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戰(zhàn)錘3震旦妙影超凡帝國攻略,看這一篇就夠了

2023-01-19 15:24 作者:六月憶風(fēng)  | 我要投稿

領(lǐng)主介紹

傳奇領(lǐng)主——妙影

龍帝愛女,狂飆烈風(fēng)之主、長垣哨衛(wèi)、衛(wèi)北列省督師、南皋宗姬,飆龍—妙影。

陰系和生命系法師,擁有人和龍兩種形態(tài)。人形態(tài)是個強力法師,還有很強的回血能力。龍形態(tài)下只能釋放傷害法術(shù),但擁有極強的肉搏能力,后期配合特保減傷,能疊到滿特保(凱恩劍30+珠寶匕首25+防身護符16+宏天戰(zhàn)旗20+護甲10,特保90上限),唯一遺憾是CA沒有給妙督師做神器任務(wù)。

誰不喜歡妙影呢
一身的雷電照理應(yīng)該會天堂系法術(shù)才合理hhh

經(jīng)略使—招募部隊的領(lǐng)主

臨時起幾個招募部隊,其他想不到有什么用

用以招募部隊的領(lǐng)主
這數(shù)據(jù)誰都打不過

龍裔修驗官—強力領(lǐng)主

陽系和陰系各有特色,個人感覺結(jié)實應(yīng)該算是最強的特質(zhì)了,給本身肉搏能力并不出彩的震旦大眾臉領(lǐng)主增加一點近戰(zhàn)傷害,但屬性依然不夠看,天地訣可以有效增傷,但建議斬普通將領(lǐng)的話背沖反復(fù)拉扯打傷害,斯卡鐵皮章魚臉這種就別去碰瓷了吧,沒有特保怎么加都打不過。

陽系領(lǐng)主兩個性價比極高的傷害法術(shù),低耗藍,而且都可以靠墻壁反彈,在狹窄的空間聚怪靠風(fēng)火訣可以打出幾萬的傷害。但對高護甲敵人就有點刮痧了。但只要能來回反彈也能打出不錯的傷害。

龍星訣性價比不如上面兩個法術(shù)高,但一分價錢一分貨,陽系法師被稱為法術(shù)核彈的資本,法術(shù)強度疊加上去后一發(fā)就能蒸發(fā)大量部隊。

什么叫做法術(shù)核彈?。ê笱觯?/figcaption>
天神下凡但耗藍高,除了傳奇領(lǐng)主一般斬將靠遠程集火

這兩個特質(zhì)也不錯,能一定程度上提升肉搏能力,但屬于是紙對折的那種,真想有肉搏能力還得靠天地訣。不過陰系領(lǐng)主是沒有的。



陰系法術(shù)以干擾為主,和風(fēng)訣作為陰系前期傷害法術(shù)也可以利用地形反彈,藍耗相對高但也能打出不俗的傷害和掛debuff。退箭訣反彈箭矢,炮彈,恐蜥身上吧友的矛也能反彈,可以直接費掉對方一隊最強力的遠程。影嵐訣,群體減速,看了都懂。

彈彈彈
退退退
矮人散步都比你快

陰系法術(shù)核彈和陰兵

龍帝大jio
2隊天庭龍衛(wèi),偷城搶點有奇效

仔細一看陰系法術(shù)沒有不實用的,陰系領(lǐng)主除了不能回血也沒啥缺點。

?

丹鼎師—金屬系事務(wù)官

司天丞—天堂系事務(wù)官

就不做過多介紹了,司天丞后面可以騎乘五行羅盤,增加法術(shù)傷害

派系機制

全軍增加彈藥量很有用,其他兩個效果感覺比較雞肋。領(lǐng)主本隊減遠程維持費也比較有用

萬惡的寧和機制,所有震旦人都要是出色的數(shù)學(xué)家,7分靠算,3分靠運氣(中后期比較好維持,前期要靠算和運氣),寧和中正能提供最高的加成,詳情如下,軍隊能獲得一個先魂訣的技能,在地圖任意范圍召喚一隊援軍,強度相當于天庭龍衛(wèi),區(qū)別在于是0護甲只有物抗。建筑,科技,領(lǐng)主,事務(wù)官,隨機事件都會帶來陰陽點數(shù)的加成。

完美寧和

五行羅盤會提供一個全局的加成,根據(jù)選擇會提供不同的效果,早期一般選擇天湖,加錢加發(fā)展很有用;龍帝之怒只會損耗到與長垣三個關(guān)相連行省范圍內(nèi)的敵人,天國干涉相當于威力和范圍加強了的彗星,只能使用一次。

震旦本身種田沒有想象中那么富裕,比起巴托是差遠了,但也處于中上水準,額外收入有很多,比如長牙之路。


選擇派遣商隊裝滿貨物后到指定的地點進行貿(mào)易,第一次去給紫裝,后面再去會有10%的概率刷出其他4件紫裝,其中就有珠寶匕首,25%的特保和不弱火的重生。算下來概率大概在2.5%左右,反正up從來沒見過,sl大法可以刷,也可通過圍城來刷新隨機事件,然后下一個回合看是否能出。在貿(mào)易路線上會遇到隨機事件,有人打劫和其他隨機事件(有新部隊和事務(wù)官加入),可以打劫打劫的來賺錢,也可以送錢送人息事寧人。目標派系所在城鎮(zhèn)哪怕覆滅了或者被其他派系占領(lǐng)了,也可以完成貿(mào)易任務(wù),如果是敵對派系,會主動進攻貿(mào)易商隊,震旦的貿(mào)易商隊特別有錢,玩其他派系如果打贏了商隊,一般收入都是好幾萬,所以很多派系的破局都是靠打劫震旦商隊完成,不過建議不要打劫傳奇領(lǐng)主的派系,可以打劫很容易就覆滅的派系比如震旦的南陽叛王和逆臣。

注意不要隨便開戰(zhàn),敵對派系會進攻商隊無功而返
提利爾
瑪麗恩堡
阿爾道夫
鄧肯霍夫
寒臨灘
卡拉扎 阿?卡拉克
厄倫格勒
我反正沒見過
隨機出
隨機出,沒用但想要還沒的呢
隨機出

長垣威脅就是諾斯卡派系隨著進度條的累計達到100%后刷出來的火星兵,一般是2-4隊,比起混沌魔域少了很多,是震旦的經(jīng)濟來源之一,一般處理方式都是提前機會拉部隊起來然后主動出擊滅掉,如果把長垣外的城鎮(zhèn)占了建議條件允許的話就起圍墻,這樣火星兵就會主動來圍關(guān)口,好打很多

會有猛犸和冠軍勇士這種高級部隊哦



建筑

這種帶有黑白小圖標的建筑會提供陰陽點數(shù),所以在發(fā)展的過程中一定要注意平衡,能達到寧和中正帶來的加成非??捎^。

攻占同派系的城鎮(zhèn),如下所示,我們會或者一個一級帶有一個空格的城,但如果攻擊的是一個二級城,里面的建筑就會隨機保留一個,很有可能影響到陰陽平衡。所以前期到了三本要盡早出丹鼎樓,通過丹鼎師來動態(tài)平衡。

降低全省建筑成本,前期缺錢的情況下比較有用,黃地也很有用,后期升五本了換成陰系的。

南皋四本以前不出經(jīng)濟建筑,出一個陽系發(fā)展建筑募工局,再把兵營拆了出一個南皋工坊,到了三本直接升上去,再出一個丹鼎樓,南離出一個發(fā)展建筑后,可以暫時不升本,等主城憋到3本再升2本,大概7,8回合。

拿下魑魅后,發(fā)展主城起一個三本的兵營,南皋出炮兵,魑魅出玉勇,分工合作。

拿下上陽后也可以考慮出一個三本兵營,實在不行出二本也夠,對手是食人魔和綠皮為主,反大交給射手,配上炮兵和鶴銃,鐵皮大金牙也很好打,他倆前期多半會掐架,能和大金牙聯(lián)盟最好。

科技

研發(fā)科技后也會提供陰陽點數(shù),所以震旦人均數(shù)學(xué)家,要算的好才能維系陰陽平衡。建議先把矢作師和龍鱗點出來,震旦也是抗射體系,前期需要靠玉勇抗線和遠程輸出,這兩個科技很關(guān)鍵。

然后順著把龜勢這條線點出來,各方面都比硬化竹木強,所以前期暫時可以不點硬化竹木。

再將改良絞盤點出來,增加射程和破甲,很關(guān)鍵,順勢把陽系科技解鎖了,陽性部隊都是抗線,傷亡高,提高補員很有用,陽系領(lǐng)主增加移動力也很有用。

最后點出增加特保的申陽戰(zhàn)旗,即便在早期沒有凱恩劍和珠寶匕首運氣好也能疊到46特保,肉度尚可。

根據(jù)需要可以點出下面幾個科技

南皋戰(zhàn)旗和后晴戰(zhàn)旗增加煙花炮射程
龍弩不是人人都能帶,但人人都能帶鶴銃
同上

快出龍弩手的時候把下面這個科技點出來

實在缺錢,把月后戰(zhàn)旗點出來,潛行可以用來偷城或者躲著扔法術(shù),但偷城的話有其他技巧,潛行不是必須的,根據(jù)個人需求點

同理

特殊裝備

魂龍徽章,所以前期當你有兩個以上的時候其實不要反大近戰(zhàn)也是ok的,綠裝,比較好獲得

2隊天庭龍衛(wèi)

事務(wù)官大隊必帶的玉護符,數(shù)量多了以后充能快,還能一直扔法術(shù),除了無聊沒有缺點,綠裝,容易獲得

永動機

配兵

震旦的配兵方案有不少,事務(wù)官配合陶俑扎堆的打法很無敵但也很無聊,就講幾種正常的配置,因為前期up發(fā)展比較快,用低級兵配合戰(zhàn)術(shù)和操作也能打出很低的戰(zhàn)損。

?

這個隨從很關(guān)鍵也很好拿,前期如果條件允許,和副隊一起能拉三金杠的玉勇抗線,可以用到后期。招募了領(lǐng)主拉了玉勇后踢掉就可以,加成效果會保留。

10回合左右

妙影主隊,可以不要騎兵

副隊(其他副隊去掉天舟即可)

20-30回合左右,總的來說就是把老農(nóng)弓換成玉勇弩,再加幾門炮和鶴銃,副隊同理

妙影主隊

副隊(記得帶上炮兵,我擴張?zhí)?,打到納卡伊去了,沒給配上)

40回合左右,加炮,加炮,煙花牛牛炮

妙影主隊

副隊(炮帶2-3門,天舟會吸引飛行單位仇恨,其他隊伍可以配置騎兵守一下后排)

50回合后

妙影主隊(妙影的還沒換裝,拿合邦后的昭明來舉例)

副隊

大概也是以上配置,事務(wù)官根據(jù)喜歡可以添加。龍衛(wèi)可以少兩隊,出兩隊鶴銃,不出牛炮,陶俑1-2隊,巨龍馬可以拉1-2隊,說白了擋一下飛行巨獸,后期不差錢的,不談性價比的問題,配合領(lǐng)主墊腳可以斬大多數(shù)飛行領(lǐng)主,帶鶴銃是為了點對面小體積領(lǐng)主或者事務(wù)官(說的就是鼠鼠和地精),牛炮會擊飛,效率太低,別想著鶴銃反地面大型單位,模組少,這活交給龍弩干;鶴銃可以用來反飛行和飛行的大型單位,龍弩彈道飄,射移動的飛行單位效率不高,射固定靶比鶴銃高;個人始終覺得用炮來反炮是效率最低的行為,牛炮起碼要射擊4輪才能完全摧毀對面的炮兵模組(4模組),而且是在全部命中的情況下,這時候?qū)γ媾诒鴷裟愕牟奖€,等你反完了它擊殺基本會過百了,最好就靠巨龍馬和領(lǐng)主反炮還可以溜一下對面的遠程部隊降低戰(zhàn)損,震旦的盒子陣勝過矮人就是因為有巨獸和機動部隊,加上寧和后排比矮子還硬,隔壁想要飛行騎兵還只能靠盟約。

戰(zhàn)術(shù)

最近會出一期視頻詳解

擴張

前期平定震旦境內(nèi),消滅南陽叛王和逆臣兩個派系和其他所有非震旦派系統(tǒng)一全國,其他震旦勢力慢慢等著合邦,優(yōu)先合邦帝國戍衛(wèi)和天庭忠衛(wèi),帝國戍衛(wèi)合邦后可以盡早發(fā)展長垣。而且是完成早期勝利的前提條件。

副隊拿下上陽后會有幾種情況,南邊的大眾臉鼠鼠有可能會和你宣戰(zhàn),可以消滅了他們以后再去占泰梓,不過一般都在忙著和昭明開戰(zhàn)。幾回合后昭明就會滅掉鼠鼠。

妙影近戰(zhàn)很強,唯一缺點就是不好命中小體積領(lǐng)主

影拿下北齊后順勢一路南下打滅暗精勢力,消滅了暗精靈勢力后直接往北走,這時候讓募兵的領(lǐng)主把火炮和鶴銃帶過來。副隊繼續(xù)往東邊或者南邊走,消滅木精靈和蜥蜴人派系,靠著天舟和陽系法術(shù),即便沒有高破甲也能打爆納卡伊。

?

妙影直接從鰲門關(guān)出去,直奔赤壘,然后順著圖上的路線步步為營消滅關(guān)外混沌勢力,再順著混沌荒原消滅柯日天,完成短期和長期任務(wù)。

等南皋升級三本后,可以拉一個陰系領(lǐng)主出來,西征鐵皮。

暫時就這樣,后期會陸續(xù)更新,如果大家喜歡我的內(nèi)容,歡迎在評論區(qū)討論,也希望能點贊加關(guān)注我,有什么想看的也可以私信我,謝謝~

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