最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

框評RNG vs FPX:天上劍仙三百萬,遇我也須盡低眉!

2020-03-23 16:02 作者:言葉文化  | 我要投稿

雖然不是皇族粉絲,但是客觀的講,RNG這兩盤比賽打的很不錯。

就今年春季賽而言,RNG依舊貫徹了去年的模式——如果一個隊伍我能打得過,我肯定不會丟掉這一分,而如果另一個隊伍我打不過,那我無論如何都打不過。

這點和IG、EDG這兩個隊伍完全不同,IG強的時候橫掃韓國諸強,弱的時候也輸?shù)哪涿睢?/span>

EDG則是永遠都能打出一些莫名其妙的比賽,如果你對他失望,他甚至都能讓你的失望再次失望,就像是打JDG和ES的兩次莫名起飛。

而RNG則不同。

他確確實實打不過FPX。

我們以前有一種說法,將FPX戲稱為“水桶隊”,即每個隊員的實力都不錯,但是達不到超一流水準,主要依靠隊員聯(lián)動和戰(zhàn)術(shù)策略來保證勝利,但是客觀地說,目前的RNG比FPX更像是一個“水桶隊”,而且除了輔助以外,每個位置上都恰好是對面的低配版

在打法類似、戰(zhàn)術(shù)類似甚至人員配置“類似”的情況下,低位的RNG無法擊敗高位的FPX是非常正常的,這個問題只有在UZI回歸以后才能得到緩解。

屆時RNG至少有一路能保證優(yōu)勢。

英雄聯(lián)盟有一個很詭異的現(xiàn)實,簡單地說,你要是想保證差不多的勝率,你就必須每個位置都還不錯,但是如果你要想逆風(fēng)殺人,你就得有幾個孤兒英雄。換到RNG的語境上就是,如果你想保證積分,上Betty是很合適的,但是如果你想打強隊還要能贏,烏茲是唯一希望。

當(dāng)然,烏茲最快要上也到4月10號左右了,如果運氣夠好RNG在季后賽或許能趕上。

而FPX有問題嗎?其實也是有的,F(xiàn)PX的問題依舊還在各隊員上限這方面,很多人詬病今年春季賽第一場揭幕戰(zhàn)IG和FPX那場對決FPX沒有上KHAN完全體。

但需要注意的是,IG在那幾場里也是剛剛換了新下路組合,兩邊是差不多的。

你不能說FPX上了Khan就不公平,那IG可是上了兩個新選手,論磨合4+1怎么也比3+2要簡單一些,尤其是在這個小龍非常重要的版本。

當(dāng)然,言歸正傳,我們先來看看今天這兩場比賽。

兩場FPX都是紅色方,而兩場RNG使用的戰(zhàn)術(shù)實際上都是類似的。

相對于RNG使用戰(zhàn)術(shù)的類似,F(xiàn)PX卻采用了完全不同的打法,對于絕大多數(shù)隊伍而言,但兩場比賽的勝利方式卻是類似的,對于FPX而言,這并不是一場太難的勝利。

兩場比賽雙方前3的BAN基本相當(dāng),甚至FPX的5BAN都是一樣的,因為這是打RNG目前最好的打法,甚至沒有之一。

前三BAN兩邊兩場相當(dāng)。

RNG直接BAN掉蜘蛛、奧拉夫和賽娜,F(xiàn)PX則BAN掉腕豪、厄斐琉斯和佐伊。

RNG的BAN不奇怪,蜘蛛奧拉夫針對小Tian,而賽娜則是不讓對面下路太舒服。而FPX全部都是版本BAN,如果給RNG拿到這幾個英雄,那么他們真的有可能逆天改命。

如果把RNG陣容換成佐伊腕豪厄斐琉斯,他們或許能絕殺。

可惜換不得。

而RNG兩場比賽一搶都是鱷魚,當(dāng)前最明智的選擇,沒有之一。

全球范圍內(nèi),鱷魚使用次數(shù)為82場,贏下了53場,勝率高達64.6%,這是當(dāng)前版本勝率非常高的上單,比他更高的都達不到這個出場次數(shù)。

其次的兩BAN也相當(dāng)精彩。

在對方已經(jīng)搶了女槍劍魔的情況下,自己拿出卡莎泰坦這個強對線組合,是非常聰明的打法。

這樣至少保證自己有一套組合,而且不能讓對面拿到女槍+泰坦這種強力組合,和找死沒有任何區(qū)別。

因此可以看到,第二場FPX甚至放棄了搶劍魔,選擇了女槍+泰坦。

而且最令人頭疼的是,F(xiàn)PX還有一手泰坦搖擺打法。

再不喜歡Doinb,也無法否認他職業(yè)生涯當(dāng)中的泰坦勝率,相對于其他隊伍對他的效仿,他自己的泰坦戰(zhàn)績要出色很多,無論如何RNG都必須考慮這一點。

第二場的RNG因為泰坦被搶了,選擇了維魯斯+布隆,這已經(jīng)是除了卡莎+泰坦以外,當(dāng)前版本下路比較舒服的一個組合了,畢竟厄斐琉斯和賞金都沒有了。

同樣的,第二輪的BP也沒有太大問題。

RNG第一場第二輪BAN掉了克烈和挖掘機,這主要是因為Doinb克烈高達83%的勝率,以及克烈上路和鱷魚的對抗往往能占據(jù)一定優(yōu)勢(FPX可以讓Doinb去打中路),挖掘機也太大問題。

看到對面選擇豬妹以后反手塞拉斯+巨魔,這個BP簡直是可以用精彩形容。

這一場FPX的五個大招,塞拉斯都可以偷,而且效果都不錯,而巨魔則是為了解決豬妹和賞金選出的克制位,幾乎是完美的選擇。

最終FPX只能選擇鐵男,想團戰(zhàn)里至少限制一個。

實際上,第一場比賽的BP,RNG是占了優(yōu)勢的,差不多是六四的水準。

第二場是一樣的,看到挖掘機后選擇了夢魘+蘭博,RNG陣容打團非常出色,夢魘關(guān)燈+蘭博鱷魚的進場,實際上打團完全不輸給對面。

FPX塞拉斯雖然選擇很精彩,但是至少雙方BP還是在均勢水準,打的怎么樣要看發(fā)揮。

那么RNG為什么會輸呢?

其實RNG團戰(zhàn)真的非常精彩,但是在決策和隊員實力上確實有一些問題。

我們先來看看第一場。

RNG這盤第一個失誤是在哪里呢?

一級入侵。

需要說明的一點是,一級入侵是沒什么大錯的,但是RNG的一級入侵錯就錯在耗費了太長的時間,這場入侵浪費時間帶來的連鎖反應(yīng)就是,XLB一直在野區(qū)沒有回家的刷(回家就可能刷不過了),以至于他雖然比豬妹多了3組野怪,但是裝備居然比豬妹差!

這時候巨魔沒有裝備,他身上應(yīng)該至少帶了1000塊錢左右沒回家,如果有一個熔渣,這一波是完全不一樣的。

半天沒打死豬妹帶來的連鎖反應(yīng)就是FPX飛速趕過來,然后就沒有然后了。

這一波什么概念呢?

打之前雙方經(jīng)濟差是7.6:6.7,打完以后成了8.2:8.6,這一波打完,RNG這盤其實已經(jīng)沒了一半了,其實三個人頭給賞金或者豬妹還好,偏偏是一個劍魔。

我不太喜歡劍魔這個英雄的原因就在于——我基本上沒見過優(yōu)勢劍魔輸?shù)谋荣?/span>。

翻一翻劍魔的對戰(zhàn)表就會發(fā)現(xiàn)一件事情,遏制劍魔最好的辦法是在他拿頭之前,一旦能讓劍魔拿頭起飛,那么這盤基本上可以點了。

劍魔這個英雄,是1000經(jīng)濟打1000,2000經(jīng)濟打3000,5000經(jīng)濟打8000的英雄。

只要裝備足夠?qū)γ婵刂朴植欢?,一打N不是問題。

而為了解決劍魔的問題,RNG開了一波團戰(zhàn),峽谷先鋒團戰(zhàn),有問題嗎?

沒問題。

沒問題就是最大的問題。

實際上這一波團戰(zhàn)RNG大的相當(dāng)不錯,分解來看。

雖然賞金打的很不錯,但是泰坦吃下了大量輸出,塞拉斯,卡莎和鱷魚巨魔的血量還都可以。

最后只有泰坦死亡。

隨后鱷魚進場,打出了一個完美的紅怒Q。

隨后就是劍魔的Showtime。

三段Q打完RNG只能四散逃跑。

隨后劍魔直接接上一個三殺。

現(xiàn)在是9分鐘,劍魔回家出了一個黑切。

這個劍魔8分鐘黑切,18分鐘黑切+血手+魔抗鞋+800+400,如果不是這個800塊錢的死刑宣告,他這時候還能出一個紫雨林之拳。

如果是打排位我已經(jīng)能想到隊內(nèi)對話了:

中單:兄弟們,點了,我們不受這個氣!

上單:這盤他們劍魔天肥但是沒有享受到游戲的快樂,我們贏了,他們輸了。

ADC:我們贏了!我們是冠軍!

輔助:我們是冠軍(復(fù)讀)!

打野:我發(fā)起的。

如果把這個比賽換成排位,我必將絕殺,可惜換不得,于是RNG只能繼續(xù)受苦,但這時候的比賽實際上已經(jīng)進入垃圾時間了。


第二場的問題就完全不一樣了。

2分50秒劍魔一血。

我們原本以為這一場會和第一場差不多,但是很詭異的就是,兩邊在期間十幾分鐘根本沒有接團,RNG中期幾波團還取得了不錯的優(yōu)勢——雖然不大。

一直到22分鐘這波大龍團。

22分鐘這波大龍團,其實RNG反應(yīng)非常快。

第一時間點了信號。

最終即使FPX拿下大龍,但是死了三個人。

這一波RNG其實是虧穿了。

RNG拿下了三個龍,但是不是此時急需裝備的蘭博和鱷魚,而是維魯斯和布隆拿下了三個頭。

解說在這里提到了第一層,即FPX沒有讓RNG拿下這波龍而加快節(jié)奏,但是其實這一波還有第二層,即RNG人頭分配太不合理。

維魯斯這個英雄,是一個很奇怪的英雄,前中期因為技能組和出裝原因很強,到中后期開始疲軟,到后期的時候因為射程很強,到大后期又因為缺少爆發(fā)和位移變?nèi)酢?/span>

女警之所以號稱AD大后期,最重要的原因就是大后期三要素——爆發(fā)、射程和位移女警一個都不缺,就這一點而言,大嘴都不敢號稱自己是大后期,因為這個英雄實在太笨重,就英雄屬性而言,大后期盧錫安都比大嘴吃香。

盧錫安大后期靈活的位移能力和超高爆發(fā)實際上讓他六神裝時期完全可以當(dāng)做大C來打。

因此在大龍團接下來的小龍團我們可以看見一件很有趣的事兒。

24分06秒FPX率先打團,此時夢魘開大。

即使有Doinb阻擋的原因,但是一直到5秒后Betty才能上前輸出,直接導(dǎo)致最佳輸出窗口消失掉了。

因為狼行鱷魚沒了。

接下來賞金回頭反打大招完美掃射,直接讓夢魘撤,蘭博陣亡,布隆原地金身等死。

而Betty向上閃現(xiàn)走了。

實際上,這一波團基本上已經(jīng)徹底沒法打了。

我們可以看看。

鱷魚先陣亡,然后蘭博灑出大招,接下來ADC用了6秒趕到戰(zhàn)場,結(jié)果女槍反手一個大直接逼出閃現(xiàn)迫使他逃跑,最終和布隆強行換掉了塞拉斯,但沒有意義。

整場團戰(zhàn)預(yù)計打出的輸出不超過2000,而他當(dāng)時是5/0/2的人頭。

我們不能怪Betty,因為維魯斯就是這樣一個英雄。

又笨重又缺少爆發(fā),必須拉扯+陣地戰(zhàn)才能打,但是在戰(zhàn)場較遠,對面威懾技能過多(塞拉斯可以偷己方大招+劍魔+賞金)的情況下,維魯斯根本沒法輸出,5-0和0-5區(qū)別都不太大,團戰(zhàn)放個大就得跑,然后看前排頂不頂?shù)米?/span>

頂?shù)米【洼敵?,頂不住就GG。

這也是最近維魯斯很多開始選擇穿甲裝的原因。

可以看到,最近維魯斯上場就已經(jīng)有很多隊伍選擇全穿甲的打法。

這種打法有利有弊,但確實可以一定程度上解決維魯斯笨重的問題。

這一波打完以后,RNG事實上已經(jīng)劣勢了。

我們看接下來的幾波團戰(zhàn),最肥的維魯斯一直沒有輸出的機會。

30分鐘這波大龍團,維魯斯在龍坑里非常無助,來回亂轉(zhuǎn)但是真的沒法輸出。

最后開金身等死。

我們看賽后數(shù)據(jù),Betty打出了15800輸出,是隊內(nèi)最多。

但是有意義嗎?

沒意義。

如果他的6個人頭給蘭博,那么蘭博裝備至少會比現(xiàn)在起的多得多,那么團戰(zhàn)時候蘭博對于賞金的威脅堪稱毀滅性,而不是這種足浴型大招,幾乎起不到人和作用。

RNG這個陣容只有肥了蘭博鱷魚能贏,維魯斯是沒有意義的,因為這個英雄就是一個打卡的英雄,能提供輸出和控制,但是真沒其他作用了。

即使是換成UZI也沒用,當(dāng)然UZI可能不會拿維魯斯,這一場陣容來看,UZI很可能會拿盧錫安來直接力求打炸下路然后支援其他路。

RNG的問題很明顯,就是打不過。

上路打不過中路打不過下路打不過野區(qū)打不過。

策略和打法是對的,BP是占優(yōu)勢的,但FPX就是支援更快團戰(zhàn)更好隊員實力更強英雄池更深。

而想要擊敗一個自己全線打不過的敵人,是不可能的事情。

框評RNG vs FPX:天上劍仙三百萬,遇我也須盡低眉!的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
得荣县| 荔浦县| 芜湖市| 武陟县| 聂拉木县| 娄底市| 密山市| 台安县| 佳木斯市| 闽侯县| 许昌市| 兴隆县| 盈江县| 射洪县| 济源市| 视频| 田东县| 平湖市| 临潭县| 鹤山市| 侯马市| 全州县| 麻栗坡县| 上虞市| 西安市| 光泽县| 大同县| 肇庆市| 尉犁县| 靖安县| 镇雄县| 达拉特旗| 郁南县| 吉木乃县| 烟台市| 曲靖市| 高邑县| 沭阳县| 黄梅县| 广州市| 六枝特区|