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劍盾2.0,除了無極還能玩什么 | 柳神強(qiáng)推!優(yōu)雅的數(shù)學(xué)家——論以歐路普炮蟲!

2023-08-15 11:22 作者:草席寶可夢俱樂部  | 我要投稿



由于AB標(biāo)不退,所以在環(huán)境里會(huì)產(chǎn)生一些特殊的卡組!


比如ABCD標(biāo)共存之下誕生的以歐路普炮蟲!


許多小伙伴瘋狂催更,今天邀請到草席柳神為大家講解!


以歐路普炮蟲卡組


數(shù)學(xué)建模


數(shù)學(xué)建??梢詭椭藗兘鉀Q許多日常生活中看似很困難的問題,比如如何擊敗PTCG簡中4.0的無極。為什么數(shù)學(xué)建??梢赃\(yùn)用在PTCG中,首先籠統(tǒng)的說,PTCG一切的問題都可以歸結(jié)為數(shù)學(xué)問題,無論是計(jì)算傷害、輪次還是去干擾手牌、干擾站位等等,其次我們要清楚PTCG本質(zhì)是賽跑游戲,賽跑游戲的核心是跑,也就是拿獎(jiǎng),顯然PTCG不是百米沖刺,更像是400米1000米這樣的中距離跑步比賽,需要選手有規(guī)劃地合理分配體力,注重資源利用。


每個(gè)選手(卡組)的風(fēng)格不同,比如無極太納屬于起跑能力很強(qiáng),加速能力很強(qiáng),但沖刺能力稍弱的,三神屬于起跑較差但是加速能力非常頂級(jí),沖刺能力也較強(qiáng),相較于前兩者,今天要介紹的以歐炮蟲可能屬于起跑能力很差,加速能力也很差,但是沖刺能力極強(qiáng)的類型。那么如何在跑步比賽中獲得勝利呢,我們要清楚的是,到終點(diǎn)之前的那一刻比賽的勝負(fù)都是不確定的無論你落后還是領(lǐng)先,拿400米來說,選手比的不是前100米的速度也不是最后100米的速度,而是每個(gè)100米的平均速度。類比到游戲中,我們可以得出一個(gè)結(jié)論,卡組之間的勝負(fù)(除開噴牌這種特殊情況)取決于平均每回合拿到的獎(jiǎng)品數(shù)量,這是模型的第一個(gè)理論基礎(chǔ):回合數(shù)=6/每回合拿獎(jiǎng)數(shù)


那么還有沒有其他因子來影響游戲的勝負(fù)呢?我們再往第二層想,既然公式的右邊有一個(gè)固定的6,那么其實(shí)意味著每回合拿獎(jiǎng)數(shù)多的玩家能贏,或者說每回合拿獎(jiǎng)數(shù)少的玩家會(huì)輸。取勝之道就分為了兩條,要么加強(qiáng)自己的拿獎(jiǎng)能力,要么削弱對(duì)方的拿獎(jiǎng)能力。第一個(gè)路線很好理解,對(duì)于第二個(gè)路線需要注意的是干擾的同時(shí)還不能丟棄自己的拿獎(jiǎng)能力,原因是PTCG比賽有時(shí)間限制。這是我想講的第二個(gè)理論基礎(chǔ)。


如果現(xiàn)在我們想好用第二號(hào)路線去獲取比賽勝利,命題就會(huì)變成,如何削弱對(duì)方拿獎(jiǎng)能力的同時(shí)盡可能的保留自己的拿獎(jiǎng)速度,削弱我們可以通過控制去做到,保留(加強(qiáng))自己的拿獎(jiǎng)速度呢?增傷和降低每個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)的需要傷害數(shù)量是以歐路普卡組給出的答案,當(dāng)你每個(gè)獎(jiǎng)品需要的傷害指示物變少的時(shí)候,你的拿獎(jiǎng)速度就會(huì)增加,這是這個(gè)卡組的第三個(gè)理論基礎(chǔ)。


單卡介紹



1、主要使用第一個(gè)技能,封鎖物品罰站對(duì)面,同時(shí)用養(yǎng)鳥人和交替用以歐路普進(jìn)行鋪傷


2、用第二個(gè)技能可以進(jìn)行補(bǔ)刀和收2獎(jiǎng)品



1、用特性進(jìn)行鋪傷


2、技能進(jìn)行一個(gè)150-200的打點(diǎn),補(bǔ)充傷害



用反擊能+雷霆山或者反擊能+鳴鳴做出一個(gè)1獎(jiǎng)品240輸出的打手,搶占輪次



特性充能,可以給卡組的任何打手充一個(gè)無色能量



轉(zhuǎn)傷,終結(jié)游戲的手段,如果對(duì)面是依賴工具人的卡組可以優(yōu)先轉(zhuǎn)傷消滅工具人


思路要點(diǎn)

1、這個(gè)卡組的核心是打足夠的傷害,而不是快速搶獎(jiǎng)

2、如果對(duì)面是沒有回復(fù)的卡組,可以用老大來規(guī)避溢出的傷害

3、用炮蟲封鎖物品罰站加特性鋪傷是搶占輪次的有效手段

4、不要忘記使用咚咚鼠的GX進(jìn)行麻痹,經(jīng)常能搶到1-2個(gè)輪次

劍盾2.0,除了無極還能玩什么 | 柳神強(qiáng)推!優(yōu)雅的數(shù)學(xué)家——論以歐路普炮蟲!的評(píng)論 (共 條)

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