須佐佐助還未上架,就被送了一個Plus稱號,照搬還是引來了爭議!
火影忍者手游的須佐能乎佐助策劃直播之后,剛開始玩家們的反應(yīng)是“好帥”“滿意”“符合預(yù)期”等等,但這兩天似乎逐漸出現(xiàn)了一些不同的聲音。歸根結(jié)底,還是須佐能乎佐助的普攻引來了爭議,畢竟策劃志乃也自己明說了,這個就是照搬鷹佐助的普攻和二技能效果,并且是一幀一幀的對比復(fù)制過來的,只不過中間的效果會有一些不同。我個人而言,看到須佐能乎佐助的普攻還是挺懷念的,當初鷹佐助的一大優(yōu)勢也是集中在了二技能的三段效果里面,須佐能乎佐助直接用普攻復(fù)刻了鷹佐助的二技能效果,這個借鑒實用性應(yīng)該會很大。

但是,有些玩家的觀點就不太相同了,大概的意思是這樣的,須佐能乎佐助就應(yīng)該有自己的想法和專屬普攻,為了自己的私心,直接把鷹佐助的技能效果給放進來,這個是不負責(zé)任的做法。拋開忍者的強度和普攻的實用性不談,在新忍者制作層面上來看這個觀點的話,其實也沒有太大問題。畢竟這是一個全新忍者,你稍微有一些縫合或者重疊的地方倒是能夠理解。但你直接全照抄了整個技能效果,這就有點不太妥當了,這也是為什么很多玩家給須佐能乎佐助起了一個稱號,叫鷹佐助Plus。

畢竟每個玩家的觀點和看法不同,現(xiàn)在須佐能乎佐助還未正式上架,實用性和強度方面完全沒辦法做出判斷,僅憑策劃直播中的幾場實戰(zhàn)也看不太出來強度到底如何。我猜測忍者上架后,估計槽點也會越來越多,畢竟在技能爆料階段大受好評,上架后出現(xiàn)槽點,這個也是很常見的事情。而且我們換個角度來分析須佐能乎佐助,策劃志乃就是當著策劃小李的面,一直在復(fù)刻鷹佐助的普攻,并且還是通過了全體策劃和監(jiān)修的審核,這一系列的操作下來就能夠看出,大部分人覺得這個“照搬”是沒有太大問題的。

其次,大部分玩家更多的還是追求忍者的強度和實用性,抄襲照搬的影響因素很小,只要你把這個忍者的質(zhì)量把控好,強度有一定體現(xiàn),評價肯定不會太低。我也觀察了一下須佐能乎佐助全技能展示以后,玩家們的反應(yīng),大部分人至少是有比較正向的評價,極少數(shù)的玩家仍然是保持著自己的立場,認為照搬就是偷懶和敷衍。這兩方的陣營一旦碰到以后,就會產(chǎn)生各種互相吐槽的現(xiàn)象,結(jié)果大概率就是各執(zhí)一詞,互不相讓。

最后放上我自己的觀點,根據(jù)現(xiàn)階段看到的須佐能乎佐助全技能效果,至少是達到了我自己預(yù)期中的七八成,而且普攻照搬這件事我也完全沒有看得太重。策劃在制作忍者的時候必然也會考慮到動作重合的問題,既然能夠完全照搬一個忍者的技能,就表示策劃確實沒有想到更好的解決辦法。綜合了重合度和實用性兩方面,須佐能乎佐助也是肩負著一種無形的壓力,如果上架后普攻優(yōu)勢明顯,就當無事發(fā)生,但如果普攻在銜接或者實戰(zhàn)中問題頻出,那這個照搬的槽點就會被無限放大。
