Animate軟件基本概念:幀及關(guān)鍵幀

Adobe Animate 文檔將時(shí)長劃分為類似于膠片的幀。幀是動(dòng)畫的核心,指定每一段的時(shí)間和運(yùn)動(dòng)。影片中幀的總數(shù)和播放速度共同決定了影片的總長度。以下提供了幀中一些概念的簡短描述,僅供參考。

——幀——
在時(shí)間軸中,可使用這些幀來組織和控制文檔的內(nèi)容。在時(shí)間軸中放置幀的順序?qū)Q定幀內(nèi)對象在最終內(nèi)容中的顯示順序。
——關(guān)鍵幀——
關(guān)鍵幀是指新元件實(shí)例顯示在時(shí)間軸上的幀。關(guān)鍵幀也可以指,包含用于控制文檔某些方面的 Actionscript 代碼的幀。還可以將空白關(guān)鍵幀添加到時(shí)間軸中作為計(jì)劃稍后添加的元件的占位符,或者直接將該幀保留為空。 使用關(guān)鍵幀,可以設(shè)置位置,添加錨點(diǎn)、動(dòng)作、評論等。

——范圍——
使用基于范圍的幀選擇,只需單擊一次即可選擇兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的一組幀。
——靜態(tài)幀范圍——
在靜態(tài)幀范圍內(nèi),相同的內(nèi)容可用于整個(gè)范圍持續(xù)時(shí)間。在需要顯示固定時(shí)間量的圖形時(shí),即可使用這種類型的范圍。
——補(bǔ)間幀范圍——
在補(bǔ)間幀范圍內(nèi),請?jiān)诿總€(gè)幀范圍內(nèi)進(jìn)行內(nèi)容更改??梢允褂么祟愋偷膭?dòng)畫范圍。

以上僅供參考!
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