【PC】第22賽季第1輪更新公告
?=2月15日更新內(nèi)容已標紅

正式服維護時間
※ 下列時間可能會根據(jù)維護情況產(chǎn)生變化。
北京時間2月15日上午8:30 – 下午4:30
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正式服修復事項
修復了在穿著棕熊獵人外套的狀態(tài)下開鏡瞄準時,衣服的袖子會擋住瞄準鏡的問題。
修復了將語言設為泰語時,在生存通行證有效期不滿23個小時的情況下顯示出的剩余時間會不正確的問題。
修復了玩家能聽到腳步聲、槍聲音效從沒有其他玩家的位置發(fā)出的問題。
修復了在復活賽中被淘汰后,比賽結算畫面中顯示的最后離開比賽的小隊成員排名會等于玩家在復活賽中被淘汰時的排名的問題。
修復了在藏匿處的分解界面中,當各武器分頁里只存在1把武器時武器個數(shù)會顯示為英文的問題。
修復了在比賽報告中點擊“查看獎牌”時,說明文本較長的獎牌會和隊友獎牌的顯示區(qū)域相互重疊的問題。
修復了在藏匿處的武器分頁中顯示出的白虎 - 平底鍋皮膚會背面朝上的問題。
修復了迎新春典藏箱道具預覽界面無法顯示的問題。
修復了抵達出生點后,如果在玩家開著系統(tǒng)菜單的狀態(tài)下有其他玩家加入己方小隊的話,系統(tǒng)菜單中將不會出現(xiàn)隊伍管理UI的問題。
修復了在升階頁面中將鼠標快速懸停在尚未解禁的道具上時,畫面中會出現(xiàn)道具購買窗口的問題。
修復了開啟每日補給箱(工坊)時不會播放開箱動畫的問題。
修復了雪暴區(qū)外的玩家可以很清楚地看到站在雪暴區(qū)邊緣的玩家的問題。
修復了在PUBG實驗室界面中將鼠標懸停在“返回至大廳”鍵和“開始”鍵上時不會播放對應音效的問題。
地圖輪換
測試服
普通比賽:維寒迪
亞洲地區(qū):四排
北美地區(qū):四排 – 第1人稱
正式服
可自主選擇地圖的地區(qū)
推薦地圖:維寒迪
普通比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈、薩諾、卡拉金
競技比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈
隨機選擇地圖的地區(qū)
普通比賽:艾倫格 (20%)、米拉瑪 (20%)、帝斯頓?(20%)、卡拉金?(20%)、維寒迪 (20%)
競技比賽:艾倫格、米拉瑪、泰戈?
< 開發(fā)者留言?>
在本次更新中,隨機選擇地圖的地區(qū)將迎來帝斯頓的回歸。在對各地圖進行輪換時,我們會根據(jù)地圖的受歡迎程度、比賽中途退場率和各種問卷調(diào)查等信息來制定輪換計劃。但在將特定地圖從隨機匹配池中移除時,我們也從喜愛該地圖的玩家們給出的反饋中看出了他們的不舍。為此,我們決定聽取玩家們的意見,把泰戈從隨機匹配池中暫時移除,并將帝斯頓加入其中。
此外,我們還計劃在今年內(nèi)顯著縮短地圖的輪換周期,使所有地區(qū)的玩家們都能更常玩到各種地圖。關于該計劃,我們目前還無法透漏詳細內(nèi)容,麻煩大家再耐心等待一段時間。也希望大家能先盡情享受第22賽季第1輪更新后帝斯頓與卡拉金的回歸!
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此公告中提到的各項新功能和更新事項可能會由于BUG、游戲內(nèi)問題、社區(qū)論壇反饋等原因進行修改或刪除。下文中的圖片是在開發(fā)版本中拍攝的,與正式服中的實際圖片可能會有不同,僅供大家參考。
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場景
維寒迪
新生物:熊
接下來要介紹的是游戲中即將登場的新生物 –?熊。這種從冬眠中醒來的兇惡野獸只能在維寒迪中見到,它們將在戰(zhàn)場中掀起又一場波瀾!
第一眼看到它時你或許會覺得這家伙還挺溫順的,可一旦接近它,它很有可能會瞬間將你撕成碎片。還請切記:遇到熊時要么立刻逃跑,要么就做好和它正面開戰(zhàn)的準備吧!

熊可以被打倒。
當玩家進入熊附近的特定范圍內(nèi)時,熊會發(fā)起攻擊。
地圖各處的熊出沒區(qū)域都已添加了警示牌。
與熊有關的淘汰、傷害數(shù)據(jù)不會被記錄到簡介 - 概要、數(shù)據(jù)統(tǒng)計、比賽記錄、熟練度、比賽結束畫面等界面中。
添加該生物的模式
熊只會棲息在普通比賽、自定義比賽的維寒迪中。
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月光天氣回歸
“在這片冰霜覆蓋的土地上,當太陽下山的瞬間,寂靜的黑暗中將會綻放出美麗的極光。”
各位期待已久的月光天氣將在本次更新后正式回歸啦!

今后維寒迪地圖的比賽中將有概率隨機出現(xiàn)月光天氣。
添加該天氣的模式
該天氣只會在普通比賽、自定義比賽的維寒迪中出現(xiàn)。
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新瞄準鏡:熱成像4倍瞄準鏡
不知大家是否還記得曾在PUBG實驗室中登場過的熱成像瞄準鏡模式呢?在黑暗中視野受限的情況下借助全新的熱成像功能與敵人進行戰(zhàn)斗的體驗是否也曾讓您熱血沸騰呢?在通過PUBG實驗室對大家的反饋進行收集后,我們終于決定在維寒迪中正式加入熱成像4倍瞄準鏡。好好利用它的紫外線功能,將躲在暗處的玩家們一網(wǎng)打盡吧!(在月光天氣下,這件道具說不定會成為您的好幫手喔?)

熱成像瞄準鏡能感應到角色發(fā)出的熱量,幫助您更輕松地找出躲在黑暗中的敵人。
熱成像瞄準鏡可以感應到躲在煙霧、陰影、水池等處的敵人。
熱成像瞄準鏡會在地圖中刷新。
添加該瞄準鏡的模式
該瞄準鏡只能在訓練場和普通比賽、自定義比賽的維寒迪中使用。
但玩家可以通過沙盒模式在所有地圖上使用該瞄準鏡。
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追加更新

維寒迪的洞窟區(qū)域中添加了補給空投。
為了給玩家們帶來更加真實的自然災害體驗,我們對雪暴區(qū)進行了更新。今后在雪暴區(qū)內(nèi),煙霧彈、燃燒彈等武器產(chǎn)生的煙霧、火焰將無法正常發(fā)揮作用。
今后在雪暴區(qū)內(nèi),玩家身上的火焰將不會對玩家造成傷害。
但如果燃燒彈砸到了玩家身上的話,玩家仍會受到最初的爆炸傷害。
目前在維寒迪這片冰天雪地中,折疊式盾牌好像“藏”得有些太深了。為此,我們將折疊式盾牌的刷新率提升了約172%。
為了讓玩家們能在維寒迪的各個地區(qū)中獲得更加豐富的道具拾取體驗,我們增加了Train Station、Villa、Castle和Winery區(qū)域內(nèi)道具刷新點的數(shù)量。
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卡拉金
卡拉金中的音效得到了調(diào)整,今后從地上和地下發(fā)出的腳步聲、槍聲將會出現(xiàn)明顯的差別。
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游戲性

武器平衡性
在本次武器平衡性更新中,我們打算對Mk12的性能進行調(diào)整。通過近幾個月的武器拾取率、淘汰分布等指標數(shù)據(jù)可以發(fā)現(xiàn),與其他精確射手步槍類武器相比,Mk12優(yōu)秀的性能成為了它引以為傲的資本。為了保障武器平衡性的健康,我們決定對Mk12進行調(diào)整,在確保它依舊有用且強力的同時,降低它與其他主武器選項相比過分出色的性能。
傷害:51 -> 50
子彈速度:930米/秒 -> 900米/秒
后坐力恢復:減少約6%
后坐力速度:增加約2%
武器刷新平衡性
為了讓玩家們能更加自由地在5.56毫米口徑武器和7.62毫米口徑武器之間進行選擇,我們對這兩類武器的刷新率進行了調(diào)整,使兩者的刷新率變得更加接近。
該改動只針對突擊步槍(AR)、精確射手步槍(DMR)和輕機槍(LMG)。
該武器刷新率改動會應用到所有地圖和模式中。
載具更新
小幅擴大了恣馬的大小。
烏阿斯吉普車、肌肉跑車和皮卡車的敞篷車型被移除了。
泰戈中添加了達西亞轎車和烏阿斯吉普車。
皮卡車和烏阿斯吉普車上添加了車廂系統(tǒng)。
容量:250
游戲內(nèi)的設置中新增了可以隱藏防彈衣和腰帶的選項。
物品欄中新增了防彈衣和腰帶的顯示、隱藏圖標。
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< 開發(fā)者留言?>
這里我們想對載具更新中移除烏阿斯吉普車、肌肉跑車、皮卡車敞篷車型的改動做一下追加說明。迄今為止,在推出各類載具和對載具進行平衡性調(diào)整的過程中,我們逐漸意識到我們也需要對現(xiàn)有的載具模型和陣容進行一輪整理。因此在對烏阿斯吉普車、肌肉跑車和皮卡車的實用性和模型的統(tǒng)一性進行考慮后,我們最終決定將這些載具的敞篷車型從游戲中移除。
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競技比賽 – 第22賽季
新年度,新挑戰(zhàn)!競技比賽第22賽季即將開幕!
在正式服更新的同時,競技比賽排行榜將會被重置。
玩家們可以在“戰(zhàn)績”頁面中確認上賽季的最終段位。

第21賽季獎勵
在迎接新賽季的同時,也別忘了查看一下自己在第21賽季中取得的獎勵喔!獎勵將根據(jù)玩家們上賽季獲得的最終段位進行發(fā)放。
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除了永久性收藏道具 - 降落傘皮膚和獎牌外,其他的賽季獎勵都只能在接下來的一個賽季內(nèi)使用。
在新賽季開始時,競技比賽獎勵會自動發(fā)放到玩家們的倉庫中。
在競技賽季結束后,服務器將開始維護。系統(tǒng)會在維護期間將除了降落傘和獎牌之外的所有賽季獎勵從各位玩家們的“編輯簡介”頁面中回收。
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自定義比賽
自定義比賽中新增了激戰(zhàn)模式??旌秃糜褌円黄痼w驗一下高速吃雞的快感吧!
參賽人數(shù):2~16人
支持第1人稱與第3人稱。
玩家可以在艾倫格、米拉瑪、泰戈、帝斯頓中選擇地圖,但所選地圖中的戰(zhàn)場位置將由系統(tǒng)隨機設置。
自定義比賽的維寒迪地圖設置中添加了新增的月光天氣、熊和熱成像瞄準鏡的選項。
自定義比賽中增加了褐灣。
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UX/UI
大廳編輯界面內(nèi)的功能得到了優(yōu)化,今后玩家們可以在這里對道具欄中裝備的物品進行預覽。
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性能
對體力條、受傷特效、物品欄等各種游戲內(nèi)UI進行了優(yōu)化,部分改善了游戲幀數(shù)。
對發(fā)出腳步聲、加載PUBG ID卡、裝備武器皮膚等情況下出現(xiàn)的卡頓問題進行了修復,部分提升了游戲幀率。
對在特定情況下駕駛載具時互動會頻繁被取消的問題進行了優(yōu)化。
著重修復了上述現(xiàn)象在低配置設備上發(fā)生頻率較高的問題。
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BUG修復
游戲性
對游戲內(nèi)原有的BUG進行了整體修復。
修復了將倒地的隊友扛起再放下后,玩家將無法扶起隊友的問題。
修復了在特定距離內(nèi)無法看到其他玩家正在使用的表情的問題。
修復了在觀戰(zhàn)視角下無法看到汽艇使用加速功能時的特效的問題。
修復了在皮卡車的2~4號座位上進行射擊時,角色會緩慢地將身體探出窗外的問題。
修復了在自定義比賽 – 游戲設置中設置“擊倒后復活時間”后進入對局時,擊倒后復活時間并不會發(fā)生變化的問題。
修復了當角色位于海里時,附近一定距離內(nèi)的區(qū)域會變暗的問題。
修復了觀戰(zhàn)期間當觀戰(zhàn)對象發(fā)出音效時,就算觀戰(zhàn)者切換觀戰(zhàn)對象該音效也會繼續(xù)播放的問題。
修復了在第1人稱視角下采取特定行為后將視角切換為第3人稱時,視角會變得不正常的問題。
修復了在搭乘緊急救援機的狀態(tài)下重新連接游戲時,畫面的顯示會變得不正常的問題。
修復了向左、右、后方進行沖刺時移動速度會和正常移動時保持一致,而腳步聲的音量卻會稍微變大的問題。
修復了使用勝利之舞56時音效無法連貫播放的問題。
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場景
對維寒迪、米拉瑪、卡拉金地圖中的碰撞體、貼圖、穩(wěn)定性等相關問題進行了整體修復。
修復了薩諾中部分區(qū)域的雜草密度較低的問題。
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UX/UI
修復了K2的導軌預覽UI與游戲內(nèi)的UI存在差異的問題。
修復了將防彈衣、頭盔等物品欄圖標內(nèi)帶有紅色耐久度條的道具放入無人機的物品欄時,該道具的紅色耐久度條會上下顛倒的問題。
修復了在物品欄已滿的狀態(tài)下,持有自救型除顫器的角色在道具前面倒地時會出現(xiàn)“無法拾取物品”字樣的問題。
修復了自定義比賽結束后,主機和觀戰(zhàn)者的結算畫面中只會顯示第1名而不會顯示其他排名的問題。
修復了藏匿處 – 武器頁面中的“基礎淘汰信息皮膚”和“特殊淘汰信息皮膚”都被翻譯成了“淘汰信息皮膚”的問題。
修復了在街機模式 - 團隊淘汰競賽中被淘汰后,按下指定按鍵后出現(xiàn)的舉報窗口中不會顯示出將玩家淘汰的敵人的問題。
修復了在“升階”頁面中,成長型武器的道具欄上一直不會出現(xiàn)“1級”圖標的問題。
修復了在“活動”窗口內(nèi)無法正常點擊菜單的問題。
修復了“倉庫”中存放的多個堆疊的武器皮膚無法被拆分的問題。
修復了在出生點等待的過程中,小地圖上方會顯示出“階段1”字樣的問題。
修復了STEAM客戶端的“物品庫存”界面中無法顯示出朱雀武器道具圖片的問題。
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道具與皮膚
※ 穿模BUG:兩個物體相交時一個物體會遮擋住另一個物體的現(xiàn)象
修復了女性角色同時佩戴護手繃帶并穿著虎牙摩托夾克時左臂處會變透明的問題。
修復了女性角色同時穿著一線生雞 “軍團” 夾克和廢土未來長褲時腰部會穿模的問題。
修復了男性角色佩戴傳奇高手鴨舌帽時后腦勺會穿模的問題。