魔獸懷舊服:榮譽(yù)削弱太多,190連勝換1件裝備,外服噴子集體上線

外服更新魔獸世界TBC前夕之后,玩家們發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)獲取榮譽(yù)的數(shù)量比原版高了數(shù)倍,這也引起了很多外服玩家去刷榮譽(yù)裝備,然而好景不長(zhǎng),沒過多久,暴雪便修復(fù)了戰(zhàn)場(chǎng)榮譽(yù)太多的問題,并且還回收了玩家們之前獲得的榮譽(yù)。本以為修復(fù)之后,榮譽(yù)獲取數(shù)量會(huì)和原版一樣,結(jié)果令人意外的話,修復(fù)之后榮譽(yù)獲取數(shù)量直接低到了令人發(fā)指的地步。
三大戰(zhàn)場(chǎng)榮譽(yù)獲取數(shù)量
前夕版本玩家一共能進(jìn)入三個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),分別是戰(zhàn)歌,阿拉希以及奧山,而在這三個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)中玩家們獲得的榮譽(yù)數(shù)量都非常少。

在戰(zhàn)歌峽谷中拿到對(duì)方的一面旗子可以獲得40點(diǎn)榮譽(yù)點(diǎn)數(shù),拿不到旗子的話就沒有榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)。一場(chǎng)下來勝利方可以獲得120點(diǎn)的榮譽(yù)點(diǎn)數(shù),再加上勝利獎(jiǎng)勵(lì)和擊敗對(duì)方陣營(yíng)角色獲得的榮譽(yù),一共也就200左右的榮譽(yù)點(diǎn)數(shù),輸?shù)囊环娇赡芤簿蛶资c(diǎn)榮譽(yù)。

在阿拉希盆地中每獲得200點(diǎn)資源可以獲得20點(diǎn)榮譽(yù)點(diǎn)數(shù),2000點(diǎn)就是200點(diǎn)榮譽(yù),再加上擊敗對(duì)方角色的點(diǎn)數(shù),一般也就200出頭。
在奧山戰(zhàn)場(chǎng)中分為速推和平推兩種,如果選擇速推的話,也就200-300點(diǎn)榮譽(yù)點(diǎn)數(shù),如果選擇平推的話會(huì)多一些,但是就500多點(diǎn),然而問題在于,平推需要花費(fèi)的時(shí)間實(shí)在太長(zhǎng)了。

在原始版本中,擊敗對(duì)方玩家的時(shí)候大概可以獲得10-20點(diǎn)左右的榮譽(yù),而在懷舊服中擊敗對(duì)方玩家只能獲得3-4點(diǎn)榮譽(yù),僅僅是這之間的差距,就已經(jīng)達(dá)到了數(shù)倍。

TBC前夕版本中玩家兌換一件R14雙手武器的價(jià)格是38000左右的榮譽(yù),即便是按照平均300點(diǎn)一局來計(jì)算,也就是需要130場(chǎng)才能換到一件裝備。這還是計(jì)算連勝的情況下,如果按照50%勝率的話,就直接變成了260場(chǎng),想想都可怕。
如果是聯(lián)盟方排隊(duì)速度比較快也就罷了,按照15分鐘一場(chǎng)計(jì)算,260場(chǎng)就是60多個(gè)小時(shí),如果是部落方的話,加上排隊(duì)的時(shí)間,刷一件R14武器基本就要“爆肝”了。
外服噴子上線要求暴雪調(diào)整

目前,外服噴子們已經(jīng)集體上線,在美服論壇刷屏噴暴雪了。畢竟之前榮譽(yù)溢出的確是BUG所致的,暴雪修改回來沒有任何問題,即便是之前刷的額外榮譽(yù)被移除了,玩家們也沒話說,但是在改動(dòng)之后,把榮譽(yù)獲取數(shù)量降到這么低,已經(jīng)讓玩家們對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)提不起任何興趣了。

戰(zhàn)場(chǎng)作為TBC版本主流PVP玩法之一,算是競(jìng)技場(chǎng)的輔助,主玩競(jìng)技場(chǎng)的玩家也需要戰(zhàn)場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)的散件來配裝,因此戰(zhàn)場(chǎng)榮譽(yù)獲取數(shù)量與每個(gè)玩家都有直接聯(lián)系,如果暴雪改回來的話,那么也會(huì)占用玩家們更多的時(shí)間。雖然戰(zhàn)場(chǎng)的本質(zhì)是讓玩家們體驗(yàn)PVP樂趣的,但是一個(gè)沒有合理獎(jiǎng)勵(lì)的玩法,對(duì)于現(xiàn)在的玩家來說是沒有絲毫吸引力的,這一點(diǎn)從9.0版本正式服的情況就可以看出來。
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