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《審判之眼:死神的遺言》評測:熟悉的味道,不一樣的配方

2018-12-24 19:20 作者:TGBUS電玩巴士  | 我要投稿

作者|AirChip8701


不說別的,單從劇情上來說,《審判之眼:死神的遺言》就值得你一試。


寫在前邊:如果你是《如龍》的系列粉絲,請你不要錯(cuò)過本作,如果你是木村拓哉先生的粉絲,請你更不要錯(cuò)過本作。


豐富的可玩要素

《審判之眼:死神的遺言》(以下簡稱《審判之眼》)是一款以現(xiàn)代東京為舞臺(tái)的法庭劇動(dòng)作游戲。本作由SEGA Games Co., Ltd.董事CPO名越稔洋所率領(lǐng)的“如龍工作室”開發(fā),已于2018年12月13日正式發(fā)售并于PS4平臺(tái)獨(dú)占。

該團(tuán)隊(duì)曾經(jīng)制作過全球累計(jì)出貨數(shù)超過1100萬套廣受各界支持的《如龍》系列。本作由日本知名演員木村拓哉擔(dān)綱主演,還邀請谷原章介、ピエール瀧、滝藤賢一、中尾彬等實(shí)力派演員詮釋主角身邊的主要角色。

游戲的故事內(nèi)容跌宕起伏,由淺入深的交代了主人公八神隆之所經(jīng)歷的各種案件故事,游戲內(nèi)的事件環(huán)環(huán)相連,扣人心弦,在給予玩家在對案件判斷的同時(shí)還能夠有別于《如龍》的體驗(yàn)。

本作采用了和《如龍》系列一樣的線性劇情流程來推進(jìn)游戲,游戲主要發(fā)生在東京虛構(gòu)的地點(diǎn)“神室町”內(nèi),故事背景包括了《如龍》里知名的黑幫組織“東城會(huì)”。

《審判之眼》主要包含了主線、支線、非常多的小游戲(比如:麻將,街機(jī)等)、餐飲、和小姐姐交朋友等環(huán)節(jié)。和《如龍》系列相比,本作新增了好友系統(tǒng)、跟蹤系統(tǒng)、VR和無人機(jī)小游戲,但同時(shí)也取消了保齡球和卡拉OK等部分小游戲。在“與時(shí)俱進(jìn)”之余,讓玩家見證了“神室町”硬件設(shè)備在這幾十年來的變化。

《審判之眼》由于采用了和《如龍》最新作一樣的“如龍引擎”制作,所以在保證畫面精細(xì)的同時(shí)又實(shí)現(xiàn)了場景間以及戰(zhàn)斗前后的無縫銜接,簡單點(diǎn)來說就是幾乎沒有需要讀取的地方,讓玩家游戲體驗(yàn)非常連貫。

游戲中的細(xì)節(jié)展現(xiàn)也十分入微,玩家碰撞NPC后,NPC會(huì)有表情的變化,以及主角部分劇情后的汗水,拿捏的都非常到位。另外一個(gè)有趣的點(diǎn)是,大家可以在游戲內(nèi)發(fā)現(xiàn)夜間的時(shí)候NPC數(shù)量明顯式比白天要多,這些小地方都被制作組還原到了游戲當(dāng)中。


爽快的戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗歷來都是《如龍》系列的亮點(diǎn),爽快的連續(xù)技加上超級(jí)熱血的“極”,都能讓玩家稱贊不已。

《審判之眼》這部分的玩法和如龍一樣,除了劇情戰(zhàn)斗之外,玩家也會(huì)在“神室町”內(nèi)隨機(jī)遇到敵人。

戰(zhàn)斗模式分為“一閃”攻擊和“圓舞”攻擊,可供玩家根據(jù)喜好自行選擇,同時(shí)也可以隨手揀取身邊的物品來對敵人進(jìn)行攻擊。但是本作取消了裝備的設(shè)定,也就是說玩家除了提高自身的技能外,并沒有什么好的辦法迅速提高戰(zhàn)斗力。如果你是這種動(dòng)作游戲的苦手,那我向您推薦一個(gè)戰(zhàn)斗“神器“——自行車。請記住在本作里,沒有什么敵人是一輛自行車解決不了的,如果有,那就兩輛!

當(dāng)然游戲在戰(zhàn)斗方面也是存在一定缺點(diǎn)的,比如倒地后硬直時(shí)間過長,戰(zhàn)斗技能雖然設(shè)計(jì)了很多,但是因個(gè)別招數(shù)實(shí)用性太強(qiáng),讓其他的技能成為了擺設(shè)。


有趣的支線任務(wù)

我認(rèn)為《如龍》系列的支線更多的是走人文情懷路線。利用一些發(fā)生在身邊的人和事,通過一個(gè)簡單的小起因,引發(fā)出玩家內(nèi)心對自己的一種觸動(dòng),幾乎歷代《如龍》都有讓人難忘的支線故事。

但反觀《審判之眼》的支線就讓我感覺缺少了那么一絲情懷,這和本作主人公八神隆之的身份和情況是有關(guān)系的。

故事在一開始就交代了八神隆之曾經(jīng)作為一名律師打贏了一場幾乎不可能贏的案子,但是在游戲可操作環(huán)節(jié)開始時(shí)候卻變成了一個(gè)生活看起來有點(diǎn)拮據(jù)的偵探(以上游戲內(nèi)容可以在PSN商店下載到免費(fèi)第一章內(nèi)容進(jìn)行體驗(yàn))。

和現(xiàn)實(shí)中的日本偵探一樣,我們要在法律容許下幫人找出事情真相,但無行政執(zhí)法權(quán),被委托的事務(wù)主要是商業(yè)情報(bào)搜集相關(guān)及婚戀民事相關(guān),很多的支線任務(wù)都被這種委托所占據(jù)。

很多支線任毫無樂趣和技術(shù)含量,再加上跟蹤模式以及追逐模式,甚至讓人懷疑這么設(shè)計(jì)有強(qiáng)行拉長游戲時(shí)間的嫌疑。

本作新增了一個(gè)好友系統(tǒng),其實(shí)也可以理解為另外一種支線任務(wù),可以通過和部分固定的NPC進(jìn)行對話觸發(fā)并完成任務(wù)來提升友好度最后達(dá)成好友條件,讓游戲的整體體驗(yàn)更加豐富。

小游戲歷來都是《如龍》系列的傳統(tǒng)?!秾徟兄郏核郎竦倪z言》增加了一個(gè)新的無人機(jī)競速小游戲,玩法有點(diǎn)像《如龍0》里的四驅(qū)車。和四驅(qū)車不一樣的是,玩家需要實(shí)際操作無人機(jī)。想要拿到全部比賽的冠軍,不光需要足夠強(qiáng)悍的無人機(jī)零件,更需要玩家自身過硬的操作。

另外一個(gè)新增的就是VR體驗(yàn)了。這里的VR體驗(yàn)并不是讓玩家?guī)е鳹R設(shè)備去體驗(yàn),而是主角八神隆之帶上VR體驗(yàn),在視覺和硬件上不會(huì)對玩家有任何改變。基本上本作的VR小游戲算是一個(gè)非常重要的經(jīng)濟(jì)來源,這里也是推薦大家多多利用。


精彩的劇情

本作的故事主線進(jìn)程安排的非常合理。故事前期進(jìn)行的鋪墊或許會(huì)讓玩家有一些摸不清頭腦,但隨著劇情逐步展開,在游戲中期時(shí)候劇情突然間爆發(fā),會(huì)給人一種恍然大悟的感覺。

我相信大家看過不少推理和破案類型的電影或者動(dòng)畫,本作在同類劇本中絕對是上乘之作。在整個(gè)案件過程中,主人公八神隆之更是內(nèi)心經(jīng)過無數(shù)次抉擇,掙扎后堅(jiān)定了自己的信念,展開行動(dòng)的同時(shí)將劇情直接推入高潮。

八神隆之為正義而戰(zhàn)以及對于真相追求的執(zhí)著,能夠讓玩家對人性有所思考,同時(shí)也給予玩家傳遞一種堅(jiān)定的力量!


讓人刮目相看的世嘉

其實(shí)對于世嘉突然拿出這么一個(gè)老瓶換新酒的IP出來我是非常支持和贊賞的。

首先從游戲受眾的角度來說,之前的以桐生一馬為主角的《如龍》正統(tǒng)作品已經(jīng)出了7部,對于新玩家來說對于劇情接受起來有點(diǎn)困難了。

不光由于人物之間錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系和幾十年的時(shí)間線,更是受限于日本黑幫背景的題材,基本上粉絲已經(jīng)固定。雖然銷量不錯(cuò),但是很難再有新的突破了。

本作的故事雖然依舊有一些日本黑幫要素(比如《如龍》里的東城會(huì)),但大改之前《如龍》系列中圍繞黑幫來講故事的套路,轉(zhuǎn)而走懸疑破案路線。

此外,世嘉還請來了日本知名演員木村拓哉來飾演主人公八神隆之,把整個(gè)故事表現(xiàn)的像一部懸疑片而不是一部動(dòng)作片。

利用木村拓哉的人氣吸引一些他自己的粉絲以及日劇的粉絲,同時(shí)又不失去之前《如龍》系列的玩家,絕對是一件兩全其美的事。

《如龍》系列和《審判之眼》的“互相營銷”也非常成功,在利用《如龍》的元素為新作保駕護(hù)航之余,《審判之眼》里的“如龍”元素也可以讓新粉絲來關(guān)注《如龍》。在資源的合理利用上,世嘉確實(shí)讓人刮目相看!

由于游戲的主要場景已經(jīng)固定,“如龍”系列中的美術(shù)素材還可以反復(fù)利用。難怪距離名越稔洋的上一部作品《如龍:極2》才一年多,《審判之眼:死神的遺言》就和玩家見面了。

對于沒有接觸過《如龍》的玩家來說,體驗(yàn)《審判之眼》的過程中不會(huì)有任何影響。游戲的流程非常充實(shí),故事劇本也很有亮點(diǎn)?!秾徟兄郏核郎竦倪z言》絕對是近期不可多得的優(yōu)秀作品,值得各位抽出時(shí)間來體驗(yàn)一把日本偵探的生活。


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