NS版“萊莎的煉金工房:常暗女王與秘密藏身處”~


一、萊莎
十年煉金無人問,一朝肉腿天下知,這話似乎滿世界都知道了……
可愛的女主角,日漫式的畫風,加上各種漂亮的美術(shù),構(gòu)成了游戲的基本要素。
二、小故事
本作的劇情并不復雜,就是一個整日里冒冒失失的村姑和小伙伴們大冒險的故事,順便在群眾們一無所知的情況下拯救了所有人,萬事大吉。
也許是作為第一作,故事的格局有些小,整個過程中主角團的活動范圍有限,基本就是自己所在的小島以及附近的區(qū)域,沒有進入更廣闊的天地進行冒險,上天入地下海全沒有,最多的就是穿越到“異域”進行了少部分的行動。
如果僅僅計算主線劇情的話,加起來也就是十幾個小時左右就能結(jié)束,加上主線中有一些強制任務是需要煉金制作物品來完成,把這部分去掉的話,主線的內(nèi)容就比較短了,作為一款RPG多少有些遺憾,畢竟故事也是游戲的一大組成部分,雖然在本作中煉金才是主要的,故事基本就是捎帶……
三、煉金、煉金、還是TMD煉金
作為名字里自帶的“玩法”,煉金是本作的一大特點,最基本的就是到處采摘物品然后通過“攪大缸”制作成新物品,新的材料自不必說,各種采集工具、服裝、藥物、戰(zhàn)斗工具等等一應俱全,從早期的各種低級產(chǎn)品產(chǎn)品到后期的各種神奇,只要愿意花費時間琢磨,基本都能做出來,隨著游戲進程的推進,萊莎還會獲得更多的圖紙來制作,最終造出各種人擋殺人、佛擋殺佛的強力道具不是夢想。
如果沉迷煉金的話,通關后會發(fā)現(xiàn),煉金的時長遠遠超過一半以上,如果追求極致的話,時間會更長,做出來各種各樣的東西,雖然不一定拿去用,但是如果是收集黨的話,看著就舒服。
四、游玩的遺憾
游玩時唯一的遺憾就是,隱藏BOSS暗之大精靈沒有打過,她一個大招打過來,三個主角全跪了……

?
標簽: