「CoH3」2023.9.6開發(fā)日志2/2 v1.2.0“翡翠熊” 游戲玩法調(diào)整

BUG修復(fù)
修復(fù)了鼠標(biāo)指針懸停在小地圖上正在戰(zhàn)斗小隊(duì)圖標(biāo)時(shí)引發(fā)的低概率崩潰問題
修復(fù)了導(dǎo)致語(yǔ)音數(shù)據(jù)泄露的內(nèi)存泄露,玩家可以享受更穩(wěn)定的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)
修復(fù)了錄像重播時(shí)的同步問題,以及兩邊隊(duì)伍人數(shù)不平衡時(shí),則會(huì)出現(xiàn)單位無法從生產(chǎn)建筑中生成,或友方單位顯示為敵方的錯(cuò)誤
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游戲玩法
調(diào)整了碰撞體積,建筑物不再能貼著巖石進(jìn)行建造
調(diào)整了小規(guī)模戰(zhàn)斗地圖上的資源點(diǎn)與HQ機(jī)槍掩體,使占領(lǐng)HQ附近資源點(diǎn)的單位不會(huì)被射擊
空降重機(jī)槍小隊(duì)現(xiàn)在可于戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧區(qū)域中投放
“灰熊”四號(hào)突擊炮的視野由50減少到35
升級(jí)后的CWT卡車不會(huì)再于通過橋梁時(shí)抽搐
清除了6P(3V3)模式下米尼亞諾頂峰各建筑入口處的碎石,以減少步兵尋路問題
CMP 15cwt防空卡車現(xiàn)在會(huì)優(yōu)先攻擊飛機(jī)
重新評(píng)估了意大利地圖的建筑,以確保其可以容納適量的小隊(duì)
修復(fù)了取消技能時(shí)的計(jì)時(shí)BUG,該BUG會(huì)導(dǎo)致技能發(fā)射的冷卻時(shí)間與花費(fèi)都被退還后,仍能開第一輪火
修復(fù)了非洲軍團(tuán)的88炮在補(bǔ)員時(shí)使用不同模型,而非生成該單位時(shí)使用模型問題
修復(fù)了2.5噸多用途卡車沒有老練能力的問題,現(xiàn)在醫(yī)療卡車型號(hào)可以使用戰(zhàn)地補(bǔ)給技能
修復(fù)了建造單位會(huì)無法完成建造的問題
修復(fù)了取消破障技能會(huì)導(dǎo)致該技能仍然進(jìn)入冷卻的問題
修復(fù)了某些單位的主武器可能會(huì)永久變?yōu)榍涞膯栴}
修復(fù)了突擊工兵的升級(jí)不會(huì)令工兵增加生命值的問題
修復(fù)了裝甲獵兵小隊(duì)不具備優(yōu)先反載具的問題
修復(fù)了傘兵會(huì)因?yàn)楸ǘ卧诎肟盏膯栴}
修復(fù)了先遣隊(duì)無法從老練獲得建造獎(jiǎng)勵(lì)的問題
修復(fù)了精確射擊與精確彈幕會(huì)被印度炮兵的火炮飽和技能影響
修復(fù)了謝爾曼推土機(jī)的延遲引信沒有延遲的問題
修復(fù)了陸行斯圖卡的煙霧罐技能會(huì)導(dǎo)致炮擊進(jìn)入冷卻的問題
修復(fù)了無駐軍單位能力的建筑顯示可駐軍的問題
修復(fù)了突擊隊(duì)(國(guó)防軍四本步兵)的突擊獎(jiǎng)勵(lì)無法與老練疊加
修復(fù)了在建筑物中收到爆炸傷害時(shí),武器班可能會(huì)被摧毀
修復(fù)了非洲軍團(tuán)的88炮在重新?lián)炱鸷笾荒苎a(bǔ)員至4個(gè)模型而非6個(gè)模型的問題
修復(fù)了一個(gè)令254偵察車不受緊急維修套件影響的問題
修復(fù)了巴祖卡小隊(duì)的白磷火箭彈會(huì)退還花費(fèi)的問題
修復(fù)了M1?57毫米反坦克炮與PAK38反坦克炮需要像載具一樣加減速的問題
修復(fù)了半履帶迫擊炮車的煙霧彈與自修技能快捷鍵沖突的問題
修復(fù)了M8斯科特的升級(jí)中使用的是尋路者圖標(biāo)而非偵察兵圖標(biāo)
修復(fù)了訓(xùn)練中心的精度獎(jiǎng)勵(lì)升級(jí)無法作用于補(bǔ)員生成的步兵模型的問題
修復(fù)了偵察兵小隊(duì)的組件包升級(jí)使用了不同圖標(biāo)的問題
修復(fù)了Semovente突擊炮的HEAT會(huì)產(chǎn)生隱形煙霧彈的問題
修復(fù)了三突D使用火力射擊技能時(shí)無法轉(zhuǎn)動(dòng)車體的問題
修復(fù)了白磷火箭彈可以瞬間摧毀可摧毀物體(例如橋梁)的問題
修復(fù)了在不合適地形上嘗試空降卻沒有文本提示的問題
修復(fù)了德軍突破戰(zhàn)斗群部署M31救援車或機(jī)械化突擊組時(shí)沒有UI的問題
修復(fù)了單位在拾取架設(shè)武器后自身武器槽不夠的問題
修復(fù)了迫擊炮小隊(duì)被壓制時(shí)仍可使用技能的問題
修復(fù)了木柵欄的碰撞體積,以防止單位亂跑穿越柵欄
修復(fù)了迫擊炮小隊(duì)架設(shè)時(shí)間不一致的問題
修復(fù)了迫擊炮小隊(duì)有時(shí)會(huì)在架設(shè)時(shí)卡住的問題
修復(fù)了玩家令小隊(duì)撤退時(shí),仍可占領(lǐng)目標(biāo)點(diǎn)的問題
擲彈兵醫(yī)療包設(shè)置為持續(xù)時(shí)間內(nèi)每秒恢復(fù)8HP,持續(xù)10秒
意大利突擊工兵現(xiàn)在可以建造資源蓋子
“地獄貓”現(xiàn)在使用直射而非曲射
改進(jìn)了尋路功能,允許步兵使用醫(yī)院建筑后面的樓梯
提高了斯圖卡炸彈的速度,修復(fù)不會(huì)消除的炸彈視覺效果,增加了地面彈坑
改進(jìn)了AI在多V多中早期的站點(diǎn)邏輯,修復(fù)了導(dǎo)致AI在游戲早期過度優(yōu)先考慮VP與油料點(diǎn)的問題
增加了AI對(duì)奪取離己方更近點(diǎn)位的偏好
修復(fù)了AI有時(shí)會(huì)在游戲初期派遣兩支步兵去占領(lǐng)同一個(gè)中立安全點(diǎn)位的問題,現(xiàn)在僅會(huì)派出一只步兵站點(diǎn)
對(duì)同一目標(biāo)多次下達(dá)的修理指令不再導(dǎo)致修理反復(fù)重啟
M1 57毫米反坦克炮的聚焦瞄準(zhǔn)能力現(xiàn)在在開啟與關(guān)閉之間由10秒的冷卻時(shí)間
M3“格蘭特”中型坦克的載具優(yōu)先技能現(xiàn)在會(huì)正常執(zhí)行
75毫米山炮的煙霧彈不再與其他炮擊技能共享冷卻時(shí)間
Semovente突擊炮現(xiàn)在會(huì)正確的享受老練提供的裝填獎(jiǎng)勵(lì)
玩家發(fā)射的煙霧彈不再觸發(fā)地雷
武器班在被壓制時(shí),不會(huì)再解除架設(shè)
標(biāo)準(zhǔn)化了十字軍巡洋坦克的“英勇沖鋒”技能在觸發(fā)技能與被動(dòng)之間的文字
拖曳非洲軍團(tuán)的88炮與英國(guó)17磅炮的卡車,在部署與暴斃后會(huì)占用與恢復(fù)與其成本相匹配的人口
AI不再能無視小規(guī)模戰(zhàn)斗的地圖邊界,也不能使其單位移動(dòng)到地圖外
撤退路徑經(jīng)過火車車廂時(shí),單位不再會(huì)被卡住
無論是否有選擇框,現(xiàn)在都更容易選中單位
更新了HQ碉堡掩體,以防止敵人沖家
點(diǎn)射技能激活時(shí)使用煙霧彈不再會(huì)導(dǎo)致無限手雷
音頻
添加了鐵絲網(wǎng)切割音效
添加了海軍封鎖的警報(bào)音效
添加了傳單炸彈音效
為自定義游戲的菜單添加了音效
修復(fù)了海軍炮擊聲效的音量問題
更新了戰(zhàn)吼能力的音效處理:現(xiàn)在所有派系都會(huì)聽到激活時(shí)的音效
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美術(shù)/動(dòng)畫
大型爆炸現(xiàn)在更有可能炸碎步兵模型,小型爆炸則更有可能給步兵模型留個(gè)全尸
“黑親王”丘吉爾坦克的右側(cè)踏板現(xiàn)在會(huì)播放正確的動(dòng)畫
非洲軍團(tuán)的坦克陷阱現(xiàn)在與國(guó)防軍使用相同的模型和屬性
5磅炮組員不會(huì)再以極限角度瞄準(zhǔn)時(shí)擺出T字造型
修復(fù)了步兵進(jìn)入德軍2.5噸醫(yī)療卡車時(shí)的動(dòng)畫問題
修復(fù)了步兵在非洲軍團(tuán)250半履帶車內(nèi)位置不正確的問題
修復(fù)了被摧毀時(shí)物體浮動(dòng)的問題
修復(fù)了國(guó)防軍四號(hào)坦克指揮型的同軸機(jī)槍視覺效果不正確的問題
重型迫擊炮小隊(duì)現(xiàn)在執(zhí)行動(dòng)畫與炮擊時(shí)長(zhǎng)同步
改進(jìn)了半履帶車的動(dòng)畫與搭載步兵的位置
改進(jìn)了國(guó)防軍殘摩車組的空閑姿勢(shì)與駕駛姿勢(shì)
改進(jìn)了缺失的地形細(xì)節(jié)
改進(jìn)了奪取目標(biāo)點(diǎn)時(shí)的視覺效果
改進(jìn)了引擎被重創(chuàng)時(shí)的載具視覺效果
在部分地圖上減少了攝像機(jī)穿過地形的問題
降低云層密度以改善福賈地圖的視覺效果
改進(jìn)了資源蓋子,現(xiàn)在可以正確的播放建筑動(dòng)畫
修復(fù)了一些錯(cuò)誤的掛載動(dòng)畫
裝填手與炮手的動(dòng)畫現(xiàn)在與追蹤射擊角度相匹配
美軍“地獄貓”的防水布現(xiàn)在與其外觀涂裝保持一致
單位被高爆類武器擊中時(shí),武器將不會(huì)再漂浮
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動(dòng)態(tài)意大利戰(zhàn)役
調(diào)整了戰(zhàn)役地圖中榴彈炮炮位的射界,使其更符合轟炸技能的范圍
現(xiàn)在指揮官經(jīng)驗(yàn)可正確作用于地圖外技能
對(duì)RTS模式下所有戰(zhàn)役連隊(duì)的主動(dòng)技能圖標(biāo)/標(biāo)題/介紹進(jìn)行了一致性處理,使其與連隊(duì)解鎖界面中的說明更加匹配
在“杰拉”教程中啟用了保存功能,這樣玩家可以花費(fèi)更多時(shí)間完成教程
修復(fù)了“杰拉”教程中的一個(gè)攝像機(jī)問題,該問題會(huì)導(dǎo)致攝像機(jī)鎖定在地圖邊界
修復(fù)了戰(zhàn)役大地圖中一個(gè)罕見問題,即運(yùn)輸船可以完成“協(xié)助受損驅(qū)逐艦”的目標(biāo)
修復(fù)了意大利動(dòng)態(tài)戰(zhàn)役中部分城鎮(zhèn)難以選中的問題
修復(fù)了戰(zhàn)役大地圖中部分炮臺(tái)射穿山脈地形的問題
修復(fù)了英軍裝甲連的十字軍防空坦克在升級(jí)“速射”技能后
修復(fù)了如果使用美軍偵察機(jī)技能時(shí)進(jìn)行保存,則存檔無法加載的問題
修復(fù)了“修復(fù)損壞的裝備”會(huì)在敵方回合中完成的問題
修復(fù)了狙擊手在未受傷情況下能夠使用醫(yī)療包的問題
修復(fù)了戰(zhàn)役中可以選擇美軍空降戰(zhàn)斗群或特別行動(dòng)戰(zhàn)斗群的被動(dòng)技能的問題
修復(fù)了“刺殺鮑曼”目標(biāo)在未完成任務(wù)的情況下可被殺死的問題
修復(fù)了在另一個(gè)城鎮(zhèn)中的連隊(duì)無法響應(yīng)攻擊或裝載命令的問題,現(xiàn)在部隊(duì)會(huì)正確的從城鎮(zhèn)中離開并攻擊敵人
修復(fù)了英軍占領(lǐng)點(diǎn)懸掛的是國(guó)防軍旗幟而非英軍旗幟的問題
如果招募的分遣隊(duì)處于敵方炮臺(tái)火力范圍,則會(huì)在招募時(shí)暴斃
修復(fù)了動(dòng)態(tài)戰(zhàn)役中暫停鏡頭并拉遠(yuǎn)后霧氣過大的問題
修復(fù)了在瓦倫提升級(jí)地方關(guān)系時(shí),在僅有1點(diǎn)的奪取點(diǎn)上使用游擊隊(duì)奪取技能,不會(huì)移除抵抗點(diǎn)數(shù)的問題
修復(fù)了游擊隊(duì)爆破技能沒有傷害的問題
修復(fù)了沒有行動(dòng)點(diǎn)數(shù)時(shí)仍能改變姿態(tài)的問題
修復(fù)了戰(zhàn)役中美軍空降連在解鎖M3半履帶車前就可征用的問題
在“杰拉”教程中,第一個(gè)目標(biāo)的撤退指令不再會(huì)失效
現(xiàn)在可以在意大利戰(zhàn)役中的“杰拉”與“卡拉布里亞”序章中進(jìn)行保存與加載
對(duì)連隊(duì)被動(dòng)支援技能的提示與文本進(jìn)行了標(biāo)準(zhǔn)化處理
更新了意大利戰(zhàn)役地圖與意大利戰(zhàn)役地圖教程目標(biāo)轉(zhuǎn)換的一致性,配音與字幕更加符合劇情
更新任務(wù)目標(biāo)轉(zhuǎn)換的一致性,同上
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北非行動(dòng)
改進(jìn)了沙漠伏擊任務(wù)中車隊(duì)的移動(dòng)和行為邏輯
UI/UX
當(dāng)3-Inch迫擊炮小組的校準(zhǔn)老練技能發(fā)動(dòng)后會(huì)出現(xiàn)增益指示器
擲彈兵的突擊包升級(jí)在隊(duì)列中將正確顯示圖標(biāo)
控制檔案文本將按照語(yǔ)言正確顯示
修復(fù)了空降兵手雷技能的命名問題
修復(fù)了隊(duì)友延遲指示的可視效果
修復(fù)了工具欄問題,嘗試在基地建筑緊挨著建造建筑時(shí)會(huì)出現(xiàn)的“不”標(biāo)志
修復(fù)了沙漠突襲任務(wù)中一些被選中的英國(guó)坦克沒有立繪或UI的問題
修復(fù)了裝甲本自動(dòng)建造的UI問題
修復(fù)了北非被動(dòng)自我修理技能使用治療標(biāo)志而非修理標(biāo)志的問題
修復(fù)了有事技能要求文本空白的問題
修復(fù)了空降精神顯示錯(cuò)誤圖標(biāo)的問題
修復(fù)了英國(guó)重機(jī)槍與迫擊炮在小地圖上圖標(biāo)錯(cuò)誤的問題
修復(fù)了Flak炮位不顯示老練獎(jiǎng)勵(lì)文本的問題
修復(fù)了意大利工兵炸彈圖標(biāo)選擇時(shí)顯示為占位符的問題
修復(fù)了呼叫M29貓鼬拖曳57mmAT炮時(shí)介紹不正確的問題,介紹說武器沒有配備班組
修復(fù)了救援半履帶回收和快速移動(dòng)技能圖標(biāo)重疊的問題
修復(fù)了斯圖亞特王牌在勝利界面缺失立繪的問題
修復(fù)了斯圖亞特標(biāo)記目標(biāo)雙倍要求的問題
修復(fù)了國(guó)防軍武器組立繪錯(cuò)誤和失去人員后的文本問題
修復(fù)了查看和重新映射控制界面中丟失且不一致的按鍵名的問題
修復(fù)了瀏覽自定義大廳里的刷新按鈕
修復(fù)了25磅炮失去的立繪
改進(jìn)了指揮坦克里的技能欄
改進(jìn)了大部分游戲中的工具欄以更好地顯示功能和技能,現(xiàn)在信息將更清晰
改進(jìn)了單位生產(chǎn)前置要求未正確顯示的問題
讓獨(dú)特控制群組設(shè)定為預(yù)設(shè)
250半履帶迫擊炮的自我修理和煙霧彈幕不再重疊
鼠標(biāo)在放置新建筑或是停留在建造中的建筑時(shí)會(huì)顯示建筑圖標(biāo)
更新了班組武器放置條
更新了行動(dòng)條的視覺效果
玩家可以在通用設(shè)置里開關(guān)標(biāo)簽導(dǎo)航