【IZE】一篇專欄教你玩轉(zhuǎn)冰襲豌豆陣
標題是UC小編批發(fā)賣給我的,價格低廉公道,你也要一個么(

前置閱讀
本文受眾為所有零基礎(chǔ)IZE新人。
當然,雖說是零基礎(chǔ),如果真的從沒接觸過IZE,請確保你看過(至少點開過)以下幾篇專欄:
以上三篇文章極為重要,尤其是1和3。如果閱讀本文內(nèi)容時出現(xiàn)理解障礙,請先回想一下是不是漏看或者偷懶沒看上列某篇攻略(

正文
冰襲豌豆陣,又叫輸出陣,又叫孟德爾的后花園,是整個IZE里花費最高的主題沒有之一,常年位列新手最害怕的主題榜首。
陣型特征很簡單,總之全是豌豆。用小學算數(shù)可以得知,共有9個冰豆+4個裂豆+4個雙發(fā),火力強破天際。例如:

遇到此類陣型(出現(xiàn)概率4%),不必慌張,也無需重開??赐瓯疚?,你應當能掌握其破解方式的十之八九。

公式一:某3路舞王+剩下2路單破
什么我褲子都脫了你就告訴我這個嗎(
咳咳,這個道理看似簡單,意義卻很深刻啊。我可以負責任地說,98%以上的輸出陣均需以此法破解,剩余的2%……由奇葩的全單破陣和奇葩的雙舞王陣構(gòu)成,但實戰(zhàn)里出現(xiàn)的概率實在太小,可以忽視(至少我是從來沒見過)。
基于此,我們有第二條公式:

公式二:舞王不是在2路,就是在3路,或者在4路
真理往往是簡單的。
忽略極端情況,輸出陣只有三種破解方式:2路舞王+4、5路單破;3路舞王+1、5路單破;4路舞王+1、2路單破,沒了。
因此,求得最優(yōu)解的方式極為簡單:
分別計算2、3、4路使用舞王的總花費(即舞王花費+單破花費之和);
貨比三家,取最省解。
恭喜你,到此為止,你已經(jīng)掌握了輸出陣……的5%。

問題一:單破花費怎么算啊?
很遺憾,植物不會把單破正解寫在自己臉上。
考慮單破方式時,一般從算血公式入手。比如下例:

根據(jù)慢速算血公式(這是什么可以吃嗎?請認真看完前置閱讀),兩個小噴傷害各17,前場三單發(fā)是27,因而對鐵桶的總輸出為17 + 17 + 27 = 61,小于鐵桶血量65,鐵桶大概率可過。
再比如:

冰豆算血27,裂莢算血3,由于減速結(jié)果翻倍,總算血為(27 + 3) * 2 = 60。鐵桶同樣穩(wěn)過。
特殊例①:

溫馨提示:鐵桶和梯子都過不去,而且會死得很難看。
正解為雙撐桿。類似跳躍后【單發(fā) 單發(fā) 花 單發(fā)】的形狀,連放兩個撐桿都是大概率過的。
特殊例②:

慢速算血66 > 65,鐵桶不太靠譜。正解為雙路障一起上,推薦用暫停補手速(放第一個路障——暫?!诺诙€)。
PS:作為經(jīng)驗法則,算血≤64用鐵桶最適合(看情況補鬼);65~66雙路障;67+推薦老老實實橄欖。
關(guān)于慢速算血公式的討論到此為止。實際上,由于輸出陣火力強勁,更多時候會用到梯子或橄欖的算血公式。
例如下圖中:

每行單破的正解均為梯子,都是穩(wěn)過。
嗯?你問我怎么知道的?這個用梯子的2+3.5算血公式即可驗證(同樣是前置閱讀里的內(nèi)容)。其實熟練之后直接背模型也行,再不濟你也可以用算血器嘛。
然后是橄欖:

運用橄欖的3+3.75算血公式(并考慮遲鈍變速),1路至5路的橄欖算血分別為:73、77、78、78、80。橄欖是80血,以上哪些型橄欖穩(wěn)過哪些比較懸就一目了然了。
特別注意①:橄欖算血很吃冰豆位置及反應速度,如果冰豆在前排(4/5列),實際傷害有可能比理論值高;反之,若冰豆在后排,實際傷害會比理論值低。
特別注意②:小噴對橄欖的判定比較特殊。一般來說,類似【小噴 花 花 裂莢】的型,橄欖在啃裂莢時小噴是會開火的(話說這個型為啥用橄欖?);但如果小噴坐標偏左(約33%),則會無視橄欖不開火?。∷杂龅介蠙焖阊?0~83的型時,記得觀察一下后排小噴位置,如果你觀察或感覺到某小噴偏左,那就可以大膽放心地用橄欖,因為其實際傷害必然比理論值低。
看到這里,你已經(jīng)掌握所有算血公式啦。讓我們試一試:

……嗯?

問題二:僵尸組合怎么用啊?
很遺憾地,即便掌握了所有算血公式,仍然有部分模型無法直接破解。
下面會介紹一些常用于破解復雜模型的組合技。
殺器①:撐桿+梯子
回到上面那張圖:

很顯然,底線冰豆+3列雙發(fā),單梯子或者單橄欖都是找死。正解為撐桿落地后上梯子。你會發(fā)現(xiàn)撐桿奇跡般地擋住了大部分火力,爾后梯子一個箭步?jīng)_上去啃光植物清行。IZE里有句諺語叫遇事不決上桿梯,其強度可見一斑。
變形:

嗯,看著和上一個沒什么區(qū)別。還是撐桿+梯子么?
請注意那個5列的裂莢。由于原版裂莢前后雙發(fā)bug,如果仍用撐桿落地+梯子,撐桿和梯子都會被打個痛,最后雙雙暴斃。
像這樣5列有裂莢的型,正確操作方法為先下梯子,暫停速接撐桿。
殺器②:橄欖+路障
和桿梯相比,這個的使用頻率就非常低了。僅用于不得不單破極高火力路時。
例如這樣的型:

如果一定要單破,正解是橄欖速接路障。減速橄欖+原速路障有著奇妙的判定,路障可以幫橄欖啃植物,等橄欖gg后路障可以吃掉剩余植物收腦。
暗器①:小偷+撐桿
再補充幾個使用頻率不高但還是知道為妙的組合。

如上,無其他干擾,單破何解?
首先明確單梯子或者單橄欖都是過不去的。按普通思路桿+梯可解,只是此形十分特殊。正解為小偷抱走冰豆后一個撐桿完爆,比桿梯怒省25。
當然了,用礦工啃掉冰豆也是一樣的。解此形的關(guān)鍵是要有用小偷簡化模型的思路。
暗器②:礦工+路障

又一個比較奇葩的形狀。同樣地,梯子橄欖不可解,撐桿梯子又太貴。
正解為先下礦工,之后適時上路障啃掉裂莢,二者前后夾擊破之。
一般而言,這類模型有幾個重要特征:
裂莢在4/5列,路障或撐桿可以快速啃完;
3列是非攻擊性植物(否則可想而知總DPS太高,正面突破的僵尸會暴斃);
冰豆在底線或沒有冰豆(保證裂莢被快速啃完)。
最后重申一下,此形在實戰(zhàn)中還是頗為罕見的,切忌看到什么都往這上面套。
到此為止,單破部分就告一段落了。不敢說涵蓋了所有可能的單破模型,但少說也已覆蓋了十之八九,實戰(zhàn)里的具體運用還需經(jīng)驗積累,隨機應變。
等等……是不是忘了什么事?

問題三:舞王怎么放啊?
現(xiàn)在讓我們把視線轉(zhuǎn)移到舞王這個神奇的僵尸上。
先明確一點:不使用女仆秘籍的情況下,舞王單上弱得一批,因而往往需要盾來配合。
在輸出里,只有類似這種形狀:

是裸MJ可以穩(wěn)過的。
稍再強點的形狀,比如:

這種就已經(jīng)超出了裸MJ完爆的范疇。
1路直接裸接近必死;2路過率稍微高點,卻也并非穩(wěn)過,死了別來找我(
組合一:MJ+小鬼(花費400)
你可能想說小鬼才3滴血,也配叫盾嗎,能有什么卵用……先別急。請看下圖:

裸MJ是冒險之舉,前伴舞不可能啃完雙發(fā),舞王則會被裂莢前后兩發(fā)bug打得生活不能自理,再加上冰豆+雙發(fā)的正面輸出……不開掛是活不下來了。
正解很簡單:先放舞王,暫停速接小鬼。由于判定,舞王在5列召喚時小鬼不會受到攻擊,可以趁機啃掉裂莢,而前伴舞又能掩護小鬼啃掉雙發(fā)。血量健康的舞王單挑單冰豆,還是可以穩(wěn)操勝券的。
小結(jié):
小鬼可以快速秒掉4、5列植物,在一些模型里效果拔群;
特別提醒:若5列為小噴,禁用MJ+小鬼,因為小噴坐標存在偏移,極有可能導致小鬼與舞王判定錯位,小鬼被直接打死!!
如果秒掉4、5列后剩下的形狀單MJ仍非必過,那就別MJ+小鬼了,得不償失。比如【花 冰豆 花 雙發(fā) 裂莢】。
組合二:MJ+路障(花費425)
最常用的盾之一。放置方法基本只有一種:先放舞王,暫停速接路障。關(guān)鍵在于要掌握此組合可承受的極限。

見上圖。將每路割裂開來看,都是路障MJ能夠穩(wěn)過的模型(默認兩側(cè)均為高DPS;若某側(cè)路DPS較弱且包含減速,則不適用,路障MJ的實際強度會更弱)。
此5型皆已接近路障MJ的極限,火力再強一點的話路障MJ無法保證穩(wěn)過。實戰(zhàn)里若吃不準建議謹慎判斷,畢竟一個舞王就是350實在白給不起。
組合三:MJ+鐵桶(花費475)
最復雜最頭疼的部分來了。
如果允許女仆秘籍,那MJ+鐵桶是極強的,突破中高火力路不在話下。問題出在無女仆。對著較高火力路放MJ+鐵桶,且兩側(cè)高DPS的話,極有可能因為缺少伴舞卡位,舞王走位過前,被正面火力打爆……
這種情況稱作“MJ錯位”,一旦發(fā)生往往難以補救,鐵桶活著MJ卻死了,實乃本末倒置。為極力避免此情況,需要先從僵尸放置時機開始調(diào)整。
實用法則如下:
用鐵桶MJ前,先確認一下礦工+MJ行不行!!
除去1、2列小噴,若總DPS≤4,應9列MJ,待前伴舞召喚后上6列鐵桶。操作上注意絕不能讓盾被減速。
不符合2的情況下,若只有后排冰豆(1/2列),應先上鐵桶,待冰豆開火后上MJ。同樣,盾不能被減速。
不符合3的情況下,先上MJ,暫停速接鐵桶。
注意上述時機的優(yōu)先級?;\統(tǒng)來說,能9列MJ+鐵桶的一般都很穩(wěn);可以先桶后MJ的次之;只能MJ接鐵桶的,多半穩(wěn)定性堪憂,一不小心舞王就暴斃了。
底線為冰豆且2~4列均為攻擊植物的,只有以下幾個型適合MJ+鐵桶:

根據(jù)上述法則,1、3、4路是9列MJ+鐵桶,2路是MJ速接鐵桶。以上4形都很穩(wěn),但若火力稍強(比如2-3換裂莢,或者2-5換裂莢/雙發(fā),或者3-5換小噴等等),就無法使用鐵桶MJ??梢妭?cè)翼高DPS無法卡位的情況下,鐵桶MJ實際上是很弱的組合。
反之,若底線為小噴,則除非2~5列有雙發(fā),否則遠程DPS皆不高于4,總是可以9列MJ+鐵桶。因而都是很穩(wěn)的。
組合四:MJ+梯子(花費500)
比起鐵桶,梯子就強太多了?;旧夏切﹤€沒法路障MJ,鐵桶MJ又不穩(wěn)的型,無腦梯子MJ就對了。
在操作時機上,仍然是有兩種辦法:
先梯子,等豌豆都飛過來后6列下MJ;
先梯子,啃掉5列植物后上MJ。
第二種方法效果稍好些,但有唯一一個例外:由于裂莢判定特殊,如果前伴舞出生在裂莢位置,會被迅速秒殺,因而其他條件都相同時,應避免讓伴舞在裂莢處出生。
簡單舉例:

一般而言,撐桿梯子能過的形梯子MJ也能過。但那個4列裂莢很扎眼……根據(jù)上述原則,正確的放置時機是梯子啃掉5列后上MJ,讓前伴舞在3列出生。如果直接梯子+MJ接豌豆,就明顯弱很多,運氣不好就可能翻車了。
深淵:MJ+橄欖球 / MJ+路障+鐵桶 / MJ+撐桿+梯子
連MJ梯子都不能破的路……代表著什么?
實際上到這一步,實戰(zhàn)里已極為罕見,出于補全用意仍說一下。無論是MJ+橄欖,還是MJ+路障+鐵桶,方差都偏大,特別是前者。
比如【冰豆 雙發(fā) 雙發(fā) 裂莢 冰豆】的模型,MJ+梯子找死;MJ+橄欖雖大概率過,卻也需拼臉。運氣好橄欖啃掉冰豆帽子都不掉;運氣普通的話可以殘血啃掉;運氣差則死于冰豆,殘血MJ被冰豆單殺。
再比如【雙發(fā) 冰豆 雙發(fā) 裂莢 花】。MJ+橄欖需要臉;MJ+路障+鐵桶稍穩(wěn)一點,但也不是100%必過,萬一gg的話補刀也很頭疼。
可以說,無法使用女仆秘籍的情況下,若一定要正面突破極高火力路且追求100%必過,只有MJ+撐桿+梯子最穩(wěn)。實際需根據(jù)具體情況酌情判斷,判斷不出來?干脆換條路舞王得了(

實例講解
基于常規(guī)無女仆規(guī)則,試求以下陣圖的最優(yōu)解。
陣一

陣二

陣三

陣四

陣五

推薦先自行思考每張圖的解法,再下拉查看答案。作為參考,5張圖里全對4張是合格線。

解答 & 分析
陣一:天平

如前文所述,輸出陣看似復雜,但入局思路很簡單:先計算各行舞王的總花費。
此圖若要2路舞王,鐵桶舞王顯然不可行,需梯子+MJ。剩余兩路單破并不難;4路單走鐵桶,5路需橄欖+路障(撐桿梯子為何不行?)。
由此,2路舞王的總花費為500 + 125 + 250 = 875。
再看3路舞王:1路桿梯 + 3路礦MJ?+ 5路橄欖路障,總花費高達950,顯然不是正解。
最后是4路舞王。4路本身火力弱,MJ+路障即可(裸MJ找死注意);1路和2路都是桿梯無誤??傆?25 + 225?+ 425 = 875。
emmm所以2MJ和4MJ都可以,此圖終結(jié)。
……然而,算完花費≠解完圖。有多個花費相近乃至相同的解法時,務(wù)必要仔細考慮各解法間的優(yōu)劣。
現(xiàn)在再看一眼這張圖。

2MJ無論怎么放都有可能漏花。
故本圖唯一正解為4路障MJ,1、2桿梯,計875。

陣二:巧破

仔細看完正文部分,這張圖應當不難解。
首先是1路。梯子橄欖都過不去,但也用不上桿梯……這句話是不是很耳熟?
正解是偷掉冰豆后一個撐桿完爆。
再看5路。正面火力強勁,但要注意到唯一的裂莢靠前,且3列為花,自然聯(lián)想到前后夾擊之法。正解為礦工+撐桿合擊。
在此基礎(chǔ)上,計算一下各路MJ花費。
2MJ:2鐵桶MJ + 4桿梯 + 5礦桿 = 900;
3MJ:1偷桿 + 3礦MJ + 5礦桿 = 875;
4MJ:1偷桿 + 2桿梯 + 4梯子MJ = 925。
3MJ在花費上最省。
等等……此圖還有最后一處巧妙之處。

2路有減速4DPS,一個伴舞就把花啃完是不現(xiàn)實的。因此,中3路的最優(yōu)操作方式為先下礦,啃到3列時上MJ,讓MJ被冰豆打到并原地啃完5列。這能帶來兩點好處:一是爭取了更多時間,讓旁路伴舞尸體完全消失(尸體不消失的話不會新召喚);二是舞王本身吃到debuff,前進慢一倍,不容易漏花。
同理,此形正面火力不強(見上文對鐵桶MJ的論述),用鐵桶+MJ也是妙手。

陣三:陷阱

老規(guī)矩,先算出各路MJ花費,加以比較。
2MJ:2梯子+MJ,4挖,5桿梯,計900;
3MJ:1桿梯,3礦MJ,5桿梯,計925;
4MJ:1桿梯,2桿梯(記得先梯后桿),4礦MJ,計925。
小學老師說三長一短選最短,所以本圖唯一正解2MJ,怒省25陽光(確信)。
嗯,這個就是所謂的陷阱了。
仔細看看一路:

很抱歉,舞王出門是真的不帶腦子的。此形火力猛烈,無論舞王在哪里召喚,兩個裂莢都無法保證啃完。
再看2列那朵笑得很燦爛的花。前有雙發(fā)后有裂莢,偏偏對面還是個小噴。來個坐標偏移,漏200都不成問題。不僅容易漏,還難以補,RP正常的話補75是不太可能了,補小偷……小偷不要錢就好了(斜眼哭)。
2MJ所謂的“省25”,用業(yè)界術(shù)語(?)就叫空頭支票,或者叫假賬??此菩∈?,實則大虧,無法提現(xiàn),愿者上鉤。
再回來看3MJ和4MJ。

嗯,3MJ漏4-4花,4MJ漏3-3花,看似是個死循環(huán)……其實不然。3-3花僅有減速2DPS,伴舞在此召喚則必定收花。
故正解為4礦MJ + 6列舞王。

陣四:多花

七花輸出和一般的陣型要不一樣一些。
初見此圖,首先要反應過來3路單破極為便宜,單撐桿完爆??紤]上3路,有路障舞王425;但單破的話,只需175 + 150 + 75 = 400…… 放MJ的小朋友智商被完爆了。
再考慮中3路。單破是150 + 75 + 125 = 350(注意4路鐵桶并非必過),亦可以裸MJ拼??紤]到漏花等問題(你看3-5那個小噴是不是有億點偏右),以單破350計為佳,總共175 + 350 + 225 = 750。
然后是下3路。單破75 + 125 + 225 = 425。emmm不能更省了嗎?
好吧辦法是有的?;叵胍幌?,最便宜的盾是誰……
正解為4路MJ+小鬼,上兩路單破。小鬼可以戰(zhàn)略性秒掉雙發(fā),怒擋寒冰3發(fā)輸出,確保MJ平安。

陣五:深淵

看到這個名應該就知道答案是什么了(
1、2路模型極其簡單,而下3路卻異常陰間。考慮4MJ:梯子MJ不可行,因為無論讓MJ在5列還是4列召喚,強大的火力都能把梯子打得生活不能自理。
那么正解就顯而易見了:1鐵桶,2雙路障(注意算血是65),4路橄欖+MJ強行突破,計800。

小結(jié)
與A類陣相比,B類陣的套路就少多了。以上是本文全部內(nèi)容,不敢說面面俱到,但也已覆蓋了實戰(zhàn)常用思路的十之八九。對于不確定或無法理解之處,首先重新翻翻前置閱讀,其次可以自己擺陣測試,輔以算血器,應當能夠理解。當然,紙上寥寥數(shù)語終是紙上談兵,實戰(zhàn)變化萬千,且須靈機應變,絕知此事要躬行。
最后,送上打油詩一首:算血公式搞搞懂,罕見組合別想漏;計算花費要全面,不算漏花淚空流。