『JOJO的奇妙冒險』--關(guān)于「替身」設(shè)定的全方位解析
前排提示:以下內(nèi)容均為參考了JOJO官方設(shè)定集的內(nèi)容以及漫畫/動畫中的表現(xiàn)后所總結(jié)出的設(shè)定。可以幫助你最快的了解「替身」這一概念。

1 替身的定義
替身是生命的“精神能量”具象化之后形成的,可視的、擁有明確姿態(tài)和能力的影像。替身的外觀與能力往往與替身使者的內(nèi)心有關(guān)。
像『回音』一般因為本體精神力成長,替身也發(fā)生很大變化的稀有類型也是存在的。也有擁有自我意識、能跟替身使者交談的替身,大概是替身使者本人潛意識的映射。
不僅人類,也有其他物種甚至幽靈被發(fā)現(xiàn)擁有替身能力。有些替身沒有具體的形象。有些強大的替身能力,其“能力效果”波及全世界。

2 替身的定律
1 替身一定擁有本體(無論生死)。
2 一個人只能覺醒并擁有一個替身。一個替身可以具有不同的形態(tài),如『回音』『牙』??梢酝ㄟ^『白蛇』等替身能力更換替身。(注:特殊的替身能力會導(dǎo)致一個人同時擁有“多個替身”,例如『阿努比斯神』『廉價把戲』『猜拳小子』等。)
3 只有替身使者才能看到替身。(注:實體化替身或與普通物質(zhì)融合的替身可以被普通人看到。)
4 替身離開本體越遠(yuǎn),破壞力、速度、精密度下降的越多。(注:替身的能力效果并不受此限制,遠(yuǎn)距離自動操縱型替身也不受此限制。射程越遠(yuǎn)的替身受到的衰減越小。)
5 只有替身能夠傷害到替身,但是實體化替身或與普通物質(zhì)融合的替身不受此限制。非實體替身對普通物質(zhì)具有選擇接觸性,可以隨意選擇接觸與否,但選擇直接穿過普通物質(zhì)會耗費精神力。(注:被替身能力直接操縱的普通物質(zhì)也能傷害到替身,例如『辣妹』用軟化的普通子彈擊穿了『緋紅之王』的手,『黑檀木惡魔』用普通鋸子割傷了『銀色戰(zhàn)車』。)
6 替身受傷的話,其本體也會受到同樣的傷害。(注:遠(yuǎn)距離自動操縱型替身例外。)
7 替身使者死亡的話替身會消滅,替身消滅的話替身使者也會死。(注:遠(yuǎn)距離自動操縱型替身同樣例外。)
8 替身會通過血脈遺傳。沒有資質(zhì)的人因為血脈覺醒替身后會被替身害死。
9 每個替身都只有一種能力,或者沒有能力。具有多種形態(tài)的替身,每個形態(tài)都有一種能力,但能力之間一定有關(guān)聯(lián)。有些特殊的替身具有主能力衍生出的附屬能力。根據(jù)替身的外觀,可以開發(fā)出許多特性。(例如:『銀色戰(zhàn)車』與『白金之星』的各種招數(shù),『暗藍(lán)之月』的鱗片脫落,『灰塔』的伸縮舌。)

3 替身的面板
破壞力:
替身能夠?qū)ζ渌矬w造成的破壞程度。(注:不包括替身能力的破壞)
速度:
大部分情況下指替身的移動速度、揮拳速度(限人形替身),少部分情況下也指替身能力的發(fā)動速度、能力生效速度。
精密度:
大部分情況下指替身所能做出的動作的精密程度,少部分情況下也指替身的能力精密程度。
持續(xù)力:
替身在體外所能存在的時間或能力所能維持的時間。
射程:
大部分情況下指替身的主體部分所能夠離開本體的最遠(yuǎn)距離,少部分情況下也指替身的能力范圍。
成長性:
替身各項屬性與能力的成長空間。替身使者的經(jīng)歷與覺悟會挖掘出替身的潛力,使替身成長。

4 替身的分類
四大主類(替身可粗略分為這四大類)
1 近距離力量型
往往擁有強大的破壞力與速度,但是射程較近,在近距離戰(zhàn)斗下可以發(fā)揮全部實力。
代表:『白金之星』『銀色戰(zhàn)車』『世界』『瘋狂鉆石』『黃金體驗』
2 遠(yuǎn)距離操縱型
擁有中遠(yuǎn)距離的射程,精密度往往較低,以進行遠(yuǎn)距離的攻擊為主。
代表:『綠色法皇』『辛紅辣椒』『灰塔』『戀人』『航空史密斯』
3 遠(yuǎn)距離自動操縱型
不受替身使者主動操縱,不與替身使者共享感官。分為(替身所受傷害不反饋給本體/本體死亡不影響替身存在)兩類。
代表:『黑色安息日』『臭名昭著的B.I.G』『高速之星』『娃娃臉』
4 引發(fā)現(xiàn)象型
大都沒有具體的替身形象或與本體一體化,不與實體物質(zhì)同化??梢允褂媚芰σl(fā)各種現(xiàn)象。
代表:『迷途貓』『放火燒厝』『香糖山大樹』『波西米亞狂想曲』『大地風(fēng)火』
五大小類(根據(jù)替身的特性進行細(xì)分)
1人型/生物型
最常見的替身種類,大部分替身都屬于這種類型。外觀或與人類相似,或具有模糊的人形,或與其它生物相似。
代表:『白金之星』『銀色戰(zhàn)車』『世界』『黃金體驗』『暗藍(lán)之月』『荷魯斯神』
2 物質(zhì)同化型
替身在平常狀態(tài)下無法喚出,需要把替身附著在普通物質(zhì)上與之同化才能使用。替身附著之后會實體化,任何人都能看見并接觸。
代表:『力量』『命運之輪』『紫色戀人』『黃色節(jié)制』
3 復(fù)數(shù)型
替身的個體數(shù)量很多,單個替身的力量較弱。單個替身受損反饋給本體的傷害十分微小,只有全部替身死亡才會使替身使者死亡。損失的替身個體可以恢復(fù)。
代表:『極惡中隊』『收成者』『金屬制品』『性感手槍』
4 包裹本體型
射程距離較短或無射程,替身如同衣服般包裹著替身使者,大多具有強化替身使者的攻擊與防御的作用。
代表:『白色相簿』『綠洲』『二十世紀(jì)男孩』
5 物品型
替身的外觀大致為武器或其它物品的樣子。往往由替身使者來使用它們。
代表:『皇帝』『沙灘男孩』『彩虹捕手』『阿努比斯神』『托托神』『蟲眼』
所以對于一個替身的分類方式就是:
『替身名』:主類+小類
例如『白金之星』:近距離力量型/人型
『綠洲』:近距離力量型/包裹本體型
『皇帝』:遠(yuǎn)距離操縱型/物品型
『灰姑娘』:人型
『迷途貓』:引發(fā)現(xiàn)象型
(注:與本體一體化的替身/無外觀替身均屬于“引發(fā)現(xiàn)象型”,不再分小類。)

5 可以覺醒替身的物品
1 弓和箭
五萬年前落在地球上的隕石里,附著了迷之病毒。古人中的某個天才,有效活用病毒,創(chuàng)造出了“弓和箭”。內(nèi)含這種病毒的弓箭,可以引發(fā)出人類的可能性。弓箭便攜,實乃優(yōu)良道具。通過被弓箭射中而獲得替身能力的人,作品中數(shù)量很多。沒有才能的人,被弓箭射中會死。這些箭,其中有的被管理者持有,還有的下落不明。
迪亞波羅在埃及遺跡獲得六支箭;自己留下一支后,剩下的賣給了恩雅婆。迪亞波羅持有的那支箭,由波爾波接管,最后被喬魯諾破壞掉。
恩雅婆持有的五支箭,其中一支經(jīng)手虹村形兆和音石明,最后由SPW財團保管。其中一支由波魯那雷夫入手,最后由喬魯諾保管。其中一支被吉良吉影的父親購買,最后下落不明。其中還有兩支仍然下落不明。
每只箭都擁有讓人覺醒替身的功能,但是這些箭也有各自的獨特性質(zhì)。例如吉良吉廣的箭會自主選擇有資質(zhì)的人,能夠讓替身覺醒新能力;蟲箭能讓替身覺醒鎮(zhèn)魂曲等。
2 白蛇的DISC
白蛇可以將替身能力DISC化,然后取出并保管。白蛇的本體普奇,用這個方法收集了各種各樣的替身,他會根據(jù)狀況,將這些替身DISC分給其他人。用DISC獲得替身十分安全、便捷,只要精神力足夠以及相性良好,理論上可以獲得并使用任何存在于世的替身。
3 惡魔手掌
第七部的惡魔手掌,是以前隕石的墜落之地;受其影響,經(jīng)過此地的人有可能獲得替身能力。這和前面所講的“弓和箭”有些相似的地方,或許這里也有未知病毒休眠著?
4 圣人遺體
圣人遺體也有賜予替身能力的力量。不過一旦失去遺體,替身能力也會消失。但如果本身擁有成為替身使者的資質(zhì),失去遺體后并不會失去替身。集齊圣人遺體后可以獲得圣人的庇佑。
5 壁之眼
來自第八部杜王町的奇特地形,靠近過壁之眼的人有幾率會獲得替身。且壁之眼不止一處。壁之眼還擁有將事物“融合”的能力。

6 技藝與替身
1 波紋和回旋
替身能力是只有被選中的人才能擁有的強大才能,對于普通的人類來說,是沒有能力與之對抗的。但是,通過不斷鉆研而來的“技藝”,是能夠接近替身能力的。
第1-2部登場的波紋法和第7部的鐵球技術(shù)等等,都是無限接近替身的技藝;使用者們面對超越常識的存在,用這些技藝作為武器奮起迎擊。
2? 由技藝變?yōu)樘嫔?/strong>
和與生俱來的能力者、弓箭等引發(fā)出能力來的人不同,在磨練技術(shù)的過程中、無意識地契合了相性,變成替身使者的人也是存在的。他們的替身能力擁有著與眾不同的效果,還有就是,他們的能力根源于職業(yè)的情況也很多。(例如:第四部的『珍珠果醬』,第七部的『鐵球破壞者』。)
