FF15,我的游戲歷程

(其實(shí)之前發(fā)過視頻,純粹為了填充一下專欄)

游戲評測:
本篇:
先說主線劇情。本篇的主線在我看來不夠強(qiáng)。劇情演出頗為驚艷,但是劇情節(jié)奏有點(diǎn)倉促,前期主要靠支線填充,后期去水都之后劇情進(jìn)入快車道,一路狂奔到結(jié)束,但是很多地方我都覺得可以處理得更好一點(diǎn)。女主露娜很可愛,但是塑造的不太具體,能感覺到她對主角的感情和作為神使的覺悟,但是仍然像一個工具人。她哥哥瑞布斯刻畫的也很粗略。人物刻畫出彩的只有主角四人組,boss亞丹雖然有著苦大仇深的過去,但是仍然是個精神病。劇情結(jié)局其實(shí)能夠預(yù)料,還算正常。
再說支線。支線任務(wù)數(shù)量很多,但是大部分都設(shè)計的比較敷衍,有種網(wǎng)游任務(wù)的既視感。反倒是迷宮設(shè)計的很有水平(很折磨人),真的讓我迷路了很多次。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)我覺得是有深度的,但是攻擊消耗體力值這個設(shè)定確實(shí)一開始讓我有點(diǎn)蒙(自己把自己累倒了可還行)?;糜皠﹂_啟之后也很爽快。精金龜是一個奇觀,但是戰(zhàn)斗過程太別扭了,差評。
綜合來看,算是差強(qiáng)人意,合格的作品。如果不考慮背后漫長的開發(fā)時間,應(yīng)該算是不過不失,值得一個好評。
DLC:
幾個兄弟的DLC主要還是豐滿劇情,順便塑造一下邊緣人物,比如瑞布斯、阿拉尼婭、科爾。不過伊格尼斯DLC里出現(xiàn)了另一個結(jié)局,也就是伊格尼斯帶戒指被水晶治愈,諾克提斯十年后再戰(zhàn)亞丹(感覺除了伊格尼斯沒瞎,變化并不大)。
亞丹DLC才是有著比較大的轉(zhuǎn)折,原來一切的一切都是劍神巴哈姆特為了祛除星之病,把亞丹、艾拉、索姆努斯,路西斯王族、神使家族、一直到諾克提斯和露娜芙蕾雅全部當(dāng)成工具人,讓亞丹全部吸收星之病,讓索姆努斯繼承王位,直到13代以后諾克提斯覺醒真王力量,用自殺來徹底去除亞丹。這樣所有工具人就和星之病一起全消失了。(以上是個人玩的時候感覺的劇情)只能說,劍神,你就是個幾把。
戰(zhàn)友DLC其實(shí)更接近網(wǎng)游模式了,雖然是個徹底的鬼服。內(nèi)容說不上充實(shí),不過正常打出全成就還是需要4、50個小時,只能請出風(fēng)靈月影大師兄幫忙了。

游戲截圖:












