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【教程引導(dǎo)】MMD完全學(xué)習(xí)流程

2019-08-22 07:59 作者:M1nor-芮諾  | 我要投稿

? ?前言(一些廢話)

從2019年2月份(大概是寒假末尾)入坑,在幾乎沒(méi)有任何幫助的情況下摸索了一個(gè)多月,走了很多彎路。再此特別感謝入坑2個(gè)月時(shí)各大QQ交流群的大佬們提供的幫助(不然我可能到現(xiàn)在都是個(gè)萌新),所謂不走彎路便是捷徑,寫一篇專欄幫助新人更快入門、進(jìn)階MMD。下面我將介紹MMD學(xué)習(xí)流程的必要教程,可以短時(shí)間內(nèi)快速入門

??basic should always come?first?

萌新學(xué)習(xí)的大致流程:基礎(chǔ)MMD教程、MMD渲染教程、PE改模教程、MMD聯(lián)動(dòng)專業(yè)渲染器教程、水杉建模教程、布料結(jié)算教程。

先插一句嘴

1.?視頻剪輯是基礎(chǔ),雖說(shuō)MMD制作中剪輯的分量很少,但誰(shuí)不想成為一個(gè)全能型UP呢,所以說(shuō)剪輯是一門必修課。(PR簡(jiǎn)單到不用學(xué))霧 ,本專欄不介紹PR教程 就推薦幾個(gè)寫教程的UP主 ? ??星月兮 我是于干 OtatoB土豆

2. 良好的資源收集習(xí)慣,視頻制作需要很多精力尋找素材與必要材料,如果沒(méi)有正確高效的資源查找方式,會(huì)拖慢學(xué)習(xí)進(jìn)度。

1.?MMD基礎(chǔ)教程(MMD工作流)

Kinsama?的MMD十周年漢化版教程,包含MMD下載地址,以及一些MMD相關(guān)軟件,在熟悉軟件的同時(shí),建議了解MMD圈相關(guān)規(guī)則和制度(避免萌新違規(guī))


這幾個(gè)教程能快速熟悉MMD界面及基本操作

建議要學(xué)Ray渲的同學(xué)把RC大的教程也看一遍,只是MMD界面的話,RedialC 的MMD入門教程已經(jīng)講解的很全面了

MMD相關(guān)的軟件還有

PR ?這個(gè)剪輯軟件大概都知道的吧

pmxeditior (簡(jiǎn)稱PE)改模用

bandzip ?解壓軟件 ?防止解壓亂碼出現(xiàn)

小丸工具箱 ?壓縮

格式工廠? ?這個(gè)業(yè)界毒瘤 ?可以轉(zhuǎn)換音頻視頻格式

水杉 ? 建模?

C4D 既能建模又能渲染? 新人暫時(shí)不用學(xué)這個(gè)?

MMDBridge 這是一個(gè)MMD與C4D聯(lián)動(dòng)的插件

blender ?什么都能干 ?萌新不需要學(xué) ?除非MMD學(xué)的很深入 ??還想繼續(xù)挑戰(zhàn)高難度

如果不知道這些軟件在哪里下載,看教程的時(shí)候多注意看簡(jiǎn)介,順便推薦一下很牛逼的兩個(gè)微信公眾號(hào) ?軟件安裝管家應(yīng)用鑰匙

很多軟件都能在公眾號(hào)內(nèi)的軟件目錄中找到

2. MMD渲染教程?(學(xué)習(xí)一門基于MMD的渲染器)

Ray渲對(duì)電腦配置有點(diǎn)要求如果CPU GPU太差,建議使用其他非PBR渲染器,PBR渲染器普遍吃電腦配置

Ray渲是現(xiàn)在MMD區(qū)被廣泛使用一種渲染,幾乎超過(guò)一半人都在用,Ray渲的教程也是最多的(但是好用的教程不多)?,強(qiáng)烈推薦RedialC (這個(gè)UP非常強(qiáng))

Ray渲染器的官方教程比較繁瑣,但是系統(tǒng)學(xué)習(xí)后會(huì)有很大幫助,至少在渲染上能超越很多人。Ray渲的材質(zhì)系統(tǒng)相比其他基于MMD的渲染要強(qiáng)上很多,當(dāng)然也是比較難學(xué)的知識(shí)點(diǎn)(我當(dāng)時(shí)啃了差不多兩周才基本理解)

Ray渲染器的功能十分強(qiáng)大,功能上限非一般的高,先從基本PBR渲染器學(xué)習(xí),日后有條件可以轉(zhuǎn)向八猴渲染器

RedialC他自己也做了一套引導(dǎo):

MMD渲染器不只有Ray這一種,如果想了解更多,最好加一些MMD交流群(指QQ)

3. 視頻壓縮教程(避免視頻碼率過(guò)高 ??被B站服務(wù)器壓成稀飯)


講真,我剛開(kāi)始看這些的時(shí)候內(nèi)心是崩潰的,看了很多遍才慢慢理解,壓縮方面只是一個(gè)小插曲,如果對(duì)畫面要求不是很高,不用學(xué)太深

4. PE改模教程(使用別人的模型部件組裝出模型)

一直用著別人的模型,但是想用更符合自己個(gè)性的模型,或是找模型資源找到生無(wú)可戀,PE改模學(xué)習(xí)后,對(duì)他人模型的依賴性也會(huì)減少,至少不會(huì)因?yàn)橄胗玫哪P陀貌涣硕恢睙?/p>

PE?改模比較愛(ài)簡(jiǎn)單,但如果你要用PE來(lái)建模的話會(huì)吃不少苦頭,除非你是神帝宇那樣的大佬

如果學(xué)完了渲染同時(shí)又學(xué)完P(guān)E 那么你可以說(shuō)自己已經(jīng)是一名成熟的MMDer了

5.?建模教程(原創(chuàng)自己的模型)

對(duì)于多數(shù)學(xué)生黨,沒(méi)有很多的時(shí)間去進(jìn)行轟炸式學(xué)習(xí),選擇一款易上手、操作簡(jiǎn)單的建模軟件是很重要的。建議使用水杉(Metasequoia),如果追求專業(yè)級(jí),也可以選擇C4D,3D MAX ,Blender等(但是保證禿)


建模上手簡(jiǎn)單進(jìn)階難,對(duì)自己的要求更高的,可以去AboutCG官網(wǎng)購(gòu)買專業(yè)軟件建模教程

6. 渲染器教程(向產(chǎn)品級(jí)渲染器進(jìn)階)

市面上的專業(yè)渲染器很多,很知名的比如C4D、 blender、八猴渲染器

游戲渲染引擎:Unity 3D? ?、Unreal engine 4(虛幻4)、寒霜引擎

選擇一款容易與MMD進(jìn)行聯(lián)動(dòng)的渲染器很重要,本專欄推薦聯(lián)動(dòng)八猴渲染器? 如果時(shí)間多,電腦又好,建議走C4D

C4D渲染質(zhì)量高但速度很慢,學(xué)生黨不建議使用C4D,我用實(shí)時(shí)渲染器比較多

建議進(jìn)階游戲渲染器,大部分游戲渲染器都是實(shí)時(shí)渲染器,實(shí)時(shí)渲染器的特點(diǎn)之一就是渲染速度很快? ?

7. 布料結(jié)算

能接觸到布料結(jié)算,證明你已經(jīng)開(kāi)始使用專業(yè)渲染器做渲染了,MD(全稱Marvelous Designer)是一款衣服設(shè)計(jì)軟件,但為了在渲染中使衣服擁有更現(xiàn)實(shí)的物理感,需要用到這款軟件中的布料結(jié)算功能

學(xué)到這個(gè)的MMDer基本是入土級(jí)的人物了,我都還沒(méi)學(xué)(小聲bb)


最后介紹一些動(dòng)畫區(qū)知名度與貢獻(xiàn)度很高的UP主?

應(yīng)該說(shuō)都是大佬? ? ? 非常推薦關(guān)注

愉快的點(diǎn)名時(shí)間:


永遠(yuǎn)赤紅的幼月? ? 阿良良木逆? ?進(jìn)擊的冰糖?? ?三木YYB? ?石英世界? ?Teri_Teri? ?鬼瞳

Days的Wing翼? ? ?小怪獸粉刷月球? ? 溯北P? ? ?糖斯? ? 神帝宇? ?samsink? ? 椛暗? ? Sour喧

云霖醬 ? ??Kinsama? ? KarSP ?白苓 ? Sano ?


目前在我特別關(guān)注里的就這些UP?

最后放一些靜畫渲染


不是Ray渲 ? 是PS渲

??


本教程就到此為止了啦? ? 完結(jié)撒花?

文筆不好,請(qǐng)多多包涵

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? 2019.8.21 by?筱繆_Nio-P

【教程引導(dǎo)】MMD完全學(xué)習(xí)流程的評(píng)論 (共 條)

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