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1.5第二期混沌!銀枝成新BOSS?記憶紊流泛用性極高【星穹鐵道】

2023-12-11 20:40 作者:凍梨游研社  | 我要投稿

帕姆:這是搞啥呢,對(duì)應(yīng)劇情更替混沌?

凍梨:銀枝老哥把蟲群趕出混沌回憶了~

沒想到1.5版本的混沌回憶會(huì)在第二期更替敵人陣容,銀枝把蟲群趕走了,然后自己成為了新BOSS!這期來介紹一下新混沌的變化與注意事項(xiàng)。

變化

【混沌5、10首領(lǐng)更換】由蟲群?真蟄蟲替換為了銀枝。血量方面銀枝(敵人)約為真蟄蟲的82%,考慮到部分玩家還沒與銀枝對(duì)線過,對(duì)其機(jī)制或許比較陌生,后半文有簡(jiǎn)單介紹。

【混沌10敵人接近全更換】主要是調(diào)整了第10關(guān)的敵人布局:

①上半場(chǎng),優(yōu)勢(shì)屬性「風(fēng)=量子>雷>其他」、劣勢(shì)屬性「虛數(shù)」,由金人司閽+守護(hù)者之影組成雙精英怪陣容,可考慮刃、希兒、景元、丹恒、青雀等優(yōu)勢(shì)角色;

②下半場(chǎng),優(yōu)勢(shì)屬性「物理=冰>量子>其他」、劣勢(shì)屬性「火」,由第1波雙外宇宙之炎搭配第2波銀枝(敵人),構(gòu)成本期最難點(diǎn),可考慮銀枝、鏡流、物理開拓者、黑塔等優(yōu)勢(shì)角色。

【全新記憶紊流】這期名為‘飲月之亂’,我方施放終結(jié)技都會(huì)疊加1層,在進(jìn)入新輪次時(shí)結(jié)算,為全隊(duì)恢復(fù)10點(diǎn)*層數(shù)的能量,相較于上一期隨機(jī)5.5%最大生命值削減,可控性要高上不少,尤其是一些比較依賴終結(jié)技的配隊(duì)體系。

銀枝(敵人)注意事項(xiàng)

銀枝會(huì)召喚三類雕塑,帶有不同效果:銀白配色「盾」,會(huì)為銀枝施加屏障,可以抵擋任意傷害;盛開玫瑰「授勛」,提升銀枝造成的傷害;黑紅配色「槍尖」,對(duì)我方全體造成傷害。銀枝施放堅(jiān)韌靈魂時(shí)會(huì)強(qiáng)化一個(gè)雕塑,使其技能效果獲得增強(qiáng)(群體屏障、更高增益、更猛爆發(fā))。


【高額爆發(fā)警示】當(dāng)銀枝、槍尖雕塑的出招順序非常接近時(shí),很可能連續(xù)遭遇高額的爆發(fā)群傷,這個(gè)時(shí)刻生存位記得及時(shí)為隊(duì)友補(bǔ)狀態(tài),避免被一套帶走。若不具備這個(gè)條件,也可考慮直接消滅敵方的槍尖雕塑,或消滅盾雕塑獲得屏障。

個(gè)人建議,如果你是準(zhǔn)備帶豐饒角色下場(chǎng),不妨檢查一下自身角色面板,打混沌10最好是3k血、1k防,別連擊沒遇到,銀枝隨便甩個(gè)大招你就殘了~

給大家看看凍梨實(shí)戰(zhàn)打的反面教材:銀枝普攻破你屏障、接終結(jié)技群體爆發(fā)削血線、雙槍尖高額爆發(fā)收尾,酷斃了!

個(gè)人認(rèn)為,銀枝比真蟄蟲更好處理:①傷害皆為直來直去,并沒有疊層延后爆發(fā)的持續(xù)傷害,判斷起來更容易;②無控制手段,哪怕打多個(gè)輪次也不會(huì)影響原配速;③輸出模式群攻為主,非集中輸出的情況下被秒概率較低。

文末

至于凍梨自身的混沌10陣容也可給你們參考一下:上半,希兒停云艾絲妲符玄,優(yōu)勢(shì)屬性1.0角色依舊可以輕松取勝;下半,飲月馭空布洛妮婭羅剎,雖非優(yōu)勢(shì)屬性,但毀滅本身的清雜特性在處理銀枝召喚物方面的表現(xiàn)也挺不錯(cuò)。

理論上1.5版本能夠達(dá)成的星級(jí),在本期也可以做到。難度更低的銀枝、數(shù)值更強(qiáng)力的記憶紊流,哪怕沒有優(yōu)勢(shì)屬性對(duì)應(yīng)的輸出角色,相信各位開拓者都能打出不錯(cuò)的結(jié)果~



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