小兵求愛記攻略
以下為steam高質(zhì)量評論轉(zhuǎn)載,寫的挺詳細的,大家也可以上steam看下其他幾個評論,順便支持下作者。 另外說下這個可以算是正經(jīng)游戲。 總體來說體驗還行,動態(tài)CG和英文配音都不錯,官方有簡中,劇情也勉強及格(尤其是每個主角其實都有自己的小故事),有自己風(fēng)格的回合制戰(zhàn)斗,唯一的缺陷在于社保補丁沒有語言配音和中文翻譯,希望補上,補上就是很好的作品了。因為不知道存檔放在哪里,沒法把我的5紅心存檔放上來,只能在下面給各位說一些攻略技巧,照著做5紅心完全是沒問題的。 首先請去創(chuàng)意工坊下載社保補丁,不要下那個0.9M的,一定要下150M的那個!?。∫驗?.9M的只是把原先的完全黑屏換成了一張被和諧的靜態(tài)CG(男女主角只做姿勢,連衣服都不給脫的那種),還沒有呻吟配音和文字,更重要的是它的優(yōu)先級比150M的高,兩個一起下會被覆蓋掉。安裝好150M的社保補丁之后我們開始游戲。 首先選擇游戲難度,我個人強烈建議選第一個【只想體驗劇情】,因為本作的最大缺點就是刷好感的重復(fù)操作以及較為無聊的戰(zhàn)斗,高難度下這兩者全部被放大,導(dǎo)致游戲體驗極差(本作的高難度下好感獲得減半,訓(xùn)練消耗以及收益均減半)。因此絕對不推薦選擇高難度,更何況高難度還沒有成就拿......可以自定義主角姓名好評,雖然語音不會讀出來,但是劇情文字里還是會出現(xiàn),填一個損友的名字進去,有些比較生草的劇情會讓你遭不住的笑。 基本操作學(xué)完之后,在地圖上踩感嘆號刷個個妹子的初見,介紹一下5位女主,因為都有翻譯所以我直接按簡稱說了:開局見到的妹妹,圖書館見到的公主,訓(xùn)練場見到的紅毛;第二天才能夠在皇宮見到的黑皮,以及在醫(yī)院見到的護士。各個地點有不同的作用: 【家】,門口有奶牛,每天點一下,穩(wěn)定的收入和禮物來源。 離家1小時路程的地點: 【廣場】,解鎖商店以后會有一個奸商在這里收購你的垃圾和賣給你禮物; 【圖書館】,訓(xùn)練【智力】; 離家2小時路程的地點: 【皇宮】,門口左邊的蓮花臺有垃圾,進去之后有只黑狗可以給你撿垃圾; 【訓(xùn)練場】,訓(xùn)練【力量】; 【酒館】,訓(xùn)練【魅力】; 【醫(yī)院】,盒子和抽屜里有垃圾; 離家3小時路程的地點: 【城外】,和基友出門打怪賺錢,可以撿青蛙,采花,釣魚,都是垃圾。 撿垃圾的點里面,皇宮黑狗、醫(yī)院抽屜,城外釣魚三個地方有小概率出隱藏物品,賣不了什么錢也送不了人,但是會彈個成就。并且有一個規(guī)律是,一個地方在一天內(nèi)只會出一個垃圾,因此你在【皇宮】前門撿到了就沒必要進去了,【城外】只要沒有花和青蛙就一定可以釣魚反之一定釣不上來。 妹子刷完初見就不用太在意,我們前期的主要任務(wù)是訓(xùn)練。因為本作中,你的屬性值會影響到你攻略妹子時的好感增長,屬性等級一共10級,每一級能夠增加妹子好感增值的10%,最大為100%。具體影響為:【力量】影響紅毛的好感增值,【智力】影響護士的好感增值,【三者中的最低值】影響剩余三個妹子的好感增值。 因此讓屬性平均成長之后再去攻略會是比較賺的方式。決定了訓(xùn)練的方針,就要注意分配時間了(絕對不要讓回家時間晚于0點,會導(dǎo)致第二天損失6個小時),這里把我計算的結(jié)果直接放出來:每天一共有18個小時可以支配,每次訓(xùn)練4個小時,因此只有圖書館可以讓我們一天訓(xùn)練4次(圖書館與家的路程1個小時);而酒館和訓(xùn)練場因為有2個小時的路程,只能一天訓(xùn)練3次,并給我們多出了2個小時的空檔。這2個小時可以找閑逛到我們訓(xùn)練場地的妹子尬聊2次,沒有就算了。這樣前期的時間利用就最大化。因為資金的緊張,因此主要訓(xùn)練【力量】和【魅力】,都是打怪的剛需。 因為前期沒有商店,很快就會沒有錢必須去打怪賺錢了。提到打怪,就是去城外找基友,他會在城外等到上午11點(周六他休息),過了11點他就走了,而我們從家趕到城門需要3個小時,因此在決定打怪的那天上午,我們有2個小時的空閑時間,可以出門找妹妹尬聊一次,但是我更推薦用這兩個小時趕到皇宮去撿一個垃圾,再去城門外,點基友之前也可以在城門口撿一次垃圾。 前期打怪的時候不要放AOE,因為前期的錢袋很重要,但因為我們的搜刮能力太低,一回合只能拿一個,開一次AOE搜刮能力就跟不上,就會損失很多錢,導(dǎo)致訓(xùn)練節(jié)奏受到影響。盡量在拿完錢袋的情況下過關(guān),應(yīng)該還是比較簡單的。在訓(xùn)練到三個屬性都是5級的時候,就可以開始嘗試攻略妹子了,因為妹子的好感會影響到我們撿的垃圾的品質(zhì),如果一直是1星的垃圾,會供應(yīng)不上后期訓(xùn)練的消耗,而且5級有50%的加成,已經(jīng)很多了。 這時開始進入中期,我們的任務(wù)變成了優(yōu)先踩地圖上的感嘆號,那是和妹子有關(guān)的大事件,加的好感最多且有可能附帶選項,選錯了當(dāng)次好感增值減半,有強迫癥的可以讀檔重選。因為每個妹子的感嘆號消耗的時間不同,我們也就沒有辦法極致規(guī)劃時間了,但最好還是每天訓(xùn)練一次,我計算后的訓(xùn)練方式為:晚上6點趕到【訓(xùn)練場】和【酒館】,晚上7點趕到【圖書館】,剛好可以訓(xùn)練1次直接回家,并且在決定訓(xùn)練之后不要在場地里面亂點妹子,有可能觸發(fā)妹子的中型事件,強行消耗你的時間。如果攻略地點有垃圾別忘了撿,并且養(yǎng)成先撿垃圾再點妹子的習(xí)慣。如果到了晚上,注意看時間,不要亂點妹子,免得觸發(fā)事件過了回家時間,得不償失。 妹子的好感機制為,尬聊和中型事件(場景里面點擊妹子直接觸發(fā))增加好感,大事件(地圖感嘆號)增加好感且解鎖愛心等級和尬聊選項,如果沒有經(jīng)歷大事件,那么不管再怎么尬聊都是不會漲愛心等級的,而大事件的觸發(fā)與好感度有關(guān),因此如果好感度不夠、尬聊都聊到?jīng)]話了,妹子還是無法觸發(fā)大事件,就只能去買禮物刷好感了,這也是我為什么極其不推薦高難度的原因,高難度需要花大量的錢去買禮物,低難度的尬聊好感則足夠我們解鎖下一個愛心等級,完全無需買禮物,省去了一大堆麻煩,我們可以把所有錢都拿去訓(xùn)練。 妹子的好感度一共分為:白、黃、橙、粉、紅五個星級,每個星級2個階段,會有提示解鎖了新的尬聊選項,你看妹子有2個尬聊選項是第一階段,4個尬聊選項則是第二階段。一旦有一個妹子進入橙星級,整個地圖的垃圾品質(zhì)都會提升1星,直到紅心的4星為滿,與此同時奸商的禮物價格也會跟著水漲船高,這也是高難度下游戲進程舉步維艱的原因之一。看奸商不爽的可以點這個劇透: 訓(xùn)練到三個屬性分別7級的時候就解鎖各自對應(yīng)的大招,三個屬性都是7級的時候解鎖搜刮大招。防御大招就是回光返照沒錯就是你亞巴頓,挨打不掉血反而回血,基本沒有用;搜刮大招能撿很多錢袋,只要保證基友不死就一直用這個吧,因為中期怪物開始掉復(fù)數(shù)錢袋了,建議先清怪,再攢大招一起撿了;回血大招附帶幾回合的HOT,后期打BOSS必備;攻擊大招全體攻擊且傷害翻倍,【魅力】10級之后全場打400。 這個時候因為訓(xùn)練的開銷變得很高了,而且打怪給的錢很多,建議再次回到全力訓(xùn)練+抽時間打怪的節(jié)奏,把屬性全部升到10級并且打完15關(guān)BOSS再去攻略妹子。 打完BOSS送一個笛子,送給妹子加1000好感,屬性拉滿100%加成的情況下就是2000,建議存?zhèn)€檔每個妹子都送一次,有5個成就,但是最終一定要送給公主。因為1.01版本之后,同時攻略公主和黑皮妹會導(dǎo)致公主在粉心階段出現(xiàn)一個中型事件直接降低2000好感(并且這個降低是吃屬性加成的),如果沒有這個笛子,后期送禮物會很麻煩,因此建議在前期屬性不高的時候優(yōu)先攻略公主,觸發(fā)公主的這次事件,可以減少一點好感的損失,拿到笛子之后直接挽回。 屬性拉滿之后就是游戲后期了,進入刷事件的時期,基本上只要事件選對,尬聊都不用怎么選就直接下一階段了。注意這里有個特別重要的點,因為本作反人類的SL方式,一旦你不小心進入了某個妹子的最終事件并且保存,那么這個檔就會淪為該妹子的個人檔,不管你怎么讀她都會在第二天一早堵你大門直接結(jié)局,俗稱死檔因此我差不多刷了2次全程才摸清楚每個妹子的“臨界線”在哪,只要不去觸發(fā)這個臨界大事件,不管怎么尬聊都沒有影響: 妹妹:紅心之后的第一個感嘆號,時間點為下午12點到晚上9點的【家】。一旦觸發(fā),第二天出門觸發(fā)紅心二階段,第三天觸發(fā)最終事件,直接結(jié)局 公主:紅心之后的第一個感嘆號,時間點為早上9點11點的【城外】,觸發(fā)后同妹妹,這兩人是導(dǎo)致我刷了2次全程的罪魁禍首 紅毛:紅心之后的第二個感嘆號,時間點為早上8點到11點的【訓(xùn)練場】,觸發(fā)后第二天觸發(fā)最終事件,直接結(jié)局。 護士:紅心之后的第二個感嘆號,時間點為下午5點到晚上8的【醫(yī)院】,觸發(fā)后第二天觸發(fā)最終事件,直接結(jié)局。 黑皮:紅心之后的第二個感嘆號,時間點為晚上6點到晚上8點的【皇宮】,觸發(fā)后第二天觸發(fā)最終事件,直接結(jié)局。 除了公主和妹妹,其他的三個妹子都可以刷到紅心+4個尬聊選項,公主和妹妹只能刷到2個,因為她們倆的第二事件是直接堵門觸發(fā)的,會導(dǎo)致死檔。 這樣就得到一份攻略完畢的全紅心存檔,想看哪個妹子的CG直接點進去進她的事件就好,如果都不想看還可以每天都跳時間直到4月30號直接進基友結(jié)局,但是目前我還不知道怎么打每個妹子對應(yīng)的Bad End和Normal End怎么打,有知道的可以告訴我一下。 還有要注意的就是每個妹子的生日去找她有事件和成就,但是公主的不知道是BUG還是怎么,點她沒有反應(yīng);兩個節(jié)日都可以選5個妹子之一,也都有成就,建議SL一下。如果有人實在好感不足需要送禮物,我再給一份自己試的每個女主最喜歡的禮物:妹妹(水果),公主(戒指/項鏈),紅毛(星盤),黑皮(化妝品),護士(魔法書),連續(xù)2天送一個物品會導(dǎo)致反感,最經(jīng)濟的做法是第二天換牛奶,土豪就換成花或者蛋糕就行了。公主則可以兩個禮物來回送,不知道是不是對新事件的補償。吐槽一下:前期通過詢問妹子喜歡的東西得到的答案要么不是要么買不到,只有妹妹比較老實地回答了正確的水果,其他的全部不對尤其是公主,點名批評,千萬別按她說的送,說自己喜歡花最后還不是個拜金女(苦笑)。 其實老板的4個名字全是錯的,沒必要SL去猜,也沒有獎勵,第三個月過后他會自己告訴你的。 最后點評一下劇情吧。人物塑造而言整體上是較為豐滿的,因為每個妹子有上百條尬聊選項,除非是高難度,否則根本是看不完的,而這些尬聊選項從正面和側(cè)面勾勒出了每個人物的內(nèi)心曲線,這也是這個游戲最大的亮點,它通過這個尬聊系統(tǒng)讓每個妹子都活了起來: 可以說,本作通過5個妹子,5個階段,每個階段4個尬聊選項,每個選項4到5個的小情節(jié),這樣上百段小情節(jié)勾勒了整個世界, 劇情的完整性和邏輯性方面。