分大陸征服篇-
新的兩期實(shí)際上是上期當(dāng)晚又開(kāi)了檔,但打得太糟糕,歇了兩天,還是選擇不重開(kāi),直接發(fā)出來(lái)。

第二局我決定不種田了,玩一下征服里正常節(jié)奏最慢的分大陸征服(對(duì)波利尼西亞來(lái)說(shuō)應(yīng)該比盤(pán)古快?),上一局文明好圖好,這局不知道能有多少運(yùn)氣。

居然是白板拜占庭,之前用拜占庭打過(guò)海圖征服,比較輕松地打了160多,后期算仔細(xì)些很容易到160以內(nèi),但分大陸AI可能不沿海,噴火船很難發(fā)揮作用。地圖看著別說(shuō)宗教資源,獎(jiǎng)勵(lì)都沒(méi)幾個(gè),沿海和坐丘陵似乎也不能兼顧,好在有條河。這平原上或許有些馬。

主副奢侈都是捕獵,主奢侈象牙,還算不錯(cuò)。肯定比不上鹽圖,但至少有平均水準(zhǔn)??萍枷茸咧铺铡?br>

發(fā)現(xiàn)小弓寨子,似乎東方北方都是海。

發(fā)現(xiàn)山脈,希望本大陸不會(huì)太小。

遇到荷蘭,見(jiàn)面就搶我遺跡。一分還沒(méi)坐,或許在比較崎嶇的地形。南邊是凍土。

鹿特丹坐城。西南海邊無(wú)路,有點(diǎn)懷疑大陸非常小,暫時(shí)先繼續(xù)錘猴。

似乎大陸也沒(méi)那么小。搶了自主荷蘭的工人,但萬(wàn)一被卡位可能走不掉,太冒失了。

AI判斷能打,直接給我打成殘血。趕緊磕春哥跑路,升級(jí)再回血太慢,容易路上出意外。

發(fā)現(xiàn)維多利亞湖,沿海兩丘陵是理想坐城點(diǎn),三魚(yú)二麥。這局有大堡礁,可惜不是西班牙。沒(méi)踩到文化,糧倉(cāng)不急,科技改走畜牧。

西北東南各首發(fā)一城邦,都適合搶工人。

發(fā)現(xiàn)法國(guó)邊境。

首都無(wú)馬,城邦和AI倒是都有很適合搶工人的馬點(diǎn)位沒(méi)有擴(kuò)到。法國(guó)也是自主,有點(diǎn)麻煩。

這么小的空間,如果種田自然還是開(kāi)傳統(tǒng),圍繞維多利亞湖布局兩城,東側(cè)海邊一城,海運(yùn)會(huì)很舒適。這局雖然打征服,但拜占庭太白板,鄰居荷蘭又不沿海,應(yīng)該還是適當(dāng)種田再打比較舒適。法國(guó)在啟蒙的威脅比較大,或許應(yīng)提前削弱。

搶了荷蘭個(gè)工人后和談,希望后續(xù)和荷蘭結(jié)交去壓制法國(guó),賭荷蘭不會(huì)搶城點(diǎn)——雖然不穩(wěn)。

先宣了卡霍基亞。

終于搶到城邦第一個(gè)工人。家里繼續(xù)處理小野。荷蘭人過(guò)來(lái)清寨子了。

西邊土地肥沃,但實(shí)在又遠(yuǎn)又危險(xiǎn)。

既然出了寨子,一分還是得先坐沿海位。

法國(guó)這地形或許可以用槳帆打一下,但大陸看起來(lái)到頭了,就兩家AI,笑臉、金錢(qián)、科研都會(huì)吃虧。

一分移民到位。荷蘭人給我發(fā)商路,但關(guān)系是虛偽的友好。荷蘭拿下弓廟,法國(guó)之前錘了大圖。本島確定就這三家,不確定應(yīng)該天文前清理還是后面慢慢打。

法國(guó)后花園質(zhì)量不差,感覺(jué)還是想盡早打死。。

搶到城邦第二個(gè)工人。猴子清掉寨子趕緊回首都處理斧頭。

法國(guó)移民這就出門(mén)了,危。

用工人當(dāng)誘餌,勉強(qiáng)保住了商路,還好商路結(jié)算在蠻族之后。

成功保住商路之余擊殺蠻族,奪回工人。荷蘭移民也出來(lái)了,得讓這兩家先打起來(lái)。

法國(guó)之前想坐鼠標(biāo)位樹(shù)林,被我卡了1t,荷蘭先坐了,現(xiàn)在估計(jì)要到北方象牙西邊海岸坐地,這也是我之前考慮的城點(diǎn)之一。之前從法國(guó)換到絲綢,不然后續(xù)他開(kāi)了象牙就換不了了。

二分移民等1t,毛皮開(kāi)好就不會(huì)紅臉。要加速打的話,干脆三城種到羅盤(pán),直接打法國(guó),荷蘭等陸軍再處理。

三城布局完成。搶工人來(lái)晚一步,又浪費(fèi)兩t。