6月6日CS2更新:全新購買菜單,VAC實(shí)時(shí)檢測,Mirage上線
【地圖】
Mirage已經(jīng)取代Dust 2成為官方Counter-Strike 2測試服務(wù)器上的地圖。
【創(chuàng)意工坊工具】
引入Counter-Strike 2創(chuàng)意工坊工具,可以在游戲內(nèi)設(shè)置菜單中啟用和下載,這些工具可以讓社區(qū)貢獻(xiàn)者創(chuàng)建武器涂裝、貼紙和地圖。
注意:Steam社區(qū)創(chuàng)意工坊目前還不支持上傳CS2地圖。 Hammer編輯器現(xiàn)在利用GPU加速光線跟蹤來預(yù)覽和烘焙CS2地圖的燈光。這極大地加快了編譯時(shí)間,但結(jié)果是需要支持光線跟蹤的GPU才能使Hammer使用完全功能。
Hammer GPU最低規(guī)格:
NVIDIA 2060Ti 6G(推薦2080Ti+或以上)
AMD 6600XT(推薦6800XT或以上)
【武器系統(tǒng)更新】

玩家的裝備欄已被修改: 每方陣營擁有1個(gè)初始手槍裝備、4個(gè)手槍裝備、5個(gè)中檔裝備(之前是"沖鋒槍"和"重型火力")和5個(gè)步槍裝備。 將任何(與側(cè)邊相符)武器分配到其類別內(nèi)的任何插槽中。
支持拖放并已重新設(shè)計(jì)以適合單屏幕顯示。
內(nèi)置游戲購買菜單界面已被修改: 輪盤已被替換為網(wǎng)格,同時(shí)顯示所有購買選項(xiàng)。
購買菜單上顯示隊(duì)友的購買情況。 武器"屬性"顯示已被簡化為簡單直接的描述。
玩家現(xiàn)在可以退還任何在同一回合內(nèi)購買且未使用的物品。
Steam社區(qū)市場上現(xiàn)有的CS:GO物品可以在Counter-Strike 2中查看。
【sub-tick系統(tǒng)更新】
根據(jù)玩家反饋,sub-tick服務(wù)器的移動(dòng)現(xiàn)在更加精確,不會(huì)感覺像"漂浮"。 釋放移動(dòng)鍵現(xiàn)在會(huì)正確傳遞它們的sub-tick計(jì)時(shí)。
三架的最高位玩家現(xiàn)在可以開槍。
調(diào)整了武器瞄準(zhǔn)時(shí)的后坐力恢復(fù),使其在客戶端的sub-tick恢復(fù)過程中與延遲無關(guān)。
調(diào)整了射擊時(shí)的視覺抖動(dòng)效果,使其在客戶端上與所有其他sub-tick射擊效果同步且與延遲無關(guān)。
【動(dòng)態(tài)煙霧】
當(dāng)煙霧覆蓋多個(gè)明顯不同的照明區(qū)域時(shí),改進(jìn)了照明/渲染效果。
減少了手榴彈爆炸對(duì)煙霧彈的影響時(shí)間。
現(xiàn)在散彈槍在煙霧彈中會(huì)開出更大的洞。
【動(dòng)畫】
調(diào)整了模型的檢視動(dòng)畫,以消除動(dòng)畫的不連貫性。
修復(fù)了檢視動(dòng)畫混亂的問題。
改進(jìn)了穿越動(dòng)畫。
現(xiàn)在跳入空中并從懸崖上奔跑已被區(qū)分開為一個(gè)單獨(dú)的角色動(dòng)作。
【音效】
玩家自己的腳步聲將在在客戶端上進(jìn)行預(yù)測,以實(shí)現(xiàn)與網(wǎng)絡(luò)延遲無關(guān)的體驗(yàn)。
【渲染】
提高了在窗口化和全屏窗口化模式下的性能和響應(yīng)能力。
修復(fù)了幾個(gè)錯(cuò)誤和渲染偽影問題。
【輸入】
修復(fù)了當(dāng)多個(gè)命令綁定到同一按鍵時(shí),會(huì)導(dǎo)致輸入永久不可用的問題。
多命令綁定已經(jīng)恢復(fù),除了跳投綁定(這現(xiàn)在是CS2的一個(gè)特性部分)。
綁定到鼠標(biāo)滾輪的命令現(xiàn)在會(huì)被可靠地執(zhí)行。
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,在練習(xí)模式下接管BOT后,輸入會(huì)執(zhí)行不正確的問題。
武器檢視現(xiàn)在在客戶端上進(jìn)行預(yù)測,以獲得更快的響應(yīng)體驗(yàn)。
【VAC】
VAC現(xiàn)在將在回合結(jié)束時(shí)實(shí)時(shí)封禁并終止比賽(除非這是最后一回合而作弊者已經(jīng)輸了)。
比賽不會(huì)影響任何參與者的段位。
沒有與VAC封禁玩家組隊(duì)的玩家將獲得本場比賽的經(jīng)驗(yàn)值。