穢神楽~Aikagura~個(gè)人對1.0.3VH難度下技能的理解
一些個(gè)人的理解,先說明一下,我沒打hard和normal,可能有些東西不適用這兩個(gè)難度
首先說一下技能吧
*火法術(shù)*對史萊姆、僵尸、骷髏柱(扔骨頭的那個(gè))、蟲壺、身上很多橙色泡泡的怪(知道我說的是哪個(gè)就行)效果不錯(cuò),過劇情也要
*雷法術(shù)*對青蛙傷害奇高,削黃條很快,還可以用來壓起身,樸實(shí)無華的強(qiáng)
*腳踢*專殺人形怪,兩腳三腳可以踢倒絕大多數(shù)人形怪,開近路踢石頭也是要用的
*冰法術(shù)*傷害又低,削黃條效果也不是很理想,我是沒開發(fā)出來,建議別點(diǎn)
*風(fēng)鞭*流程中用的最多的技能,唯二的沖刺技,非常靈活
槍的三個(gè)一起說,*三連沖*耗sp少傷害也不錯(cuò),但整體動(dòng)作長,可點(diǎn)可不點(diǎn);*金剛打*定位和腳踢差不多,但腳踢0sp消耗它要30sp,雖然傷害是比腳踢高(腳踢二級56%倍率,金剛打250%),但還是不建議點(diǎn),*阿修羅震*長整體動(dòng)作時(shí)間長,耗sp多,欺負(fù)小怪是厲害,但建議別點(diǎn)
*正*九連看似美好,但整體動(dòng)作時(shí)間太長,傷害也說不過去,sp消耗50,被三連沖完爆,建議別點(diǎn)
*舞風(fēng)*最超模的技能,出手極快的同時(shí)幾乎沒有后搖,傷害可觀,削黃條也很快,還能取消一些招式,自帶跳躍相當(dāng)靈活。這招式我不敢確定有沒有無敵幀,但我好像正面接過女忍者的招,招式說明是沒寫有無敵幀
*旋風(fēng)*距離長傷害可觀,樸實(shí)無華的強(qiáng),殘血沒藥的時(shí)候這就是大爹
*黑風(fēng)*非常極端的技能,sp消耗最高,爆發(fā)傷害最高的技能,動(dòng)作時(shí)間和三連沖差不多,常在效應(yīng)帶靈魂激蕩可以短時(shí)間打出多次
*天津風(fēng)*算是風(fēng)鞭的上位,沖的比風(fēng)鞭遠(yuǎn),但sp消耗比風(fēng)鞭高了快一倍,不過傷害也高了不少,我是更喜歡這個(gè),不過入手太晚了
三個(gè)加屬性的被動(dòng)沒什么好說的
常在效應(yīng)
*妖力強(qiáng)化*效果過于簡單明了以至于沒什么好說的
*不屈*vh挺容易暴斃的,但我認(rèn)為有它沒它區(qū)別不大,點(diǎn)不點(diǎn)看個(gè)人喜好吧
*靈魂激蕩*唯一一個(gè)能回sp的技能,帶一個(gè)就能變廢為寶,可以重復(fù)使用技能,樸實(shí)無華的強(qiáng)
*受頌恩德*可以用回血道具的時(shí)候換上,也可以專門設(shè)一套技能帶多個(gè),回血的時(shí)候切出來
*耐毒*有幾張圖能用到,然后就可以去坐冷板凳了
*常愈*回的太慢,建議別點(diǎn)
*不撓*我認(rèn)為比不屈要好很多,點(diǎn)不點(diǎn)看個(gè)人喜好
*夢幻之神*不怎么用后撤翻滾可以不點(diǎn),有它沒它區(qū)別還挺大,不過帶了它后撤翻滾要耗sp,還是一樣,點(diǎn)不點(diǎn)看個(gè)人喜好
最后打完一些迷惑的地方,大曲輪這圖顯示有兩道具沒拿,但我把這圖翻了個(gè)遍,也沒找著一點(diǎn)痕跡,周目繼承也沒碰,就這樣吧。
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