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冒險(xiǎn)島IGNITION全職業(yè)技能調(diào)整(基于KMST1.2.145) PART 1

2022-08-20 16:13 作者:永遠(yuǎn)愛星星星  | 我要投稿

姍姍來遲~~~~~~~~譯自orangemushroom。

大致的技改大家應(yīng)該都知道的差不多了(有的在過年,有的在過頭七

PART 1 冒險(xiǎn)家----------本PART內(nèi)容

PART 2 冒險(xiǎn)島英雄和騎士團(tuán)

PART 3 反抗者和諾巴(鎖鏈和狂龍)

PART 4 諾巴(該隱和天使)、神兒子、超能、翼人族和阿尼瑪


按照冒險(xiǎn)家-騎士團(tuán)-六英雄-反抗者-諾巴-超能-翼人-阿尼瑪進(jìn)行翻譯

內(nèi)容比較多,此次技改主要圍繞以下進(jìn)行改動(dòng):

①技能周期相關(guān)改動(dòng)

②共通技能架構(gòu)改進(jìn)

③練級(jí)體驗(yàn)改進(jìn)

數(shù)都數(shù)不過來的調(diào)整

英雄

終極打擊:傷害從200%提升到320%,攻擊次數(shù)從7次調(diào)整為4次,攻擊范圍增加17%,強(qiáng)化終極打擊傷害從215%提升到344%。攻擊次數(shù)從7次調(diào)整為4次。攻擊范圍增加5%。修復(fù)使用雙手劍技能特效異常的問題。
燃靈之劍:當(dāng)放置在平面上,角色移動(dòng)一定距離,該技能不再返回到角色上。當(dāng)放置在平面上時(shí)可再使用該技能使劍返回到角色身邊。
斗氣死亡斷層:移除攻擊敵人增加最終傷害的效果。
斗爭本能:冷卻時(shí)間從240秒下調(diào)到120秒。持續(xù)時(shí)間從30秒下調(diào)到20秒??臻g創(chuàng)傷的傷害從400%下調(diào)到325%(25級(jí))
劍影分身:使用時(shí),8秒內(nèi)增加與6個(gè)斗氣點(diǎn)數(shù)增加的最終傷害相同數(shù)值的最終傷害,合計(jì)斗氣點(diǎn)數(shù)增加的最終傷害并適用。

圣騎士

神圣沖擊:神圣烙印強(qiáng)化神圣沖擊的攻擊范圍增加13%
神圣歸一:綁定目標(biāo)的冷卻時(shí)間從3秒下調(diào)到1.5秒
祝福之錘:再次使用技能時(shí)可停止攻擊
威力神錘:神錘的準(zhǔn)備時(shí)間從15秒下調(diào)到12秒??沙钟械纳皴N從2上調(diào)到3。傷害從450%下調(diào)到360%,沖擊波的傷害從500%下調(diào)到400%(25級(jí))。消耗的MP從500下調(diào)到400。

黑騎士

黑暗穿刺:攻擊范圍增加9%
黑暗饑渴:持續(xù)時(shí)間從30秒下調(diào)到25秒。冷卻時(shí)間從120秒下調(diào)到90秒。

冒險(xiǎn)家法師

終極無限:最終傷害至多可增加115%

火毒

末日烈焰:攻擊范圍向上調(diào)整了。
毒素領(lǐng)域:毒域生成范圍降低28%。毒域可爆炸的范圍降低28%。毒域爆炸的傷害從192%上調(diào)到205%。攻擊次數(shù)從5下調(diào)到4。新增毒域爆炸對(duì)普通怪物增加30%傷害的特性。修復(fù)有時(shí)毒域不生成的問題。
快速移動(dòng)精通:技能得到改善,不再激活特殊核心。
自然力重置:終傷從50%下調(diào)到40%
天降落星:技能得到改善,被動(dòng)效果不再觸發(fā)特殊核心。
炙焰籠罩:修復(fù)角色離怪物過近時(shí)無法給怪物造成傷害的問題。
毒鏈:該技能可生成的毒晶受到限制。當(dāng)使用該技能一次時(shí),至多存在3個(gè)毒晶。毒晶的持續(xù)時(shí)間從10秒下調(diào)到5秒。可爆炸的次數(shù)從22次下調(diào)到17次。當(dāng)技能結(jié)束和消失時(shí)激活的爆炸不在限制范圍內(nèi)。傳染的范圍下降6%。

冰雷

落雷槍:固定的球體持續(xù)時(shí)間從50秒上調(diào)到60秒。
快速移動(dòng)精通:技能得到改善,不再激活特殊核心。
自然力重置:終傷從50%下調(diào)到40%
落霜冰破:技能得到改善,被動(dòng)效果不再觸發(fā)特殊核心。
寒冰靈氣:移除了釋放動(dòng)作。漩渦的持續(xù)時(shí)間從15秒上調(diào)到30秒。
冰雪精靈:基于怪物數(shù)量造成不同的傷害已被移除。

主教

天使之泉:新增右鍵該技能可取消該技能的特性。傷害從160%上調(diào)到180%
神圣保護(hù):修復(fù)當(dāng)不穩(wěn)定記憶激活神圣保護(hù)同時(shí)神圣保護(hù)膜被消耗時(shí),神圣保護(hù)冷卻自動(dòng)應(yīng)用的問題。
凈化:你現(xiàn)在可以通過右鍵該技能對(duì)隊(duì)友應(yīng)用特效透明度。
勝利之羽:天使之羽再生成的冷卻時(shí)間從2秒上調(diào)到4秒。
神圣魔法盾:該技能得到改善,回復(fù)最大HP而不是基礎(chǔ)HP,HP回復(fù)量從100%下調(diào)到50%。
快速移動(dòng)精通:技能得到改善,不再激活特殊核心。
光芒飛箭:傷害從225%下調(diào)到205%
圣水:如果放置圣水的平臺(tái)消失,圣水也會(huì)同步移除。如果在持續(xù)時(shí)間內(nèi)被移除,返還50%可持續(xù)時(shí)間。
祈禱:現(xiàn)在可以在5秒內(nèi)再使用該技能,減少14秒的技能持續(xù)時(shí)間和60秒的冷卻時(shí)間。
天秤天使:持續(xù)時(shí)間從30秒上調(diào)到40秒。5秒內(nèi)再使用該技能可降低8秒持續(xù)時(shí)間和60秒冷卻時(shí)間。
和平使者:技能得到改善,神圣光芒攻擊敵人時(shí)生成勝利之羽。

冒險(xiǎn)家弓箭手

二段跳:(神射/箭神/古弓)移動(dòng)距離增加。添加自定義指令,跳躍鍵+‘↑’方向鍵同時(shí)使用時(shí)可觸發(fā)上跳。跳躍鍵+‘↓’方向鍵同時(shí)使用可觸發(fā)下跳。
飛箭流/閃電流:移除冷卻時(shí)間。
極限射箭:弓/弩:調(diào)整為被動(dòng)技能。

神射

箭矢炮盤:放置的炮盤持續(xù)時(shí)間從30秒上調(diào)到60秒。
殘影之矢:修復(fù)當(dāng)主動(dòng)效果生效時(shí)特效異常的問題。

箭神

強(qiáng)化箭矢:強(qiáng)化貫穿的攻擊延遲下降7%
迅捷閃電:攻擊范圍增加24%,攻擊延遲下降4%,冷卻時(shí)間從10秒下調(diào)到7秒。
進(jìn)階強(qiáng)力箭矢:強(qiáng)力貫穿的攻擊延遲下降7%,增強(qiáng)型一擊要害箭的攻擊延遲下降7%。
治愈良藥:技能描述更加精確了。
鷹眼:冷卻時(shí)間從90秒下調(diào)到60秒,持續(xù)時(shí)間從30秒下調(diào)到20秒。
真狙擊:冷卻時(shí)間從180秒下調(diào)到60秒,25級(jí)時(shí)最大可發(fā)射箭矢從7支調(diào)整為全等級(jí)一次發(fā)射4支。最大瞄準(zhǔn)時(shí)間從12秒下調(diào)到2秒。技能結(jié)束后的無敵時(shí)間從2秒下調(diào)到1秒。技能描述更加精確了。
爆裂箭:新增25%無視防御的特性。

古弓

暗紅釋魂:修復(fù)當(dāng)攻擊范圍內(nèi)有多個(gè)怪物該技能只會(huì)攻擊范圍內(nèi)最大HP的首領(lǐng)怪。范圍內(nèi)有最大HP的首領(lǐng)怪時(shí)生成1只箭矢,因其他怪物生成的箭矢會(huì)攻擊相應(yīng)的怪物。當(dāng)攻擊范圍內(nèi)有首領(lǐng)怪,額外生成的箭矢會(huì)優(yōu)先攻擊最大HP的首領(lǐng)怪。(?繞暈了)
暗紅星爆:可攻擊怪物數(shù)量從4上調(diào)到5。
暗紅星爆強(qiáng)化:移除基于怪物數(shù)量造成不同傷害的特性。傷害從300%上調(diào)到420%,可攻擊敵人數(shù)量從5上調(diào)到6。
黑暗三重奏:技能得到改善,爆炸箭矢發(fā)射的角度更加狹窄,傷害從400%下調(diào)到265%
主教轉(zhuǎn)換:開始移動(dòng)的動(dòng)作延遲下降7%,移動(dòng)后的攻擊延遲下降19%。
詛咒轉(zhuǎn)移:古代詛咒減益持續(xù)時(shí)間從15秒上調(diào)到30秒。修復(fù)古代詛咒減益特效異常的問題。
進(jìn)階暗紅之力:暗紅星爆的傷害從400%上調(diào)到 540%,移除基于怪物數(shù)量造成不同傷害的特性。追加星爆攻擊普通怪物時(shí)額外造成100%傷害。(?)暗紅釋魂傷害從300%下調(diào)到270%。追加釋魂攻擊普通怪物時(shí)額外造成100%傷害。(?)技能描述更加精確了。
連珠突襲:遺物值消耗從150下調(diào)到100
額外轉(zhuǎn)移:調(diào)整為不管當(dāng)前是什么紋樣,暗紅之力和星爆/釋魂紋樣的強(qiáng)化技能都有40%概率給攻擊的敵人應(yīng)用古代詛咒減益。
古代弓術(shù):移除黑暗三重奏傷害增加的特性。
遺物釋放:星爆強(qiáng)化的爆炸范圍增加10%,釋魂強(qiáng)化的箭矢攻擊范圍增加42%

隱士

暗影奔襲:技能得到改進(jìn),隱士使用攻擊技能時(shí)可使用該技能。
暗器傷人:技能得到改進(jìn),現(xiàn)在會(huì)應(yīng)用背包內(nèi)最高攻擊的飛鏢
四季飛鏢:攻擊范圍增加8%
慢性爆炸:技能得到改進(jìn),符咒爆炸的位置更加精確

俠盜

暗殺:技能得到改進(jìn),可以從攻擊音效分辨第一次攻擊和最終攻擊。
煙霧彈:改善了在使用別的技能之后不能馬上使用該技能的問題。
切開:技能得到改進(jìn),現(xiàn)在可以和暗殺第一擊進(jìn)行連擊了。

雙刀

龍卷風(fēng):改善了在使用該技能后在一定時(shí)間內(nèi)不能連續(xù)使用該技能的問題。
阿修羅:攻擊范圍增加87%
利刃風(fēng)暴:傷害從865%增加到895%(25級(jí))
潛行利刃:潛行利刃-羅剎的傷害從610%上調(diào)到810%(25級(jí))

沖鋒隊(duì)長

水龍襲擊:攻擊敵人數(shù)量從15下調(diào)到12
激怒拳:攻擊范圍增加47%
轟炸機(jī):攻擊敵人數(shù)量從10下調(diào)到7
水龍迸發(fā)Ⅱ:攻擊敵人數(shù)量從10下調(diào)到8
防御泡泡:技能調(diào)整為當(dāng)水龍技能攻擊一名敵人時(shí),一定概率激活生成3秒的防御泡泡。增加冷卻時(shí)間4秒的特性。
水龍靈魂:可登記到寵物自動(dòng)釋放buff

船長

無限子彈:技能得到改善,現(xiàn)在會(huì)應(yīng)用背包內(nèi)最高攻擊的子彈。
無盡追擊:攻擊延遲降低10%
死亡之眼:技能得到改善,無論瞄準(zhǔn)與否無敵時(shí)間將固定。移除基于敵人數(shù)量造成不同傷害的特性。傷害從710%上調(diào)到927%(25級(jí))

神炮王

猴子炸彈:技能得到改善,如果沒有攻擊到一名敵人,冷卻減少5秒。
反擊炮:技能得到改善,即使激活了反擊效果也不會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。
猴子護(hù)衛(wèi)隊(duì):冷卻時(shí)間從120秒下調(diào)到90秒,持續(xù)時(shí)間從42秒下調(diào)到34秒。
造火者:技能得到改善,如果范圍內(nèi)沒有可攻擊的敵人,炮擊不會(huì)生成。在第一次和最后一次炮擊時(shí)會(huì)生成2個(gè)補(bǔ)給品。炮擊的最大生成間隔時(shí)間降低21%



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