DNF:為何我的傷害低?職業(yè)決定了先天基礎(chǔ),雙至尊拉開后天鴻溝
同樣一款游戲,甚至是同樣一身裝備,有的人能打上萬億傷害,但有的人卻只能打幾千億,相信大部分走過來的兄弟都有過這樣一個困惑:為何我的傷害低?這絕對是地下城的一個世紀難題,影響傷害的因素很多,這里我們只來討論最重要的2個因素!
職業(yè)決定了先天基礎(chǔ),最大落差77%

很多人不知道的是,從他選擇了職業(yè)開始,就已經(jīng)落人一步了,而且?guī)缀跤肋h不可能追回!
小的職業(yè)差距在于“純C”和“輔C”,除了極個別的幻神職業(yè),大部分的輔C傷害,都是不可能和純C相提并論的,所以別問自己傷害為何這么低,當(dāng)你選擇了輔C那一刻開始,傷害就淪為了“二流”,這其實也是很多大佬吐槽輔C機制的原因,氪金相同的我憑什么傷害低那么多?

不過呢,純C和輔C的差距雖大,但也勉強可以接受,可以從裝備、打造方面找回來差距,而“熱門職業(yè)”和“冷門職業(yè)”的差距,就已經(jīng)夸張到不可逾越的地步了。
就拿當(dāng)前版本的職業(yè)表現(xiàn)來說,相同裝備相同打造環(huán)境下,超一線職業(yè)在紅10細節(jié)拉滿的前提下,可以打出1萬億以上的傷害;而處于墊底位置的暗槍,竟然只有5900億,最大落差高達77%!

雖然是因為暗槍沒有三覺的原因,但即便之后迎來三覺,且不說物是人非,但也絕對不可能提升77%吧,所以作為大部分的冷門職業(yè),終其一生都不可能和超一線職業(yè)比肩。這也是大家為什么一致追求鬼劍士的原因,好不好玩倒也在其次,至少不會淪落到下水道的地步。
雙至尊拉開后天鴻溝,理想落差20%
氪金就能帶來提升,這是地下城的標(biāo)志性玩法,而氪金活動中,雙至尊可能算比較具有代表性的存在了。

那么雙至尊究竟能帶來多大提升呢?組隊吃奶打樁下,理想提升在20%左右!
20%看起來好像不多,但換個說法來看,一件神話也就提升20%左右而已,而且還是那種一線軍神、大幽魂神話!
所以這么來看的話,雙至尊玩家就算直接比普通玩家多了一件神話,而且還是軍神神話,再加上買了雙至尊的玩家,其他細節(jié)也必然勝出一籌。
實際表現(xiàn)出來的現(xiàn)象就是,有雙至尊的玩家正在追求上萬億,而沒有雙至尊的玩家還在苦苦追求八千億,兩類玩家完全就是兩個層次,根本沒有可比性。

除了以上2個比較重要典型的影響因素外,還有其他諸如細節(jié)、附魔、增幅、手法等等的影響因素,以及最重要的嗑藥套路,所以每個人所追求的傷害都是不同的,更沒有可比性,如果你既沒有雙至尊,又是冷門職業(yè),能打人家一半的傷害就算很不錯了。
莽夫小結(jié):

“對比傷害”,可說是地下城的核心玩法之一,而通過以上2個方面的闡述呢,主要是想告訴大家,確實沒必要硬嗑傷害,因為地下城的最大特色就是,完美實現(xiàn)了不平衡中的平衡!
只有當(dāng)你的職業(yè)、氪金程度都接近相同時,這才有對比性,否則你讓一個念皇和暗槍比傷害,豈不是有大學(xué)生霸凌幼兒園的嫌疑。