【戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆-開發(fā)日志】風(fēng)吹向何方?
今天我們向各位介紹即將加入War Thunder的新視覺特效。風(fēng)將對(duì)游戲中的一系列元素,例如煙霧,火焰,火星以及沙塵的視覺效果造成更顯著的影響。
在很長(zhǎng)時(shí)間以來(lái),風(fēng)神都眷顧著War Thunder的戰(zhàn)場(chǎng),但在“展翅雄獅”重大更新之前,我們僅僅能從草地和海面上的波濤一窺風(fēng)祂的力量。而現(xiàn)在,一切都將改變。所有粒子特效,例如火焰和煙霧,地面載具和飛機(jī)引擎揚(yáng)起的沙塵,炮口煙霧,爆炸和火星,都將隨著風(fēng)的指引而變化。

游戲中風(fēng)力的大小將取決于天氣設(shè)定。在風(fēng)暴天氣下,風(fēng)的影響最為明顯,但在游戲中這種天氣很少出現(xiàn)。因此,我們正在嘗試找到適合游玩并且能夠展示新特效的美的中間點(diǎn)。
我們正在對(duì)天氣設(shè)定進(jìn)行調(diào)試,以讓即將到來(lái)的更新里的風(fēng)特效更加壯觀。在接下來(lái)的幾個(gè)更新中,我們會(huì)進(jìn)一步地改善這些視覺特效,我們還有很多想法迫不及待地要在游戲中實(shí)現(xiàn)!

War Thunder 團(tuán)隊(duì) & WT 情報(bào)組
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