顏色為準(zhǔn),比層顏色亮的像素被替換,而比層顏色暗的像素不改變。

Adobe 官方文檔:每個(gè)結(jié)果顏色通道值是源顏色通道值和相應(yīng)的基礎(chǔ)顏色通道值中較低(較暗)的值。

????????這個(gè)說(shuō)的簡(jiǎn)單點(diǎn),就是比較頂層與背景的亮度,選取比較暗的像素。

????????這聽(tīng)起來(lái)很簡(jiǎn)單對(duì)吧,就是選取像素嘛,但是我可以負(fù)責(zé)的說(shuō)這樣理解,是錯(cuò)的!

????????這里會(huì)涉及到一些計(jì)算規(guī)則,但是請(qǐng)耐心看下去,理解了變暗,其他混合模式理解起來(lái)就非常順手啦!

????????開(kāi)頭我已經(jīng)介紹了色彩亮度 Y 的計(jì)算方法: Y =??0.299R + 0.587G + 0.114B,如果按照百度文庫(kù)搜索到的說(shuō)法,那就是誰(shuí)的 Y 小選誰(shuí),但是事實(shí)并非如此。

????????現(xiàn)在我選取兩種顏色:

????????1、頂層:一種中間綠色(100,200,100)

????????2、背景:一種中間洋紅色(200,100,200)

????????根據(jù)百度文庫(kù)的說(shuō)法,頂層使用變暗的結(jié)果應(yīng)該被上層遮罩的部分全部都是中間綠色,那么事實(shí)呢?

正常模式下
變暗模式下

????????顯然,結(jié)果并不是其中的任何一種顏色,而是一種混合的顏色,那么變暗混合模式究竟是怎么計(jì)算的呢,我再 WIKI 百科上找到了公式:

經(jīng)過(guò)我修改了一些的原公式

????????稍微有些看不懂沒(méi)關(guān)系,我解釋一下,每種元素有三原色 R、G、B 組成,亮度由它們的數(shù)值進(jìn)行計(jì)算,但是并不是直接比較兩種顏色 Y 的值進(jìn)行選取像素,而是將兩種顏色的 R、G、B 分別進(jìn)行比較選取較低的那個(gè)數(shù)值,再將數(shù)值代入 Y 的公式中進(jìn)行計(jì)算

????????所以結(jié)果應(yīng)該是,

實(shí)際亮度計(jì)算方法

? ? ? ? 從公式上看,亮度是變小了。

????????而顯示的顏色則是一種灰色,

實(shí)際顏色

????????最后,3D 開(kāi)關(guān)打開(kāi)看一看,

變暗?3D 模式

????????嗯,是奏效的,所有的去亮組成員 3D 都是生效的,接下來(lái)不做展示了。

  • 相乘(Multily)

百度文庫(kù)解釋:將底色與層顏色相乘,形成一種光線透過(guò)兩張疊在一起的幻燈片效果,結(jié)果呈現(xiàn)一種較暗的效果。任何顏色與黑色相乘得到黑色,與白色相乘則保持不變。

Adobe 官方文檔:對(duì)于每個(gè)顏色通道,將源顏色通道值與基礎(chǔ)顏色通道值相乘,然后除以 8-bpc、16-bpc 或 32-bpc 像素的最大值,具體取決于項(xiàng)目的顏色深度。結(jié)果顏色永遠(yuǎn)不會(huì)比原始顏色更亮。如果任一輸入顏色為黑色,則結(jié)果顏色為黑色。如果任一輸入顏色為白色,則結(jié)果顏色為另一種輸入顏色。這種混合模式模擬在紙上使用多個(gè)記號(hào)筆進(jìn)行繪圖或?qū)⒍鄠€(gè)凝膠放在燈前。與黑色或白色以外的顏色混合時(shí),使用此混合模式的每個(gè)圖層或筆畫(huà)都會(huì)產(chǎn)生較暗的顏色。

????????相乘,正如他的名字所說(shuō)的那樣,是需要通過(guò)乘法運(yùn)算來(lái)實(shí)現(xiàn)的,這里我想說(shuō)一下我們的百度文庫(kù)的解釋,這玩意兒根本看不懂嘛。

? ? ? ? 相信我,不要被這個(gè)名字嚇到,它其實(shí)非常的簡(jiǎn)單。

????? ? 它同變暗是一樣的,也需要對(duì) RGB 的數(shù)值進(jìn)行運(yùn)算,不過(guò)在此之前,我們需要對(duì) RGB 的數(shù)值進(jìn)行一些處理,把 0~255 壓縮到 0~1,這很簡(jiǎn)單,你只需要把原來(lái)的數(shù)值都除以255就好啦!

把 0~255 壓縮到 0~1

????????為什么要這么做呢?

????????我又需要擺出 WIKI 百科的公式啦!WIKI 真是個(gè)好東西,不是嗎?

????????沒(méi)錯(cuò),就是把對(duì)應(yīng)的數(shù)值乘起來(lái)!嘿,還記得我們把他們?cè)瓉?lái)的數(shù)值都?jí)嚎s到 0~1 之間了嗎?兩個(gè)小于1之間的數(shù)值相乘會(huì)怎么樣?沒(méi)錯(cuò) R3、G3、B3 的數(shù)值都比原來(lái)小啦!那么對(duì)于我們亮度 Y 的公式,Y 的數(shù)值也會(huì)減小,整體表現(xiàn)就變暗了!

????????來(lái)看看,實(shí)際效果吧:

? ? ? ? 1、頂層:一種紅色(250,50,50)

????????2、背景:一種中間洋紅色(200,100,200)

相乘(Multiply)

????????看吧,果然變暗了。

  • 顏色加深(Color Burn)

百度文庫(kù)解釋:使層的亮度減低,色彩加深。

Adobe 官方文檔:結(jié)果顏色是源顏色變暗,以通過(guò)增加對(duì)比度來(lái)反映底層顏色。原始圖層中的純白色不會(huì)改變底層顏色。

????????從這里開(kāi)始,我將直接用 A 來(lái)代替 頂層(R1,G1,B1),B 來(lái)代替背景(R2,G2,B2),C 來(lái)代替(R3,G3,B3)。

????????套路是一樣的,直接上公式,

顏色加深計(jì)算公式

????????看到這里我和你的心情是一樣的,我都要罵娘了,什么是反相啊?我學(xué)點(diǎn)東西容易嗎!確實(shí),我也很頭疼,但我相信如果你真的想學(xué)會(huì)這些東西,是愿意吃點(diǎn)苦頭的,我就很樂(lè)意去深入這些東西,可能我確實(shí)有點(diǎn)受虐傾向吧,哈哈……

????????言歸正傳,公式只是個(gè)形式,我們只需要去了解“反相”到底是個(gè)什么東西一切就很順利了。

????????反相,就是選擇該顏色的補(bǔ)色,補(bǔ)色即是色輪上中心對(duì)稱的兩個(gè)顏色中的另一個(gè),下圖就是色輪,

色輪

????????很好我們知道什么是反相了,但可惜的是,好像對(duì)我們理解這個(gè)公式?jīng)]有任何幫助啊。

????????顯然,我們還需要補(bǔ)色和原色的轉(zhuǎn)換公式,那就是 255 減去原來(lái)的數(shù)值 就好了,

轉(zhuǎn)換后的公式

????????我總結(jié)了一些結(jié)論:

????? ? 1、深色的地方變變暗的程度會(huì)大于淺色部分變暗的程度,增加對(duì)比度以反映背景的顏色。

? ? ? ? 2、背景為白色,顯示為白色。

? ? ? ? 3、背景是黑色,不會(huì)有效果。

? ? ? ? 4、頂層為白色,顯示背景顏色。

????????我來(lái)說(shuō)說(shuō)為什么會(huì)有以上結(jié)論,公式是由頂層 A 減去某個(gè)值,那么產(chǎn)生的結(jié)果的亮度必然不可能超過(guò)頂層亮度;背景為黑色,分母為0,認(rèn)為減去0,自然不會(huì)有效果,背景為白色,其他結(jié)果類似這樣推導(dǎo)。至于 4 和 5 我也不知道為什么,測(cè)試結(jié)果是這樣的……(也許我公式錯(cuò)了也說(shuō)不準(zhǔn),幸好我沒(méi)打算教會(huì)別人,只是自己做筆記罷了? ?嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o)

????????好了這回我們請(qǐng)了一個(gè)模特——約翰 · 華生,來(lái)為我們展示:

這是紅色圖層使用顏色加深
這是紅色圖層使用相乘

????????感覺(jué)沒(méi)區(qū)別是不是,是的,顯示很細(xì)微,但是使用顏色加深后黑色的地方更黑了,白領(lǐng)帶則更白了,你看不出來(lái)可能是屏幕和壓縮的問(wèn)題,當(dāng)然在一些特別的場(chǎng)景下,顏色加深有特別的效果,要根據(jù)公式去考慮,這里我就不做演示了,懶 (→_→)~

????????雖然你看的可能很懵逼,但是在我介紹線性加深的時(shí)候,你就有比較明確的感受了。

  • 經(jīng)典顏色加深(Classic Color Burn)

百度文庫(kù):兼容早版本的Color Burn模式。

Adobe 官方文檔:After Effects 5.0 及更早版本的顏色加深模式重命名為經(jīng)典顏色加深。使用它來(lái)保持與舊項(xiàng)目的兼容性;否則,請(qǐng)使用顏色加深。

? ? ? ? 這個(gè)不需要解釋了,官方說(shuō)的很清楚了。

  • 線性加深(Linear Burn)

百度文庫(kù):類似于正片疊底,通過(guò)降低亮度,讓底色變暗以反映混合色彩。和白色混合沒(méi)有效果。

Adobe 官方文檔:結(jié)果顏色是源顏色變暗以反映基礎(chǔ)顏色。純白色不會(huì)產(chǎn)生任何變化。

????????這個(gè)真的非常好理解,公式:

線性加深公式

????????簡(jiǎn)單易懂,A 和 B 都不能超過(guò)255,其結(jié)果必然是小于任何一個(gè)圖層的亮度,特殊情況就是白色圖層。

????????從公式可以看得出來(lái),線性加深的結(jié)果是整體變暗,而顏色加深的結(jié)果是變暗的同時(shí)增加了對(duì)比度,說(shuō)白了,線性加深就是一視同仁一起變暗,而顏色加深則是不同亮度的顏色變暗的程度不同,本來(lái)就亮度低的顏色變暗的更厲害。

顏色加深和線性加深對(duì)比圖

????????很顯然,對(duì)于白色,線性加深一視同仁,但是顏色加深就不會(huì)了,白色亮度最大,導(dǎo)致顏色加深根本不起作用,而黑色部分線性加深的部分就不如顏色加深效果強(qiáng)。

  • 較深的顏色(Darker Color)

? ? ? ?百度文庫(kù):無(wú)

Adobe 官方文檔:每個(gè)結(jié)果像素是源顏色值和相應(yīng)的基礎(chǔ)顏色值中較暗的顏色。Darker Color 與 Darken 類似,但 Darker Color 不對(duì)單個(gè)顏色通道進(jìn)行操作。

????????很遺憾,我沒(méi)找到任何公式,但是我仍然想從我的角度來(lái)解析一下這個(gè)模式。

????????按照官方的解釋,它與前面所有的去亮模式有個(gè)很大的區(qū)別,那就是它的計(jì)算不是分別對(duì) RGB 的數(shù)值去做改變,去對(duì)比亮度也就是? Y 的大小,從我的測(cè)試結(jié)果來(lái)看,它對(duì)暗于頂層的像素不做處理,而亮于頂層的像素,則使它全部變成頂層對(duì)應(yīng)位置像素的顏色。

較深的顏色(Darker Color)


顏色對(duì)比圖

可以看出,顏色是完全一樣的

第二組——去亮組,講完了,更新隨緣……?


AE圖層混合模式詳解筆記02-去亮組的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
青神县| 台州市| 湟中县| 宜城市| 临江市| 化隆| 巩留县| 江津市| 那曲县| 迁安市| 密云县| 丰原市| 潞西市| 开平市| 兰西县| 新余市| 黄梅县| 张家港市| 苗栗县| 鄱阳县| 巨野县| 南溪县| 宜兰市| 陆丰市| 德惠市| 郸城县| 莱西市| 长汀县| 依安县| 兴安盟| 安顺市| 北安市| 满城县| 绿春县| 浙江省| 上杭县| 额尔古纳市| 绿春县| 白城市| 金昌市| 台安县|