《咸魚之王》減傷/破甲抵抗打底屬性選擇分析
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嗨嘍大家好,我是小咸,最近有很多呂布玩家在問小咸,淬煉打底屬性“破甲抵抗”還是“減傷”,許多人比較糾結,今天就給大家分析一波這兩個屬性的利弊,希望能幫到大家,一起來看看吧~
減傷屬性打底利弊分析

優(yōu)勢
1、推圖、爬塔、燈神、夢境。
推圖這方面一直都是呂布站在第一排抗傷害,減傷這時候就能體驗出來了,尤其是6000關以后,小怪一個平A就是四分之一,沒有減傷很容易暴斃。
爬塔也是,基本上掛件陣亡就全靠呂布自身了,有沒有減傷非常明顯,不過有一點就是減傷并不能減真實傷害,比如孫堅和姜維。
燈神更看重有沒有減傷屬性,減傷低了甚至能被一波秒。
2、PK
現(xiàn)在這款游戲前期基本上都是呂布內(nèi)戰(zhàn)(因為平民多),呂布PK都是互秒,但是你有一兩個減傷,只要對面不是完美獻祭,那么你就有可能抗住一波大,然后反殺。
劣勢
四減傷打底的話有個很大的缺點,就是打不動吳國,因為現(xiàn)在吳國都是四破甲抵抗打底,等于你的破甲魚就是擺設,攻擊力不夠,沒破甲,肯定是打不動的,然后被灼燒陣亡。
破甲抵抗打底利弊分析

破甲抵抗屬性最大的作用就是PK了,沒有什么優(yōu)缺點,拿資源來說的話基本上沒什么用。
而呂布選擇破甲抵抗打底的話就是為了內(nèi)卷,打破甲魚+減傷的呂布是有很大優(yōu)勢的,等對方的赤羽直接廢了,勝率從55開直接變成了28開。
但是破甲抵抗拿資源就沒有減傷那么好用了,只能用來PK。
平民呂布什么屬性收益大
前期建議還是四減傷打底把該拿的資源拿完,中后期如果你想好打吳國的話那就四“破甲”打底,不要舍不得把減傷洗掉,后期公孫瓚四覺之后呂布也不會脆到哪去。
今天的減傷和破甲抵抗屬性選擇攻略分析就分享到這,希望有幫到大家,我是小咸,別忘了滑到底部三連,給小咸點點贊哦,記得持續(xù)關注我~