彭楠元宇宙實(shí)操不是你一個(gè)人在學(xué)

具體內(nèi)容放在我的首頁(yè)動(dòng)態(tài)介紹了

Food:生產(chǎn)過(guò)程中,穿戴的裝備不同,消耗的體力點(diǎn)不同,通過(guò)食物可以恢復(fù)體力(注意:體力是人物的屬性,而不是裝備),目前:1Food=5體力,游戲人物的初始體力是200點(diǎn),不穿戴會(huì)員卡的話(huà)體力上限是500點(diǎn);可通過(guò)三種裝備獲得Food材料:Fishing Rod-魚(yú)竿、Fishing Net-漁網(wǎng)、Fishing Boat-漁船
Wood:到目前為止,木材的用途只能用于合成裝備,且是合成裝備的主要材料;可通過(guò)四種裝備獲得Wood材料:Stone Axe-石斧、Axe-斧頭、Saw-手鋸、ChainSaw-電鋸
Gold:挖礦的過(guò)程中,穿戴的裝備不同,消耗的耐久度不同,通過(guò)金幣可以修復(fù)裝備的耐久度,目前1Gold=5耐久度,每類(lèi)裝備的耐久度在裝備篇會(huì)給出。
除此之外,金幣也是合成裝備的必備材料之一;可通過(guò)1種裝備獲得Gold材料:Mining Excavator-挖掘機(jī)
不同類(lèi)型的材料,在游戲中有著不同的用途:
早期Wood木材的用量比較大:木材和金幣是合成裝備的必備材料,但是木材的用量是金幣的6倍之多。玩游戲至少需要1件裝備才可以,而且Atomichub市場(chǎng)上售賣(mài)的裝備價(jià)格往往比合成的價(jià)格還要貴,且售賣(mài)的數(shù)量比較。
早中晚期Gold金幣的用量比較大:金幣用途廣(一是作為合成材料,二是用于修復(fù)裝備)金幣為王!至于食物:挖食物的裝備,不消耗人物體力,這是他最大的優(yōu)勢(shì),另外一點(diǎn),食物作為消耗品的存在,也不會(huì)差到哪里去。當(dāng)所有人都在追逐金幣、木材的時(shí)候,食物的供應(yīng)量已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于消耗量了