1件在TBC懷舊服崛起的安其拉飾品,蟲群衛(wèi)士徽章DPS超越5H藍(lán)裝

最近很多魔獸懷舊服玩家都在討論有什么裝備可以帶到70級(jí),小探認(rèn)為60級(jí)的絕大多數(shù)裝備到了70級(jí)都是沒用的,基本到了KLZ就得換下來,甚至包括風(fēng)劍。那么有沒有1件在TBC都有用的裝備呢?其實(shí)是有的,那就是蟲群衛(wèi)士徽章。

理論上講蟲群衛(wèi)士徽章提供的DPS應(yīng)該是地球時(shí)代最強(qiáng)的,玩過10多年前老60級(jí)版本的玩家都把蟲群徽章列為60級(jí)最強(qiáng)輸出飾品,因?yàn)樵谀莻€(gè)年代對(duì)破甲的研究不多,很多團(tuán)隊(duì)的職業(yè)搭配也不合理,不知道給BOSS上滿5破+魯莽詛咒+精靈之火,蟲群徽章可以發(fā)揮最大的戰(zhàn)斗力,把飾品特效的200*6=1200點(diǎn)破甲拉滿。

但是到了經(jīng)典懷舊服,合格的團(tuán)隊(duì)都會(huì)給BOSS上滿破甲效果,這樣BOSS就只剩下BOSS僅僅剩下了3731-640-450*5-505=336點(diǎn)護(hù)甲,而336點(diǎn)護(hù)甲可以提供5.76%的物理減傷,蟲群徽章的覆蓋時(shí)間是1/6,也就是實(shí)際提升DPS僅僅只有不到1%,而有條件的團(tuán)隊(duì)甚至?xí)才疟I賊上破甲或者安排工具人帶上夜幕把BOSS最后的底褲也破掉,所以這就導(dǎo)致這件在10多年前的神器,在懷舊服明珠蒙塵,除了拿來A小怪毛DPS,BOSS戰(zhàn)幾乎沒有人用它!

在TBC懷舊服中,這一件裝備又崛起了!因?yàn)門BC的BOSS護(hù)甲大大加強(qiáng)了,達(dá)到了6200~7720點(diǎn),相比地球時(shí)代幾乎翻倍了,因此破甲裝備將在TBC大放異彩,在TBC前期玩家可以獲得破甲裝只有藍(lán)色飾品不屈勇氣徽章(20秒600點(diǎn)破甲)、獵人的巨獸之王套(常駐600點(diǎn)破甲)、S3~S4雙手武器(常駐98點(diǎn)破甲),絕大多數(shù)破甲裝都要等到太陽井高地放開的T6.5級(jí)裝備才會(huì)上線,因此早期的每一件破甲裝都是彌足珍貴的。

那么蟲群衛(wèi)士徽章的1200點(diǎn)破甲可以給大家提升多少傷害呢?
按照BOSS的護(hù)甲最低檔的6200點(diǎn)計(jì)算,BOSS在常規(guī)破甲后,會(huì)減少2600+610+800=4010點(diǎn),只剩下6200-4010=2190點(diǎn)護(hù)甲。
按照TBC護(hù)甲減傷公式:傷害減免=護(hù)甲值/(10557.5+護(hù)甲值),BOSS在擁有2190點(diǎn)護(hù)甲的時(shí)候,它的減傷為2190/(10557.5+2190)=17.18%。
而BOSS在受到1200點(diǎn)破甲效果時(shí),護(hù)甲減少為2190-1200=990點(diǎn),這個(gè)時(shí)候BOSS的護(hù)甲減傷為990/(10557.5+990)=8.57%。
那么蟲群徽章極限1200點(diǎn)破甲的收益為17.18%-8.57%=8.61%。
如果玩家的臉很黑,在飾品觸發(fā)效果快結(jié)束的時(shí)候才疊滿6層,那BOSS也平均受到了600點(diǎn)破甲的效果,護(hù)甲減少為2190-600=1590,它的減傷為1590/(10557.5+1590)=12.47%。那么600點(diǎn)破甲的收益為17.18%-12.47%=4.71%。
因此蟲群衛(wèi)士徽章開啟后的DPS收益區(qū)間在4.71%~8.61%之間。
這個(gè)提升比非常強(qiáng)大,哪怕是簡單地按時(shí)間均攤到1/6,也能提升玩家1~1.5%的DPS,而考慮到戰(zhàn)斗的總長度,以及和爆發(fā)技能的配合,如果玩家在短時(shí)間戰(zhàn)斗的BOSS使用,DPS總提升要超過3%。

縱向比較一下,TBC出品的115裝等的不屈勇氣徽章最高才提供600點(diǎn)破甲,而蟲群衛(wèi)士提供的破甲為600~1200點(diǎn)之間,誰強(qiáng)誰弱也是一目了然。
蟲群衛(wèi)士徽章在幾乎超越了一切TBC版本的藍(lán)色飾品,如果玩家現(xiàn)在還在打安其拉的話,很有必要底價(jià)入手一個(gè)!