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AN 2021 軟件介紹及安裝(Win版)AN2022下載 AN蘋果下載

2023-02-26 19:40 作者:瞥耙縷倜湍X  | 我要投稿

Adobe Animate(AN)是一款非常專業(yè)的動畫制作軟件,由原 Adobe Flash Professional CC 更名得來,維持原有Flash開發(fā)工具支持外,新增 html5 創(chuàng)作工具,為網(wǎng)頁開發(fā)者提供更適應(yīng)現(xiàn)有網(wǎng)頁應(yīng)用的音頻、圖片、視頻、動畫等創(chuàng)作支持;還可以讓你為游戲、應(yīng)用程序和網(wǎng)絡(luò)設(shè)計交互式矢量和位圖動畫,讓動畫片和橫幅廣告栩栩如生。

線條工具”的主要功能是繪制直線。單擊工具箱中的“線條工具” ,當(dāng)鼠標(biāo)移動到工作區(qū)后變成了十字形,說明此時工具已經(jīng)被激活,使用該工具可以輕松繪制出平滑的直線。其“屬性”面板如圖所示,包括筆觸顏色、筆觸高度、筆觸樣式等選項。

2.使用“矩形工具” 可以繪制長方形和正方形。在默認(rèn)設(shè)置下,繪制出的矩形是直角的,在Flash CC中也可以繪制圓角矩形。在繪制矩形的同時按下Shift鍵,則可以在工作區(qū)中繪制一個正方形。 “基本矩形工具” 和“矩形工具” 最大的區(qū)別在于它的圓角設(shè)置。在使用“矩形工具”繪制矩形后,不能對矩形的角度進行修改,而使用“基本矩形工具”繪制完矩形后,可以使用“選擇工具” 對基本矩形四周的任意控制點進行拖動,調(diào)出圓角

3.使用“橢圓工具” 繪制的圖形是橢圓或圓形圖案。在繪圖工具箱中單擊“橢圓工具” ,然后直接在舞臺上拖動鼠標(biāo),即可完成橢圓形的繪制,如圖所示。如果要繪制一個正圓,只需要在使用“橢圓工具” 繪制橢圓的時候,按住Shift鍵即可繪制一個正圓,如圖所示。在繪圖工具箱中選擇了“橢圓工具” 后,可以在“屬性”面板中設(shè)置橢圓形的線條、色彩、樣式、粗細(xì)及橢圓的起始角度等屬性,

軟件獲取地址http://51ruanjian.top/321.html?id=dasfehtrertgh

引導(dǎo)動畫制作

1.雙擊圖標(biāo)打開Animate新建項目

2.在圖層1導(dǎo)入背景圖片并右擊圖層1創(chuàng)建圖層2

3.在圖層2的基礎(chǔ)上制作一個目標(biāo)動畫圖像或?qū)胨夭膱D片并調(diào)整

4.將目標(biāo)圖像框選出來,右鍵選擇轉(zhuǎn)換為元件,給其命名

5.選中元件所在圖層,鼠標(biāo)右鍵,點擊“添加傳統(tǒng)運動引導(dǎo)層”

6.選中引導(dǎo)層,用“鋼筆工具”或“鉛筆工具”繪制元件的運動軌跡

7.切換移動工具移動元件,讓元件中心的小圓圈放在路徑起點

8.在元件所在圖層的60幀插入關(guān)鍵幀,為引導(dǎo)層和背景圖層插入幀

9.在圖層1創(chuàng)建的關(guān)鍵幀處,讓元件中心的小圓圈放在路徑的終點

10.在目標(biāo)元件所在圖層的時間軸任意一幀右鍵單擊點擊“創(chuàng)建傳統(tǒng)補間”

10.點擊CTRL+Eter預(yù)覽動畫效果

An基本概念介紹

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圖層

圖層就像是含有文字或圖形等元素的膠片,一張張按順序疊放在一起,組合起來形成頁面的最終效果。圖層可以將頁面上的元素精確定位。圖層中可以加入文本、圖片、表格、插件,也可以在里面再嵌套圖層。包括普通圖層,引導(dǎo)圖層,傳統(tǒng)引導(dǎo)層等多種類型

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時間軸

學(xué)習(xí)Flash的第一步就必須從時間軸面板入手。時間軸面板在菜單欄的下方,使用來管理圖層和處理幀;時間軸面板可以在“時間軸”文字上單擊隱藏,這樣可以騰出許多空間來顯示工作區(qū);時間軸中最重要是“幀”包括有幀與關(guān)鍵幀。

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幀的概念

幀就是影像動畫中最小單位的單幅影像畫面,相當(dāng)于電影膠片上的每一格鏡頭。一幀就是一副靜止的畫面,連續(xù)的幀就形成動畫高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鐘幀數(shù) (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。需更改請在(設(shè)置形狀格式)菜單下(文本選項)中調(diào)整。

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關(guān)鍵幀

關(guān)鍵幀--相當(dāng)于二維動畫中的原畫。指角色或者物體運動或變化中的關(guān)鍵動作所處的那一幀。關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀之間的動畫可以由軟件來創(chuàng)建,叫做過渡幀或者中間幀。

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認(rèn)識與創(chuàng)建元件

鼠標(biāo)單擊菜單"插入"選擇"新建元件"或者按鍵盤ctrl+F8也可以新建一個元件。

將場景上的對象轉(zhuǎn)換成元件。對著場景里的現(xiàn)有元件單擊鼠標(biāo)右鍵,可以選擇轉(zhuǎn)換為元件。

將動畫轉(zhuǎn)換成元件。


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