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【戰(zhàn)斗藝術(shù)】第一期:武器克制

2022-01-25 11:39 作者:環(huán)形戰(zhàn)爭  | 我要投稿


在諾維塞斯大陸的戰(zhàn)場上,除卻環(huán)境的影響,合理制定策略、部署傭兵,最大限度地活用傭兵才能,這樣的指揮技巧被稱為“戰(zhàn)斗藝術(shù)”。不同傭兵之間也存在克制關(guān)系,究其原因,是他們所使用武器的不同。在戰(zhàn)斗藝術(shù)的入門技巧中,最重要的就是——武器克制。


近戰(zhàn)武器克制規(guī)則:

近戰(zhàn)武器分為三種,相互之間存在著克制關(guān)系:劍克斧,斧克槍,槍克劍。

克制對手的優(yōu)勢方,攻擊時可以造成額外傷害。被克制的劣勢方在攻擊時,造成的傷害則會減弱。

克制解析:

1、當敵方為斧兵單位時,派遣劍兵進行攻擊,就可以發(fā)揮克制優(yōu)勢,在原本攻擊的基礎(chǔ)上造成額外傷害。

2、迎戰(zhàn)敵軍時,利用克制關(guān)系,弱化敵軍傷害。

遠程武器碾壓規(guī)則:

作為遠程武器的弓箭和法杖,遵循的是更特殊的一套機制——碾壓。

比起克制關(guān)系,【碾壓】往往能造成更大的額外傷害。

碾壓解析:


1、使用弓箭的傭兵可以對飛行單位造成巨額傷害。

2、在游戲中,敵人有可能會從普通狀態(tài)異化成為強大的衰變者,生命值、攻擊力、物理減傷率均有提升。在這種場合下,使用法杖的傭兵可以操控元素魔法對衰變者造成【碾壓效果】。

傭兵武器之間的克制和碾壓,是一條通往勝利的捷徑,團長如果可以適時地判斷自身優(yōu)勢,靈活運用不同傭兵,可以在戰(zhàn)場上輕松取勝。

從武器克制出發(fā),結(jié)合元素、技能、職業(yè)、行動方式等因素,可發(fā)散出指揮策略,這就是戰(zhàn)斗藝術(shù)的多變之處。這巨大的寶藏,等待著團長的探索……

*游戲研發(fā)中,實際效果以上線版本為準

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