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玩的就是歷史:大漢與羅馬哪家強?別鬧,在這里他們在商業(yè)互吹

2021-06-07 18:42 作者:囧王者  | 我要投稿

歷史可以戲說,但不能胡說!游戲里可以學習歷史,關(guān)公戰(zhàn)秦瓊也不是不可能!

俗話說"文無第一,武無第二",也就是說只要同類型的事物有比較點,就一定會不可避免的被人比較,而放到國家實力上也是如此。當今社會雖然還是美國的國家實力排在第一,但是我們國家正在偉大復(fù)興的道路上逐漸的在趕超他。而放到古代,中西方文明可謂是交相輝映,各自都有實力強勁引流世界的朝代。

曾經(jīng)有一個時期,東西方同時有兩個旗鼓相當?shù)奈拿?,大家統(tǒng)御面積和軍事實力基本相當,但因為古代科技還不夠發(fā)達,兩個文明卻又沒有什么交集,因此引得后世經(jīng)常將他們進行比較。這兩個文明就是漢朝與羅馬,可謂是世界文明史上的雙子星。

在軍事上兩個文明在面對的敵人上有巨大的不同,因此兩邊的作戰(zhàn)策略和部隊配置上也有著巨大的區(qū)別。如漢朝初期,因為主要面對匈奴不斷的騷擾,而匈奴又是以騎兵為主,來得快去得也快,所以漢朝除了繼續(xù)修建長城以抵御外患外,更是大力發(fā)展騎兵,經(jīng)過文帝、景帝等數(shù)代的積累,在漢武帝時期終于功成,由霍去病帶領(lǐng)數(shù)萬騎兵直取匈奴王庭,直接將他們趕出了漢朝的疆域。

而羅馬由于周邊文明相對弱小,科技不那么發(fā)達,軍隊更像是散兵游勇,且以步兵為主,因此羅馬更擅長于步兵作戰(zhàn),尤以重步兵見長,一個完整的軍團以步兵為主,輔以一定量的工兵和機械裝備,同時由同盟提供一定的弓兵、拋石手、騎兵等。如凱撒在征服高盧過程中最著名的一場戰(zhàn)役是阿萊西亞之戰(zhàn),凱撒將高盧領(lǐng)袖維欽托利所在的要塞圍困在當中,并構(gòu)建了一條雙環(huán)防線,同時應(yīng)對高盧援軍的反包圍,最后依靠他出色的指揮和羅馬各軍種的配合以少勝多贏得了最后的勝利。

歷史上漢朝與羅馬兩個文明并沒有大規(guī)模的正面接觸,如果強行把兩個文明的軍事實力相比頗有點關(guān)公戰(zhàn)秦瓊的味道,但是現(xiàn)在卻有《萬國覺醒》這樣一個游戲讓這兩個文明擁有了同場競爭的機會,同時還有更多不同的文明可以同時進行碰撞。

《萬國覺醒》中的兵種主要分為騎兵、步兵和弓兵這三種,騎兵機動速度最快但被肉盾步兵所克制,步兵防御最佳但輸出較低因此被高攻的弓兵所克制,而弓兵爆發(fā)傷害高但防御較低因此又被機動性強的騎兵所克制,因此三種兵種相互克制,類似于經(jīng)典的石頭剪刀布。

進入游戲,會有11種建筑風格由玩家挑選,即11種不同的文明,分別為中國、羅馬、阿拉伯、不列顛等等,每種文明各有不同的特色及加成,玩家可以自由選擇自己最喜歡的建筑風格來發(fā)展。

喜歡步兵的可以選擇羅馬和法蘭西,羅馬有步兵防御和軍隊移動加速等BUFF,法蘭西有生命和治療速度加成;喜歡騎兵的可以選擇德意志和阿拉伯,德意志有騎兵訓(xùn)練加成,而阿拉伯的騎兵傷害更高;喜歡弓兵的又可以選擇韓國和奧斯曼,韓國防御較高又有科研加成,而奧斯曼攻擊更高且有統(tǒng)帥技能加成。有了自己的選擇后玩家就可以在游戲中馳聘沙場,體驗文明間的競爭。

喜歡歷史,喜歡策略游戲的玩家都可以在《萬國覺醒》這個游戲中找到自己的快樂,更可以在歷史中體驗到漢朝PK羅馬這種不曾有過的較量。快來下載和體驗《萬國覺醒》這款游戲吧!



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