K的游戲12《娘娘千歲》|無劇透測評
案件:K的游戲12《娘娘千歲》(平價本) 時間:2023.6.6周二14:00-21:30(7.5h) 人數(shù):5人(5女) 類型:本格?機制?歡樂?硬核?推理?還原 主題:宮廷秘事?后位之爭?八卦撕逼?狗血大作 官方難度:???????? 硬核指數(shù):???????? 推薦指數(shù):?????????? 測評: 《娘娘千歲》在我心里是TOP1的存在!它主打一個歡樂機制,特別適合聚會,能跟好朋友收獲真心的快樂(是一下午都笑到肚子疼的那種)。這次的作者捌爺相較于上一個本《黑夜傳說》有了很大的進(jìn)步,在機制方面與劇情融匯貫通,有趣狗血而又很合理哈哈哈——很適合戲精寶寶。同時,沒有為機制創(chuàng)新而創(chuàng)新,這點做的很好,以致我認(rèn)為該本的接受度容錯率應(yīng)該很高(我感覺什么類型的玩家都可以上車,誰會拒絕和朋友撕逼的快樂呢哈哈哈),大家在現(xiàn)場可以玩得很嗨,新手老手其實都可以上車,關(guān)鍵在盡量熟人局!熟人局?。〈蠹翌l繁交流互撕才是真正的重點,畢竟身在后宮,瓜的數(shù)量十分管飽,內(nèi)容量之大想要全部盤出還挺有難度(個人認(rèn)為還原后宮故事難度大于兇案推理),一定會有驚喜你的后宮秘密哈哈哈!另外,前后兩幕沒有割裂感(第一幕重心是劇情和宮斗機制;第二幕重心是兇案還原),玩完宮斗機制緊接兇案,節(jié)奏緊湊,十分絲滑。這次的兇案不算難,與第一幕每位娘娘的劇情緊密結(jié)合,行為動機等都過關(guān)不掉鏈(不至于像《黑夜傳說》邏輯較為混亂),中規(guī)中矩可推可逃,整體是不錯噠,就看看有沒有犀利的玩家和兇手啦(三死案件要全部投對還是挺有成就感的)。綜上,《娘娘千歲》各個方面都做得不錯,其中以歡樂機制為主打突出重圍,經(jīng)慎重思考我還是義無反顧地給它滿星推薦度。我認(rèn)為它在C端本中該本性價比是相當(dāng)高的,劇情豐富有料、機制創(chuàng)新有趣、流程詳細(xì)到位、兇案邏輯清晰,而且線索卡制作精良(八卦寫法很潮很創(chuàng)新哈哈)我特別喜歡(必須提一嘴嘿嘿),推薦大家去玩一玩! 游玩建議: 1)我玩完最大的感受就是“怎么還有那么多瓜沒吃到!”大家在后宮把自己藏得相當(dāng)深,一定要注意自己本子里關(guān)于其他娘娘奇怪的地方,然后結(jié)合八卦,往離譜的方向想,其實是猜得到的。我當(dāng)是就無意猜到了兩個大瓜而不自知,當(dāng)成玩笑過去了,啊啊啊我現(xiàn)在好后悔! 2)在歡樂互撕之余,還原故事是第一要義,大家務(wù)必集思廣益把故事順好,一定要多問為什么,把各位娘娘往死里查(別輕易被含糊過去了),明晰各位娘娘和各種角色的關(guān)系,對兇案的推理很有幫助,不然真的會很不理解她為什么這么做(行為邏輯順清很重要)。