DOTA2 4月17更新日志:7.29b平衡性更新

英雄
敵法師
- 基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點(diǎn)
蝙蝠騎士
- 基礎(chǔ)攻擊力提升3點(diǎn)
獸王
- 神杖升級(jí)野性之斧的傷害加成從+40減少至+30
賞金獵人
- 魔晶升級(jí)傷害降低從40%減少至35%
育母蜘蛛
- 極度饑渴的吸血效果在攻擊友軍時(shí)不再生效
- 孵化蜘蛛的數(shù)量從3/4/5提升至4/5/6
戴澤
- 15級(jí)天賦從+250 薄葬結(jié)束時(shí)治療減少至+225
死亡先知
- 地穴蟲群的魔法消耗從85/110/135/160點(diǎn)降低至80/95/110/125點(diǎn)
末日使者
- 吞噬的冷卻時(shí)間和持續(xù)時(shí)間從70秒降低至60秒
- 末日的每秒傷害從25/40/55點(diǎn)提升至30/45/60點(diǎn)
卓爾游俠
- 霜凍之箭的減速效果從15/30/45/60%減少至10/25/40/55%
上古巨神
- 裂地溝壑的生效延遲從2.8秒降低至2.7182秒
灰燼之靈
- 無影拳對(duì)非英雄單位的傷害減少?gòu)?0%降低至40%
天涯墨客
- 魔晶升級(jí)墨涌額外傷害從+50%減少至+40%
- 魔晶升級(jí)墨涌治療從50%減少至40%
- 10級(jí)天賦從-6秒 墨涌冷卻減少至-5秒
森海飛霞
- 力量成長(zhǎng)從1.8提升至2.0
- 爆栗出擊的傷害從65%提升至75%
- 10級(jí)天賦從-3秒 野地奇襲冷卻提升至-4秒
- 10級(jí)天賦從+175 生命提升至+200
- 15級(jí)天賦從+14 敏捷提升至+16
哈斯卡
- 敏捷從15 +1.8減少至13 + 1.6
- 狂戰(zhàn)士之血的最大力量恢復(fù)從25/45/65/85%減少至20/40/60/80%
- 犧牲的冷卻時(shí)間從12秒增加至16/14/12秒
- 15級(jí)天賦從+6 沸血之矛每秒傷害減少至+5
- 20級(jí)天賦從+40% 狂戰(zhàn)士之血力量恢復(fù)減少至+35%
祈求者
- 魔晶升級(jí)兩側(cè)隕石與主隕石相隔距離從225減少至200
光之守衛(wèi)
- 靈魂形態(tài)的冷卻時(shí)間從90/80/70秒降低至80/75/70秒
昆卡
- 基礎(chǔ)移動(dòng)速度從300提升至305
- 基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點(diǎn)
- X標(biāo)記的冷卻時(shí)間從38/30/22/14秒降低至24/20/16/12秒
- 15級(jí)天賦從+14 力量提升至+16
軍團(tuán)指揮官
- 魔晶升級(jí)強(qiáng)攻的冷卻時(shí)間減少?gòu)?3秒減少至-2秒
噬魂鬼
- 基礎(chǔ)攻擊力減少2點(diǎn)
- 盛宴的最大生命值吸取從1.8/2.4/3/3.6%減少至1.6/2.2/2.8/3.4%
莉娜
- 敏捷成長(zhǎng)從1.8提升至2.1
- 光擊陣的魔法消耗從100/110/120/130點(diǎn)降低至100/105/110/115點(diǎn)
- 光擊陣的作用范圍從225提升至250
- 熾魂的疊加持續(xù)時(shí)間從10秒提升至12秒
- 10級(jí)天賦從-2秒 龍破斬冷卻提升至-2.5秒
德魯伊
- 熊靈的每級(jí)生命值增加從75點(diǎn)提升至90點(diǎn)
- 野蠻咆哮的持續(xù)時(shí)間從1.2/1.6/2/2.4秒提升至1.4/1.8/2.2/2.6秒
- 20級(jí)天賦從-40秒 真熊形態(tài)冷卻提升至-50秒
狼人
- 基礎(chǔ)護(hù)甲提升1點(diǎn)
- 敏捷成長(zhǎng)從1.4提升至1.7
- 智力成長(zhǎng)從1.4提升至1.7
- 召狼的致殘現(xiàn)在還減緩15%移動(dòng)速度
- 召狼的生命值從300/350/400/450點(diǎn)提升至325/375/425/475點(diǎn)
- 變身的生命值加成從150/250/350點(diǎn)提升至200/300/400點(diǎn)
- 15級(jí)天賦從+175 召狼生命值提升至+200
- 15級(jí)天賦從8% 冷卻時(shí)間減少提升至12%
- 20級(jí)天賦從+25% 野性驅(qū)使攻擊力提升至+30%
- 20級(jí)天賦從+5秒 變身持續(xù)時(shí)間提升至+6秒
馬格納斯
- 兩極反轉(zhuǎn)的傷害從50/125/200點(diǎn)提升至75/150/225點(diǎn)
美杜莎
- 智力成長(zhǎng)從3.6減少至3.4
齊天大圣
- 魔晶升級(jí)叢林之舞的冷卻時(shí)間從0.4秒降低至0.3秒
- 猴子猴孫的冷卻時(shí)間從130/110/90秒降低至120/100/80秒
- 15級(jí)天賦從+100 如意棒法攻擊力提升至+130
先知
- 基礎(chǔ)移動(dòng)速度從290提升至295
- 自然的呼喚的樹人攻擊力從18/24/30/36點(diǎn)提升至18/26/34/42點(diǎn)
司夜刺客
- 20級(jí)天賦從-3.5秒 尖刺外殼冷卻改為+0.6秒 尖刺外殼眩暈
幻影刺客
- 基礎(chǔ)攻擊力提升2點(diǎn)
- 10級(jí)天賦從-1.5秒 窒礙短匕冷卻提升至-2秒
- 10級(jí)天賦從+150 生命提升至+175
幻影長(zhǎng)矛手
- 基礎(chǔ)攻擊力減少2點(diǎn)
- 基礎(chǔ)護(hù)甲減少1點(diǎn)
- 魔晶升級(jí)靈魂之矛不再提升200施法距離
- 魔晶升級(jí)靈魂之矛的幻象繼承攻擊力從+50%減少至+40%
- 魔晶升級(jí)靈魂之矛的彈射距離從900減少至700
- 幻影沖鋒的敏捷加成從11/22/33/44點(diǎn)減少至10/20/30/40點(diǎn)
- 10級(jí)天賦從+16% 閃避改為+150 生命
- 15級(jí)天賦從+200 生命改為+16% 閃避
帕克
- 10級(jí)天賦從+30 攻擊力減少至+25
拉比克
- 隔空取物的眩暈時(shí)間從1/1.25/1.5/1.75秒提升至1.2/1.4/1.6/1.8秒
暗影惡魔
- 崩裂禁錮的幻象持續(xù)時(shí)間從8/10/12/14秒提升至11/12/13/14秒
- 邪惡凈化的魔法消耗從200點(diǎn)降低至150/175/200點(diǎn)
狙擊手
- 瞄準(zhǔn)的主動(dòng)效果移動(dòng)速度懲罰從30%降低至25%
斯溫
- 神之力量的攻擊力加成從100/150/200%提升至120/160/200%
工程師
- 基礎(chǔ)攻擊速度從100減少至90
- 爆破起飛!的自殺死亡后不再獲得回城卷軸(對(duì)自殺的綜合性改動(dòng))
- 15級(jí)天賦從+4 魔法消耗減少至+3
圣堂刺客
- 隱匿的冷卻時(shí)間從15/12/9/6秒降低至11/9/7/5秒
- 10級(jí)天賦從+80 靈能之刃距離提升至+100
恐怖利刃
- 魂斷的魔法消耗從200/100/50點(diǎn)降低至150/100/50點(diǎn)
伐木機(jī)
- 魔晶升級(jí)噴火裝置的負(fù)面狀態(tài)粘滯時(shí)間從3秒減少至2秒
熊戰(zhàn)士
- 敏捷成長(zhǎng)從2.4提升至2.6
- 魔晶升級(jí)震撼大地的冷卻時(shí)間減少?gòu)?2秒減少至-1秒
編織者
- 基礎(chǔ)智力從16提升至20
- 基礎(chǔ)敏捷從14提升至17
- 攻擊前搖從0.64秒降低至0.55秒
- 15級(jí)天賦從+11 力量提升至+12
寒冬飛龍
- 嚴(yán)寒燒灼的魔法消耗從90點(diǎn)增加至100點(diǎn)
- 寒冬詛咒的冷卻時(shí)間從80秒增加至90/85/80秒