AMD官方比較RX 6800和RTX 3070光柵性能:2K分辨率下32款游戲平均快了13.4%
雖然英偉達(dá)和AMD都各自發(fā)布了基于新一代架構(gòu)的GPU,不過在主流市場上,還有相當(dāng)數(shù)量的上一代產(chǎn)品在銷售。特別是一些中高端顯卡,雖然缺少了一些新架構(gòu)的技術(shù)特性,但在部分光柵游戲及2K或以下分辨率下,仍然有不錯的表現(xiàn)。
近日,AMD游戲營銷總監(jiān)Sasa Marinkovic在其社交媒體賬戶上分享了一張圖表,稱Radeon RX 6800比起競爭對手英偉達(dá)的GeForce RTX 3070有著更強(qiáng)的性能,不過僅局限于光柵性能。游戲的測試是在2K分辨率下進(jìn)行的,在32款游戲里,Radeon RX 6800比GeForce RTX 3070平均快了13.4%,雙方差距在-2%到+31%之間變化,而且都沒有使用FSR和DLSS這樣的技術(shù)。

圖表上還強(qiáng)調(diào)了,Radeon RX 6800擁有16GB的顯存,比起GeForce RTX 3070的8GB多出了一倍。近期AMD非常積極地宣傳這一點(diǎn),上個月AMD發(fā)表名為《Building an Enthusiast PC》的博客文章里,就強(qiáng)調(diào)了“有更多顯存很重要”。
兩款顯卡最初發(fā)售時的定位是不一樣的,Radeon RX 6800的官方建議零售價為579美元,而GeForce RTX 3070的官方建議零售價為499美元。不過隨著過去一年加密貨幣行情崩盤,前者已降至479美元,后者則降到了456美元,相對來說現(xiàn)在兩者確實(shí)比較接近。
由于AMD和英偉達(dá)很快會發(fā)布新一代主流顯卡,這樣的比較晚了一些,似乎意義也不大。
