全戰(zhàn)三國(guó)更新計(jì)劃公布,黃巾起義即將上線(xiàn),CA欲重現(xiàn)三國(guó)演義
全戰(zhàn)三國(guó)解鎖首日在線(xiàn)人數(shù)近二十萬(wàn),發(fā)售首周銷(xiāo)量破百萬(wàn),連續(xù)三周奪得Steam銷(xiāo)量榜冠軍,它可以算是今年Steam上最暢銷(xiāo)的游戲之一了。各平臺(tái)主播搶著玩它,斗魚(yú)甚至為它舉辦了“強(qiáng)者爭(zhēng)霸賽”,全戰(zhàn)三國(guó)無(wú)疑是那時(shí)最具話(huà)題的游戲之一。不過(guò)隨著游戲熱度的下降,CA不得不為全戰(zhàn)三國(guó)制定新計(jì)劃。
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CA宣稱(chēng)全戰(zhàn)三國(guó)是該系列最成功的一部,銷(xiāo)量更是歷代之最,為了延續(xù)這份輝煌,他們制定了長(zhǎng)遠(yuǎn)宏大的更新計(jì)劃。官方打算不斷地制作章節(jié)擴(kuò)展包,除了已有的“八王之亂”,還將于明年推出“涼州之亂”和“黃巾起義”,南蠻勢(shì)力也被提上了日程。有網(wǎng)友認(rèn)為,CA是想重現(xiàn)三國(guó)演義,才制定了如此多的拓展包開(kāi)發(fā)計(jì)劃。
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除了章節(jié)擴(kuò)展包外,CA還打算為大家?guī)?lái)新的玩法,這些內(nèi)容將作為可下載內(nèi)容提供給玩家。官方將繼續(xù)優(yōu)化游戲,解決那些讓玩家困擾的bug,還會(huì)做一些平衡性調(diào)整。部分三國(guó)人物將擁有自己的專(zhuān)屬立繪和模型,mod兼容問(wèn)題也正在解決中。
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雖然游戲在不斷改進(jìn),但全戰(zhàn)三國(guó)的差評(píng)卻越來(lái)越多,這是因?yàn)镃A的一系列操作惹怒了玩家。對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家而言,最討厭的廠(chǎng)商策略之一就是鎖區(qū),而CA正是打算這么做,才會(huì)讓游戲遭受差評(píng)襲擊。隨著全戰(zhàn)系列漲價(jià),玩家們的憤怒一口氣爆發(fā)了出來(lái),全戰(zhàn)三國(guó)獲得了63%的差評(píng)率。
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CA在發(fā)表這個(gè)新計(jì)劃時(shí),表示他們將在未來(lái)更加注重玩家的反饋,對(duì)游戲作出相應(yīng)的調(diào)整。官方還表示雖然有些計(jì)劃還沒(méi)有被最終定下來(lái),但他們將用幾年的努力,給玩家們帶來(lái)更加富有史詩(shī)感的全戰(zhàn)三國(guó)。
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游戲日?qǐng)?bào)君無(wú)法得知全戰(zhàn)三國(guó)將在未來(lái)取得怎樣的成就,大家覺(jué)得呢?