【SketchUp吧】Enscape渲染一個(gè)“手工模型”?真tm會(huì)玩!

Enscape不愧是渲染界的內(nèi)卷之王,才更新了3.3沒(méi)多久又出了新的預(yù)覽版,不僅更新了自帶中文還支持Mac!

- 文末獲取軟件下載?-
既然Enscape更新這么勤,那今天小吧也給大家整點(diǎn)不一樣的!

?Enscape手工模型風(fēng)格渲染教程?▼


視頻教程

圖文概述
Tip 1. 使用人工照明
模型建好后,手工模型中最好是使用人工照明作為主要的光源。
注意:燈光盡量保持在最多一個(gè)或兩個(gè)的范圍內(nèi),避免場(chǎng)景中的陰影過(guò)于雜亂。

Tip 2.?使用鳥(niǎo)瞰圖
鳥(niǎo)瞰圖視角是現(xiàn)實(shí)生活中最常觀看3D模型的方式,使用這個(gè)視角可以讓效果更加真實(shí)。

Tip 3.?保持少量細(xì)節(jié)
創(chuàng)建真實(shí)的手工模型時(shí)是沒(méi)有很多細(xì)節(jié)體現(xiàn)出來(lái)的,所以可以減少模型中的細(xì)節(jié),使用低多邊形風(fēng)格的模型素材,比如樹(shù)木、家具等。


Tip 4. 使用室內(nèi)照明
室內(nèi)照明可以帶來(lái)更多真實(shí)手工模型的感覺(jué);

視覺(jué)設(shè)置圖像參數(shù)調(diào)節(jié)如下圖:

Tip?5. 使用一點(diǎn)透視
想要渲染出模型與房間其他部分的對(duì)比視角,使用一點(diǎn)透視比平時(shí)用的兩點(diǎn)透視效果要更好些;

由于這個(gè)視角展示的模型背景細(xì)節(jié)較多,所以需要將這些的材質(zhì)都進(jìn)行調(diào)節(jié)以增添真實(shí)感;

接著就可以對(duì)所有視圖進(jìn)行兩次渲染,分別是普通模式和塑料(聚苯乙烯)模式,方便后期的效果制作。


后期處理
選擇自己熟悉的后期軟件 AI 或 PS,這里使用的是 AI ,導(dǎo)入渲染好的圖片;

鋼筆工具沿著塑料模式渲染圖勾勒并保留手工模型主體部分,其余是真實(shí)材質(zhì)的環(huán)境背景。

最終成果▼


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