為什么中國架構(gòu)不出像漫威一樣成功的電影體系,差距到底在哪里?
其實不論是對于漫威宇宙還是咱們中國自己的劇情故事宇宙,多數(shù)情況下,歸根結(jié)底就是一個IP宇宙構(gòu)建的事情,只不過,對于這個IP宇宙的構(gòu)建,多數(shù)情況下,我們有很多人在類比漫威電影宇宙的時候,關(guān)注到的點,并沒有“因地制宜”!

為什么這么說呢?
作為現(xiàn)如今全世界頂級的IP宇宙的構(gòu)建者,可以說漫威電影宇宙不論是在作品制作質(zhì)量上,還是電影劇情整個的“從點到面”的規(guī)劃,都可以說有著很多的優(yōu)點,去供應其他的后來者學習,但是多數(shù)情況下,包括咱們一些國內(nèi)的影視從業(yè)者,對于這個“IP宇宙”的構(gòu)建,有些操之過急。

縱觀整個漫威的電影宇宙,如果將其核心的關(guān)鍵點拆分出來,其實無非三點——
基于劇情體系的角色IP、故事與故事之間的連通、角色IP獨立下的渲染。

顯然,這三點其實對于很多稍微熟悉漫威電影宇宙的粉絲,應該都是能夠自己看出來的,而這三點也實實在在是漫威電影宇宙比較基礎的關(guān)鍵設定所在,如果拿出來對一個從零建立“IP宇宙”的后來者來說,這三類方向是都是非常值得借鑒的。

但是!
咱們中國如果要基于類似的神話元素建立對應的電影宇宙體系,其實這三點反而要做一些刪減,如果盲目的去“套用”漫威的這種模式,其實只會產(chǎn)生一個“有形無實”的架子貨。

典型的:
本身漫威的起源是建立在美漫的基礎上,這意味著雖然漫威有著超過80年的故事素材積累,但是從本質(zhì)上來說,還是一個后人新建立的文化元素體系,因此,對于漫威現(xiàn)如今的電影宇宙體系的建立,很大程度上都是建立在了漫畫宇宙的基礎上。

沒有漫畫宇宙的支撐,要讓漫威從0開始搭建電影宇宙的劇情內(nèi)容,這個“積淀”是短期根本無法完成的。
而基于這點,咱們?nèi)绻催^來看看咱們自己,你就會發(fā)現(xiàn)有2點要注意:
1、國內(nèi)全新元素文化體系的IP宇宙構(gòu)架; 2、基于中國神話傳說元素等文學作品為基礎上的IP宇宙構(gòu)架;

對于前者,其實就是咱們前面說的“劇情內(nèi)容的積淀”問題,漫威現(xiàn)如今電影宇宙的成功,我們看到的或許只是“電影的成功”,但是這個“成功”的背后,所支撐的還有長達80多年的內(nèi)容積淀的底氣!

顯然,對于這點來說,咱們現(xiàn)如今國內(nèi)的一批從業(yè)者在看到IP宇宙的巨大利益后,就盲目開始構(gòu)建自己的IP宇宙,卻是忽略了IP宇宙背后所需要的一個龐大的內(nèi)容劇情IP的積淀,沒有這個積淀,其實匆忙搭建起來的IP宇宙,也僅僅只是空中樓閣而已。

而對于后者來說,國內(nèi)的影視從業(yè)者,需要認識到的是,很大一部分創(chuàng)立電影宇宙的劇情內(nèi)容IP的工作,咱們國家漫長的歷史文化中,很多先人已經(jīng)給我們完成了大部分,換句話說,憑借咱們5000年的文化歷史,如果我們要想去建立IP宇宙,根本或者說大部分不用擔心缺乏劇情內(nèi)容事情。

不論是西游元素還是封神演義亦或者是遠古黃帝、蚩尤、盤古這類的神話元素,隨便挑一個出來完全就可以獨立構(gòu)建一個IP宇宙,并且,相比較漫威宇宙的8000+近80年的現(xiàn)代人創(chuàng)造出來的角色,咱們的神話角色每一個都是擁有著漫長時間長河的沉淀考驗。

所以,基于這點來說,如果是基于中國神話元素的IP宇宙構(gòu)建,其實多數(shù)情況下,咱們所需要做的第一個事情就只是選擇而已!
選擇一個具備相對系統(tǒng)和有衍生潛力的故事體系出來,作為最初的IP宇宙的雛形。
當然,同樣對于咱們自己的電影IP宇宙體系來說,在選擇了一個良好的神話元素體系來作為構(gòu)建目標之后,另外一個需要去注意的問題就是——
故事!

雖然咱們前面說了,咱們的神話元素體系中幾乎每一個角色IP都不缺乏自身的故事體系,但是這并不意味著這些故事就可以直接被搬上大銀幕,因為,多數(shù)情況下,這類的劇情故事很多都已經(jīng)或者是數(shù)次搬上了銀幕。

因此,對于IP宇宙的故事,從業(yè)這所需要做的就是“基于原有故事基礎上”進行“重組構(gòu)架”或者是“挖掘這些故事劇情空隙間的可具備延展的故事”!

同樣的事情,漫威其實也是從一開始就在做——
我們從2008年的《鋼鐵俠》開始,到11年之后的《復聯(lián)4》,這期間其實漫威電影宇宙的作品很多都沒有按照原有的漫畫元素來“照搬”,在不論是角色還是劇情基礎上,很多時候漫威都只是“借鑒”,并且在這個基礎上進行一定的改編和創(chuàng)新。

對于影迷來說,老套的故事或許能夠激發(fā)情懷消費,但是這個情懷的生命力算不上長久,真正能夠讓一個電影宇宙體系可以不斷的成長下去的絕對不是“吃老本”,而是想方法在原有的文化作品的這塊“土壤”上種植出全新的故事文化元素的種子。

只有這樣,咱們的電影宇宙才可以去不斷的創(chuàng)造活力。
而顯然,現(xiàn)如今對于國內(nèi)的一些所謂的IP宇宙,其實還是停留在把老故事搬上新銀幕的事情,就像前面說的,這或許能夠具備一定程度上的情懷消費,但是要想讓整個電影宇宙體系成為健康的長久發(fā)展下去,基于老故事誕生的新故事,就是一個必然的過程。

所以,這也是咱們從業(yè)者在“選擇”之后,要做的第二件事情,即,對故事整個體系的全新構(gòu)架重組,可以借用老故事來組建電影宇宙的初期發(fā)育土壤,但不能一直沉浸在其中,創(chuàng)新的故事才是未來。

除此之外——
國外更多具備相當實力的電影公司同樣也在建立電影宇宙,但是為何很少有能夠像漫威這樣成功的例子呢?

即便是足以和漫威并肩的DC,其實在自己的電影宇宙的構(gòu)建中,目前也是一塌糊涂。
這其中,除了我們很多粉絲都清楚的“高層影響”以外,其實更多的就是對于劇本和導演以及演員的把控,這其中我們?nèi)绻訢C為例,就可以發(fā)現(xiàn),DC很多的獨立類型的電影質(zhì)量是非常高的,但是對于電影宇宙卻不是很“融合”。

這算是換取單個角色作品的部分代價了。
而相對應的,對于漫威電影宇宙來說,雖然在單個的劇本設定上,漫威會存在一些顧及電影宇宙規(guī)劃的犧牲,但是總體的水平質(zhì)量還是在的。

但是再回頭看看咱們自己的故事,除了近幾年衍生出來的《哪吒:魔童降世》、《白蛇緣起》、《大圣歸來》等優(yōu)秀的作品以外,其余很多打著IP宇宙的作品,在劇本上或者是所展現(xiàn)的故事質(zhì)量上,可以說很多都是不合格的。

甚至,有些就是“粗制濫造”的產(chǎn)物,明擺著來圈錢的,更不說,電影中大部分的經(jīng)費不是用于故事的制作,而是邀請所謂的流量明星的費用。
這其實就是一個“畸形”的發(fā)展姿態(tài)。
真正適合好的電影宇宙發(fā)展的情況,應該是從劇本上深究,不收一定做到邏輯嚴謹,但起碼要讓影迷看到誠意,而在作品的演員上,更是應該只選對的,不選貴的,將經(jīng)費花到刀尖上。

只有這樣,咱們自己的IP宇宙才能夠處于良好的發(fā)展態(tài)勢下,不斷完善。
更多精彩漫威電影情報、漫威美劇推薦、漫威吐槽,請關(guān)注漫威電影情報局
本文圖片源自網(wǎng)絡,侵刪~