【3R 職業(yè)】掌控者(2/3)
在這條許多人認為怪誕且令人生厭的道路上前進的學生,掌控者更多依賴技巧而非蠻力,但不要低估任何一位強大的掌控者。
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掌控者(Flux Adept)
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毫無疑問:掌控者之道遠比大多數(shù)法師認為他們?nèi)怏w上將會經(jīng)歷的更加真實和血腥。掌控者的信條是,人的身體一直處在躁動狀態(tài),而應(yīng)該去擁抱和激發(fā)這種狀態(tài),而不是去抑制它。奧術(shù)魔法打開了通向人體真正潛力的大門,這些潛力來自人體的肌肉、腺體、器官,過去人們認為這些只是支撐大腦的支架。但是,這些不被重視的系統(tǒng)如果得到應(yīng)有的重視和開發(fā),可以將任何生物轉(zhuǎn)變?yōu)橐还蓮姶蟮牧α俊?/p>
吉爾·瓦卡洛斯是約斯科維大法師的學徒中最聰明的一位。他當然不是其中最擅長思考的。甚至都沒有想過這個職業(yè)的名稱;變形專家實際上是奇瑞恩給他的一個侮辱性頭銜。瓦卡洛斯富有遠見,他對自己血管里流淌著的血液之歌充滿信心。早在他完善這門技藝之前,就已經(jīng)有許多敵人因為低估他而付出生命的代價。
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掌控者
生命骰:D6
進階條件
要成為掌控者,角色必須滿足下列的所有條件。
施法能力:能釋放2級法術(shù)
技能:5級醫(yī)療,7級奧術(shù)知識
專長:至少一項超魔專長,堅韌專長,強化強韌
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職業(yè)技能
掌控者的職業(yè)技能(以及每項技能的關(guān)鍵能力)是:平衡(敏捷),唬騙(魅力),攀爬(力量),手藝(智力),脫逃術(shù)(敏捷),治療(感知),躲藏(敏捷),跳躍(力量),知識(任何)(智力),潛行(敏捷),察言觀色(感知),辨識法術(shù)(智力),游泳(力量),翻滾(敏捷),使用魔法裝置(魅力)
升級可得到的技能點數(shù):2+智力調(diào)整值
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掌控者升級表
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掌控者職業(yè)特性
下列為掌控者職業(yè)的所有職業(yè)特性
武器和防具擅長:掌控者沒有任何武器和防具擅長。
每日法術(shù):掌控者在每個奇數(shù)等級獲得新的每日法術(shù)(以及已知法術(shù),如果可用的話),就像你在獲得這個進階職業(yè)之前擁有的施法職業(yè)獲得等級一樣。但是,你并不會獲得,除了增加有效施法等級之外,那個職業(yè)升級給予的其他任何收益(包括提高叱喝或控制亡靈生物的幾率,超魔能力,和造物專長等等)。
靈肉合一(Ex):掌控者之道要學會的最基礎(chǔ)的東西便是精確控制身體所有肌肉的方法。雖然這并不是某種能夠立刻掌握的技藝,但隨著時間的推移,思維和身體將逐漸融為一體,全身如臂使指。角色在所有平衡、攀爬、脫逃術(shù)和翻滾檢定上獲得掌控者等級一半的加值。
激素掌控(Ex):在2級時,掌控者明白美感的散發(fā)不止停留在皮象之上,而是深源自體內(nèi)的腺體之中。掌控者每天三次能夠產(chǎn)生類似鷹之威儀法術(shù)的效果,如同和這位掌控者職業(yè)等級相當?shù)男g(shù)士一般。除此之外,掌控者在任何為對抗擁有嗅覺能力的生物進行的基于魅力的檢定上獲得+2加值。
體溫掌控(Su):在2級時,掌控者能夠隨意改變自身的皮膚和血液溫度來適應(yīng)極端氣候,甚至在這些極端氣候源自魔法時也能起效。掌控者在所有對抗火焰或寒冷效果的豁免以及在寒冷或酷熱環(huán)境(見城主指南,第302和303頁)中進行的強韌豁免上獲得+2加值。在7級時,這個加值提升為+4,且掌控者免疫寒冷和炎熱環(huán)境的影響。
鐵胃(Su):從3級開始,掌控者可以從任何物質(zhì)中汲取養(yǎng)分,例如:樹皮,草,巖石,黃金,甚至是灰燼。掌控者不能從任何有毒物質(zhì)中獲得增益,但也對所有攝入類毒藥(見城主指南,第297頁,列出的毒藥清單和它們的傳播方式)免疫。
苦潮(Ex):在4級時,掌控者現(xiàn)在能掌控體內(nèi)腺體或管道產(chǎn)生的所有液體,例如淚液、汗液和唾液。掌控者獲得了使這些液體呈現(xiàn)酸性的能力,這一能力每天可使用次數(shù)為3+掌控者的魅力調(diào)整值(最小值 1)。使用了這種能力,掌控者可以在10分鐘內(nèi)發(fā)射出一束濃縮的酸性唾液或酸性汗液。這道酸性發(fā)射物視為遠程接觸攻擊(射程增量為10尺),命中則造成3d6點強酸傷害。掌控者的酸性汗液每回合對任何她接觸和希望影響到的物體造成1點強酸傷害。她每接觸某件物品(例如繩索或禁錮著她的鐐銬,或阻擋她道路的木門)1分鐘,她的強酸汗液就會忽略1點這間物品的硬度。
假死(Ex):在5級時,掌控者能夠通過進入一種類似死亡的深度出神狀態(tài)來關(guān)閉自己的新陳代謝(不需要食物,水,甚至是空氣)。她能保持這種休眠狀態(tài)長達24小時,并顯示出所有死亡時的體征狀況,包括胃部脹氣和血液沉淀。她能夠以一個標準動作進入這種出神狀態(tài)。從出神狀態(tài)蘇醒則需要花費一整個回合。在進入出神狀態(tài)時,掌控者必須指定最多三個會使她提前蘇醒的觸發(fā)點。觸發(fā)點只能是以某種方式影響到該角色的事件(例如被觸摸,被拍打,或受到傷害),且不能是某個與一天中時間相關(guān)的時間(例如日出日落)。觸發(fā)點不能依賴于角色對周圍環(huán)境的感知,例如聽到聲音之類的。
如果在她出神狀態(tài)期間,所有觸發(fā)點都未被觸發(fā),掌控者就會保持這個狀態(tài)整整24小時。當掌控者從出神狀態(tài)蘇醒時,她必須進行一次強韌豁免(DC 15+過去一個月內(nèi)進入這種假死狀態(tài)的次數(shù)),失敗則受到1d6點體質(zhì)傷害,因為這個能力對身體會造成極為沉重的負擔。
你的身體出賣了你(Ex):在6級時,掌控者對于身體散發(fā)的荷爾蒙已經(jīng)非常熟悉,她能夠通過品嘗空氣中小到極限的荷爾蒙分泌物來感知生物的情緒。掌控者在對抗所有活物的唬騙和察言觀色檢定上獲得等于她掌控者職業(yè)等級的加值。妨礙生物使用嗅覺能力的環(huán)境,也會妨礙掌控者使用這種能力。
加速(Ex):在7級時,掌控者可以每天兩次以一個自由動作來控制自己的腎上腺素和肌肉,使她可以如同處于相當于自己掌控者等級的術(shù)士釋放的加速術(shù)效果下一樣活動。
沸血(Ex):在8級時,掌控者對自身的生化構(gòu)成擁有極高的掌控力,讓她可以用身體中原始的力量使自己的雙手膨脹起來。她的雙手會變成超大的爪子賦予她一種天生的攻擊方式。這能讓掌控者進行兩次爪擊,造成1d4點傷害加掌控者的力量調(diào)整值。
如果掌控者還選擇使用她的苦潮能力,她的每次爪擊還會造成+1點強酸傷害。
掌控者可以通過一個自由動作保持這個效果,時間最多每級1回合,而每天使用這個能力的次數(shù)等于1+掌控者的體質(zhì)調(diào)整值(最少每天1次)。
多血(Su):在9級時,掌控者能夠在自己的血液中重新合成在過去24小時內(nèi)飲用過的藥水。藥水一旦合成就會像掌控者剛剛飲用過一樣,立刻作用于她身上。使用這個能力需要進行一次手藝(煉金術(shù))檢定,檢定DC等于對應(yīng)藥水市場價格的1/25。例如,掌控者嘗試炸體內(nèi)復(fù)制一劑朦朧藥水,則需要通過一個DC 12的手藝(煉金術(shù))檢定。這個能力每天的使用次數(shù)等于1加掌控者的體力調(diào)整值(每天至少1次)。手藝(煉金術(shù))檢定失敗仍然視為使用了這個能力。每次使用都需要一個全回合動作,且會觸發(fā)借機攻擊。
再生 1(Ex):在10級時,掌控者對自身免疫和恢復(fù)系統(tǒng)的掌握使她獲得再生 1。寒冷、電擊、火焰和音波對掌控者造成正常傷害。掌控者可以在4d6天中重新長出失去的肢體或身體部位,但無法通過將失去的肢體固定在傷口上使它們接回身體。

突然想到的人物


