【王國之淚】200h通關(guān),沒看攻略完成度82.62%。這代對收集黨太友好了
沒看攻略,指的是流程向和收集向攻略(戰(zhàn)斗和整活向攻略看了不少),純探索+收集式玩法。
進(jìn)度差不多是地圖全開,全神廟全樹根,呀哈哈570個,井差7個,山洞差2個,任務(wù)方面差11個迷你挑戰(zhàn)。衣服只差攀登頭和能源服,估計(jì)是某個山洞沒逛完整。
整個一周目下來的游戲過程,基本是開一座塔就把這個范圍舔干凈然后再去開下一座塔。但其實(shí)還有很多地方?jīng)]去,比如庫庫甲谷,薩瑪莎平原,拉聶爾臺地。

地下就是點(diǎn)到點(diǎn)的跑圖,從一個樹根跑到下一個樹根,循環(huán)。
一些經(jīng)驗(yàn)分享:關(guān)于地下的地名,地面所有顯示xx山的地方(比如雙子山,海利亞山等等,xx高地、xx臺地不行),地下必定有個對應(yīng)谷的地名(雙子谷,海利亞谷),而且必定有個采礦場以及一個寶箱(衣服或者20個結(jié)晶)。另外,村落下面對應(yīng)一個廢礦,溫泉下面對應(yīng)熔巖瀑布,森林下面對應(yīng)樹海,女神像下面對應(yīng)魔人像。其他例如競技場之類的很顯眼的絕對不會錯過。像這樣地面地下對著找很快就把地名列個大概了。

空島就是開一個塔就去上面就近的空島轉(zhuǎn)一圈。

還是很感慨,這代收集真的友好,記得曠野之息找全神廟都看了不少攻略,前作通關(guān)時(shí)完成度才40幾。
首先神廟地上地下對照著找賊方便,其次山洞可以用平板找盧咪,實(shí)在不行還有山神。井也是可以用平板定位。衣服基本都在山洞里,找到山洞基本也就找到衣服了。


至于占完成度大頭的呀哈哈,可能是我上代全收集的原因,這代找呀哈哈突出一個快速精準(zhǔn)定位,前期沒有面具的時(shí)候經(jīng)??吹揭粋€位置直覺告訴我有跑上去一看真的有。沒面具的時(shí)候大概就找了300個了。后面拿到面具跑了一趟格魯?shù)律?,走一趟就收?0來個,一兩分鐘找一個,賊快。

這么久才通關(guān),是因?yàn)橐恢焙ε赂鷷缫爸⒁粯樱蛄松w儂就失去探索欲望了,所以到探索得差不多了才去拯救世界(x)。果真如預(yù)料的一樣,打完蓋儂回檔真的會電子陽痿,突然覺得很空虛。
現(xiàn)在的想法就是和當(dāng)年玩曠野之息一樣,無比渴望時(shí)間回溯到5月12號之前,有個沒玩過王國之淚的腦子。我對這個世界最好奇,最有探索欲的時(shí)候是剛下空島到打完第一個神殿的大概80個小時(shí)。那時(shí)整個世界充滿了秘密:地上的圖騰是什么?卡卡立科村的遺跡?南方雨林里的神秘生物?沃托里村的海盜?天上小花形狀的空島?報(bào)社任務(wù)?樂團(tuán)迷失的成員?這代的強(qiáng)引導(dǎo)使得這些內(nèi)容在我流程的前十幾個小時(shí)就被告知,所有npc都在提及這些問題,都在給我內(nèi)心根植疑惑,導(dǎo)致我人在利特村心里還在想沃托里的海盜長什么樣。但隨著主線的推進(jìn)和故事的展開,謎題一一揭曉,尤其是最受震撼的龍之淚劇情的結(jié)束,對我而言就代表了探索世界內(nèi)在動力的終結(jié)。就像地圖一樣,剛落地時(shí)一片漆黑,等到全部點(diǎn)亮之時(shí),便是所有疑惑化解之時(shí)。盡管疑惑的答案往往簡單,但探索世界的過程遠(yuǎn)比結(jié)果更重要,這就是最為寶貴,最獨(dú)特的游戲體驗(yàn),也是王國之淚相比曠野之息最不一樣的地方。
休息幾天,然后打個全收集,先把要搞的內(nèi)容記在這里,留著對照:
1、補(bǔ)上剩下的2個山洞
2、補(bǔ)上剩下的7個井
3、補(bǔ)上剩下的呀哈哈
4、完成剩下的11個迷你挑戰(zhàn)
5、全部巖石巨人、西諾克斯、巨霸伽馬、方塊魔像討伐(折磨)
6、全部廣告牌(更加折磨)
7、補(bǔ)齊地名(不知道漏掉多少個)
8、滑翔傘布料收集(不知道有幾個)
9、服裝收集+升級四星(狠狠地刷錢)
10、伊蓋隊(duì)和左納烏藍(lán)圖收集
11、藏寶圖收集(折磨)
12、馬具馬鞍(可能齊了可能沒齊)
13、賢者的遺志,全神廟,全樹根。(已完成)
14、武器盾牌弓箭收集
15、全料理
16、想不到了
任重而道遠(yuǎn),什么時(shí)候完成隨心情。反正打完蓋儂一時(shí)半會不想玩了。