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【匠心】1.陷入沉思的貓咪學(xué)者,豁然開朗的匠心玩具——帕妮絲

2023-08-15 16:35 作者:謝溫言_Official  | 我要投稿

帕妮絲從小就對(duì)龍族充滿了強(qiáng)烈的好奇心,她認(rèn)為這是這個(gè)世界上最強(qiáng)大的生物種族。但在費(fèi)尤,龍族幾近滅絕,而大家也沒(méi)有刻意要將其基因進(jìn)行保護(hù)的意思,只是順其自然。 帕妮絲無(wú)法動(dòng)搖這樣的事實(shí),但她仍然想要去了解一切。她幾乎每天都會(huì)去凌天圖書館尋找資料。圖書館并沒(méi)有把關(guān)于古龍的書籍進(jìn)行整理歸類,帕妮絲只好把所有的書籍從頭到尾翻閱了一遍,她發(fā)現(xiàn)對(duì)古龍的資料記載少之又少。 ——《萊達(dá)物語(yǔ)·帕妮絲》

目錄:

1.魂印

2.技能組

3.種族分析

4.屬性分析

5.配置刷法

6.個(gè)人簡(jiǎn)評(píng)

1.魂印

①:自身使用屬性技能后附加自身雙防值總和25%的百分比傷害,每連續(xù)使用1回合則附加的百分比系數(shù)提升25%,最高提升至100%;

該效果的計(jì)算方式是,當(dāng)帕妮絲連續(xù)使用屬性技能時(shí),第一回合附加雙防總和25%的百分比傷害,第二回合附加雙防總和50%的百分比傷害,第三回合附加雙防總和75%的百分比傷害,第四回合及之后附加雙防總和100%的百分比傷害,若中間存在回合未使用屬性技能(包括被控/嗑藥/打攻擊技能),則附加的百分比傷害將會(huì)重置回25%;

②.回合開始時(shí),若自身處于異常狀態(tài)則當(dāng)回合受到的百分比傷害減少100%,若對(duì)手處于異常狀態(tài)則當(dāng)回合受到的百分比傷害提升50%

自身處于異常狀態(tài)則當(dāng)回合受到的百分比傷害減少100%,只免疫百分比傷害,不免疫寫明了的固定傷害、燒傷/凍傷/中毒等異??鄢w力、以粉傷形式顯示的彈傷;對(duì)手處于異常狀態(tài)則當(dāng)回合受到的百分比傷害提升50%,同樣只對(duì)一系列的百分比傷害形式的粉傷生效,且受已方百分比傷害抗性影響,自身在點(diǎn)滿百分比傷害抗性情況下,受到的百分比傷害為原來(lái)的[1X(1+0.5)]X0.65=0.975倍。

匠心的魂印,僅靠雙屬性對(duì)點(diǎn)便可獲得極大的收益,動(dòng)輒上千的粉傷讓對(duì)手無(wú)所適從。我喵偉大,無(wú)需多言。

2.技能組

1.先手技能【喵喵筆記】:

基礎(chǔ)先制+2,威力75,命中率96%,內(nèi)置暴擊率1/16

①.若自身處于能力提升狀態(tài)則先制+2(效果id1174):

雖然基礎(chǔ)先制只有2,但是一旦自身處于強(qiáng)化那么這就是一個(gè)先4的先手技能,且此先制可與其他技能或效果疊加。

②.若對(duì)手不處于能力提升狀態(tài)則100%令對(duì)手冰封(效果id2004):

匠暈了的效果,配上這先4效果可以無(wú)腦先手勇。

③.若對(duì)手體力不足300則直接秒殺(效果id456):

非常非常非常低級(jí)的秒殺判定,面對(duì)一切二命精靈均只能秒掉一命,且先結(jié)算此技能傷害,再判定對(duì)手體力是否高于300,再判定秒殺。

2.彈控技能【陷入沉思】:

必中

①.4回合內(nèi)免疫并反彈除凝滯外受到的異常狀態(tài)(效果id1932):

很好的配合了接下來(lái)的技能效果,不過(guò)凝滯這個(gè)鎖切并不一定是什么好東西就是了。

②.2回合內(nèi)令自身所有體力恢復(fù)效果減少100%(效果id2019):

全新的技能效果代碼,僅此一家,令自身所有體力恢復(fù)效果減少100%,相當(dāng)于禁回復(fù),恢復(fù)效果包括星皇之賜,4回合內(nèi)回復(fù)XXX體力等一系列效果,但無(wú)法對(duì)藥劑生效。

③.附加給自身500點(diǎn)固定傷害(致死時(shí)令自身殘留1點(diǎn)體力),附加給對(duì)手500點(diǎn)固定傷害,令自身下1次受到的攻擊傷害轉(zhuǎn)化為體力(效果id1677):

看上去三條代碼實(shí)際只有一條代碼的匠心效果。給雙方造成500點(diǎn)固定傷害,可被固傷抗性減免至最低325點(diǎn)。令自身下一次受到的攻擊傷害轉(zhuǎn)化為體力,經(jīng)典傷轉(zhuǎn)體效果,在第二條代碼的作用下轉(zhuǎn)化為體力效果約等于失效,所以此效果可近似看作普通的擋傷效果。

④.若自身當(dāng)前體力低于最大體力的1/2則令自身凝滯且免疫下1次受到的攻擊(效果id1554):

偉大的設(shè)計(jì),首先魂印不免疫固傷,其次第三條代碼給了500點(diǎn)固傷,再然后此效果最后判定,因此在三者疊加作用下,這個(gè)盔是非拿不可的。此技能效果結(jié)算順序是從上到下依次結(jié)算的,因此會(huì)先讓自身恢復(fù)體力效果失效,隨后為自身附加500點(diǎn)固定傷害,最后判斷自身體力是否低于1/2從而觸發(fā)凝滯自身且免疫受到攻擊的效果。

獲得的盔與正??恢?。且【令自身下1次受到的攻擊傷害轉(zhuǎn)化為體力】效果與【免疫下1次受到的攻擊】效果結(jié)算順序是在面對(duì)普通攻擊技能時(shí)先消耗免疫攻擊效果,后消耗傷害轉(zhuǎn)化為體力效果。但在面對(duì)無(wú)視對(duì)手攻擊免疫效果的攻擊技能時(shí),則會(huì)直接消耗傷害轉(zhuǎn)化為體力效果,免疫攻擊效果被無(wú)視但不會(huì)消耗。

3.強(qiáng)化技能【豁然開朗】:

必中

①.若自身處于異常狀態(tài)則先制+3(效果代碼2020):

又是僅此一家的獨(dú)特代碼,處于異常先制+3,完美地與【陷入沉思】的令自身凝滯效果形成了偉大的聯(lián)動(dòng)。先制效果可與其他效果疊加。

②.消除對(duì)手回合類效果,消除成功則2回合內(nèi)對(duì)手無(wú)法使用屬性技能(id1922):

偉大的屬性斷回合封屬性效果,此效果可封住

星皇之怒

,綁定于對(duì)手當(dāng)前精靈,先出手時(shí)于當(dāng)回合和下回合生效,后出手時(shí)于下2回合內(nèi)生效,

可在生效回合內(nèi)被此效果再次斷掉重復(fù)獲取封屬性收益。

③.技能使用成功時(shí),防御+3,特防+3,速度+1(id585):

雙防+3,速度+1,正好都是帕妮絲所需要的強(qiáng)化。

④.3回合內(nèi)每回合使用技能恢復(fù)自身500點(diǎn)體力,恢復(fù)體力時(shí)若自身體力低于最大體力的1/2則恢復(fù)效果轉(zhuǎn)變?yōu)槲?duì)手500點(diǎn)體力(效果id2021):

第三個(gè)全新代碼,吸取體力效果會(huì)被對(duì)手抗性影響。但是在【陷入沉思】的封回復(fù)效果下,此效果的恢復(fù)完全失效。

4.制敵技能【不懈求索】:

威力150,命中率95%

①.若自身當(dāng)前體力低于對(duì)手,則為自身附加等同于雙方最大體力差值的護(hù)盾(效果id1871):

極光仙子【傳承意志】同款效果,在該技能每次成功命中時(shí),獲得的護(hù)盾將會(huì)覆蓋上一次通過(guò)此技能獲得的護(hù)盾。且此護(hù)盾消耗優(yōu)先級(jí)高于

啟靈元神魂印【神照】效果提供的護(hù)盾、芳馨·茉蕊兒死亡提供的護(hù)盾;

低于

阿爾蒂克使用【墮之再響】后提供的護(hù)盾、茉蕊兒死亡提供的護(hù)盾。

(PS:此護(hù)盾理論值無(wú)上限,在H5對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)斗力測(cè)試儀時(shí)可為自身提供約為一千萬(wàn)點(diǎn)的護(hù)盾)

②.若自身當(dāng)前體力高于對(duì)手則附加對(duì)手最大體力1/3的百分比傷害(效果id774):

以粉字形式顯示的百分比傷害效果,可被抗性影響,無(wú)需多言。

5.第五技能【奧妙寒棱閃】:

威力160,必中

①.消除對(duì)手能力提升狀態(tài),消除成功則直接扣除對(duì)手場(chǎng)下隨機(jī)一只精靈最大體力體力的1/4,致死時(shí)令其殘留1點(diǎn)體力(效果id1298):

噔 噔 咚,天啟帝君【天地盡滅】時(shí)隔多年終于有了同款效果,可喜可賀,可喜可賀。對(duì)手不存在能力提升狀態(tài)時(shí)或能力提升狀態(tài)無(wú)法被消除時(shí)此地圖炮效果無(wú)法生效。

②.3回合內(nèi)每回合使用技能100%令對(duì)手失明,未觸發(fā)則令自身全屬性+1(效果id1676):

回合類效果綁定自身,無(wú)論是否先出手均為當(dāng)回合&下2回合令對(duì)手失明。

③.恢復(fù)己方所有不在場(chǎng)精靈100點(diǎn)體力(效果id1955):

己方已死亡精靈無(wú)法恢復(fù)體力。

6.特殊技能【古龍寶典】:

威力140,龍系,必中,物理攻擊。

①.將自身能力下降狀態(tài)反饋給對(duì)手,反饋失敗則令自身全屬性+1(效果id1134):

帕妮絲唯一的去弱化手段,且技能為必中,可以考慮替代150【不懈求索】進(jìn)行攜帶。

②.先出手時(shí)附加自身雙防值50%的固定傷害(效果id814):

可惜技能沒(méi)有自帶先制效果,哪怕是先制+1,這個(gè)技能都會(huì)非常優(yōu)秀。

3.種族分析

特攻130,

帕妮絲的輸出手段絕大多數(shù)都是來(lái)自于雙屬性對(duì)點(diǎn)帶來(lái)的超高粉傷,特攻對(duì)她來(lái)說(shuō)哪怕壓到120我也覺得不足為奇,130只能說(shuō)稍微降低了先手技能秒殺的門檻。

雙防117,

踏入了高防種族的門檻,不過(guò)還是略顯偏低,對(duì)于這種精靈來(lái)說(shuō),完美的分配就應(yīng)該學(xué)習(xí)一下【圣世之光奧爾德】。

速度130,

非常低的速度種族,不過(guò)帕妮絲唯一需要速權(quán)的地方也就是陷入沉思的先手了,所以130的速度無(wú)傷大雅。

體力171,

合格線,保證了帕妮絲在第一回合吃先手攻擊后的生存能力。

總和735,

標(biāo)準(zhǔn)周主打水平,分配的也不算太好,照我分配就應(yīng)該特攻125,雙防122,速度125,體力171,這樣既好看也物盡其用。

4.屬性分析

克制面:

慘不忍睹的克制面,唯一4倍的只有蟲系。 稍微低倍的也有飛行,地面,超能,暗影,次元,遠(yuǎn)古,飛行超能,地面暗影,遠(yuǎn)古地面,飛行暗影這10個(gè)屬性。 好在帕妮絲并不是靠攻擊打傷害。 克制的常見精靈如下:

蟲:

坦普瑞,奧佩婭

飛行:

擎空·凡爾斯

地面:

王·卡修斯

超能:

幻世·海瑟薇,查梅洛尼達(dá),梅林

暗影:

暗夜·諾伊爾頓

次元:

締笙,不羈·弗里德,鬼神無(wú)雙·呂布

遠(yuǎn)古:

祭空墟祖,洪荒·列奧尼達(dá)

飛行超能:

杰特洛

地面暗影:

狂熱之誠(chéng)·吉羅德,夢(mèng)天睡神·修普諾斯

地面超能:

地藏界神

遠(yuǎn)古地面:

蠻荒之鱷

面對(duì)坦普瑞基本是穩(wěn)贏,坦普瑞引以為傲的清pp和封攻擊對(duì)于帕妮絲來(lái)講都不值一提。 低倍克制中,面對(duì)沒(méi)有封屬的精靈帕妮絲都有一戰(zhàn)之力,點(diǎn)出陷入沉思基本上就可以宣告勝利。 被克制面:

雖然沒(méi)有四倍克制,但是12個(gè)高倍克制也是慘不忍睹。其中常見精靈如下:

圣靈戰(zhàn)斗:

圣戰(zhàn)瑞爾斯,圣戰(zhàn)蓋亞,花寅,圣靈之魂邁爾斯

火龍:

灼淵煌龍

機(jī)械龍:

龍儀·機(jī)械塔克林,核爆·機(jī)械塔克林,追光·蘭可

戰(zhàn)斗火:

鈴熙,憾地之力·坎貝爾

戰(zhàn)斗龍:

破世之拳·特羅斯,龍焉,弒神獵皇

混沌戰(zhàn)斗:

惡鬼圖伽,阿萊克托,混沌魔眼耶里梅斯

機(jī)械戰(zhàn)斗:

環(huán)·源

混沌龍:

德拉莫斯,墮魂·格特魯?shù)?,混沌·哈肯薩(神諭后)

混沌火:

墨紀(jì)拉

圣靈火:

紅蓮之誓·安卡,楓眠(神諭后),孫悟空

虛空邪靈:

無(wú)上·萬(wàn)魔天尊

由于帕妮絲優(yōu)秀的機(jī)制,哪怕是被高倍,其實(shí)也有一定的反殺機(jī)會(huì)。

圣瑞魂印的次數(shù)封屬按死了帕妮絲存活的一絲一毫的可能性,花寅魂印先手100%增傷加上吸取體力可能直接一個(gè)先三就揚(yáng)了帕妮絲。特羅斯只要自身先手就能打。面對(duì)楓眠,安卡,德拉莫斯這些強(qiáng)化流限制器帕妮絲也不算太怕,萬(wàn)魔一般先手勇起手,帕妮絲肯定快不過(guò),所以一般也是刷55害怕來(lái)防萬(wàn)魔。龍儀肯定是帕妮絲處理不了的東西,還是交給專業(yè)人士吧。

5.配置刷法

由于自身魂印和種族的存在,帕妮絲的刷法一般只有兩種——爆盾/盾體。

個(gè)人配置如下:(腐蝕套配置)

刻印為兩個(gè)【錦·湖藍(lán)】與一個(gè)【偃月之云】,在【陷入沉思】綁定疾風(fēng)寶石,抗性55害怕,18睡眠。(PS:百分比抗性與固定傷害抗性可不必點(diǎn)滿,一是帕妮絲魂印有近似常駐的免百分比傷害效果,二是帕妮絲需要在使用【陷入沉思】受到技能的固傷后體力低于最大體力的1/2來(lái)獲取一次盔) 也可追求極致,將【偃月之云】替換為【衡·守望】進(jìn)一步提升魂印的粉傷。

6.個(gè)人簡(jiǎn)評(píng):

在衛(wèi)岳,霍光,武心蟬三位穹明大將降臨之后,“充滿匠心”的帕妮絲為14周年慶畫上了一個(gè)圓滿的句號(hào)。

對(duì)于精靈的設(shè)計(jì)者來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是一只成功的精靈——上手難度低,反制手段明了且多樣(封屬/免粉團(tuán)均可),突出了設(shè)計(jì)者的“匠心”。

對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),這也是一只不錯(cuò)的精靈——簡(jiǎn)單易得的獲取方式,毫無(wú)難度的挑戰(zhàn),成型后恐怖的推隊(duì)能力,讓玩家也愛不釋手。

但是在帕妮絲之后呢? “理想主義者是不可救藥的:如果他被扔出了他的天堂,他會(huì)再制造出一個(gè)理想的地獄?!?就說(shuō)這么多。

【匠心】1.陷入沉思的貓咪學(xué)者,豁然開朗的匠心玩具——帕妮絲的評(píng)論 (共 條)

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