魔獸WLK:P3爭奪首殺最強陣容,15個邪DK領(lǐng)銜,15分鐘打通困難TOC
提起TOC這個團本,很多國服玩家的第一印象就是難度較低,即便是不那么強力的團隊也可以在1個小時以內(nèi)打完。那么對于硬核團隊來說,如何在TOC這個團本分出勝負呢?答案就是盡可能優(yōu)化職業(yè)配置。

TOC測試服的戰(zhàn)斗日志是可以直接上傳WCL的,于是玩家們在WCL上就看到了這樣一個團隊,這個團隊從1號BOSS開始一路碾壓TOC團本,整個困難模式TOC打下來僅僅花費了15分鐘的時間。
如此強大的戰(zhàn)斗力也讓很多玩家感到不可思議。雖然TOC是公認的便當(dāng)副本,但是究竟多強大團隊才能入如此迅速的通關(guān)呢?其實該團隊除了玩家實力很強之外,在職業(yè)配置上也下了一番功夫。

這是該團隊兩個小隊的職業(yè)配置,可以看到并沒有什么不同之處。坦克職業(yè)選擇的不是防騎,而是被很多玩家吐槽“倒在盾墻里”的防戰(zhàn)。只有一名術(shù)士,還是惡魔術(shù),甚至還帶了DPS排名倒數(shù)第二的懲戒騎。

這個團隊真正的不同之處是其他15個DPS職業(yè),清一色選擇了邪DK。不說帶火法了,就連在P2階段表現(xiàn)異常強勢的痛苦術(shù)都沒有帶。
除了這15個邪DK之外,另外10個職業(yè)都可以看作為邪DK服務(wù)的工具人,比如潛行者的破甲和易傷,懲戒騎的增傷以及增強薩的圖騰等等。

WLK版本一共10個職業(yè),這個團隊只帶了8個職業(yè),法師和獵人都沒有出場。法師被拋棄的原因是功能不足,智力BUFF并沒有太大的意義,這個團隊也不需要法師控場。獵人被拋棄的原因同樣是沒有必要,并且自然抗也被薩滿的圖騰頂替掉了。
那么這個團隊為什么會選擇帶15個邪DK呢?其實原因就是邪DK在P3階段的表現(xiàn)實在太強了。

邪DK的DPS能力是有目共睹的,雖然沒有痛苦術(shù)的上限那么高,但是這兩個職業(yè)有本質(zhì)的區(qū)別,邪DK的爆發(fā)期在起手階段,而術(shù)士的爆發(fā)期在斬殺階段。當(dāng)團隊BUFF更加傾向邪DK的時候,其DPS也會大幅提升。比如起手嗜血,15個邪DK可以很快把BOSS血量壓下去,并且邪DK還擁有無損AOE。
邪DK的生存能力也是數(shù)一數(shù)二的,僅僅一個綠罩就可以解決吸血和刺骨帶來的麻煩,盡可能的減少治療壓力,甚至減少治療職業(yè)的數(shù)量。反觀術(shù)士還要抽治療的藍量。
15個邪DK就意味著有15個大軍,在強大的DPS能力加持下,只需要安排15個人DK連續(xù)開大軍,就可以進一步緩解坦克職業(yè)的生存壓力。以這個團隊的戰(zhàn)斗力來看,估計大軍還沒開完,BOSS就倒下了。畢竟就連H小強也只是打了2分鐘左右。

當(dāng)然,這種團隊配置只是為了爭奪首殺的特例,普通團隊在組人的時候并不需要那么極致。至少從WCL上的數(shù)據(jù)來看,普通團隊同樣可以在40分鐘以內(nèi)打通困難TOC。
想了解更多精彩內(nèi)容,快來關(guān)注胖哥游戲說