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CSGO皮膚飾品下降閾值不到,可能永遠(yuǎn)內(nèi)測(cè)的CSGO:起源2

2023-07-14 16:43 作者:不停奔跑的月光  | 我要投稿

最近幾天,有兩個(gè)游戲的消息可謂引爆了“槍戰(zhàn)游戲圈”,為“槍車球”中的槍增加了不少熱度。一個(gè)是拳頭制作騰訊代理的《無(wú)畏契約》(瓦洛蘭特)國(guó)服在2023年7月12號(hào)上午9點(diǎn)開放游玩,另一個(gè)則是槍戰(zhàn)游戲,但因?yàn)槠つw飾品買賣逐步變質(zhì)成了號(hào)稱“飾品股票市場(chǎng)”之稱的槍戰(zhàn)游戲CSGO續(xù)作CSGO:起源2越來(lái)越多的消息顯示其全面上線的時(shí)間不遠(yuǎn)了。玩家們?cè)赟team上玩CSGO獲得CSGO:起源2測(cè)試資格的基會(huì)越來(lái)越多,也越來(lái)越容易,這段時(shí)間已經(jīng)有很多玩家獲得測(cè)試資格了。CSGO皮膚飾品價(jià)格在今年有意價(jià)格拉高一波后,已經(jīng)斷斷續(xù)續(xù)跌了幾個(gè)月了,很多想在皮膚飾品漲價(jià)的背景下也賺,最后成了高位接盤,這一兩個(gè)月下來(lái)虧了不少,甚至一些情緒激動(dòng)的都鬼哭狼嚎的。

CSGO作為V社制作出來(lái)的最早FPS游戲之一的正統(tǒng)續(xù)作游戲,CSGO推出幾年后,玩家們之間討論的不是游戲技術(shù),什么槍威力打,什么槍好用,怎么降低子彈漂移和后坐力,怎么降低腳步聲不讓敵人發(fā)現(xiàn)。玩家們討論的是怎么開箱子劃算,什么皮膚好賣,市場(chǎng)行情怎么樣,怎么討論炒高皮膚飾品價(jià)格。在CSGO在V社的有意推動(dòng)下,成了一個(gè)游戲“股票期貨市場(chǎng)”,雖然還有槍戰(zhàn)游戲這個(gè)名頭,但幾乎名存實(shí)亡了。玩家觀眾如果不信也可以到比較大一些的CSGO相關(guān)社區(qū)驗(yàn)真,是討論技術(shù)的多,還是討論開箱子皮膚飾品價(jià)格的多。多年畸形發(fā)展之下,CSGO玩家經(jīng)歷了一波波入坑潮和退坑潮,很多單純玩游戲的人被這種畸形游戲環(huán)境影響不玩了,越來(lái)越多想靠皮膚飾品市場(chǎng)發(fā)財(cái)而不是想玩游戲的玩家商人進(jìn)來(lái)了。

在各方有力推動(dòng)和炒作之下,現(xiàn)在CSGO皮膚飾品市場(chǎng)的“市值”是很高的,甚至不需一些實(shí)體行業(yè)。要知道CSGO很多皮膚飾品價(jià)格動(dòng)輒幾千幾萬(wàn),很多希望借CSGO飾品市場(chǎng)發(fā)財(cái)?shù)娜送顿Y幾十萬(wàn)數(shù)百萬(wàn)乃至上千萬(wàn)的玩家商人不在少數(shù)。V社在“CSGO“玩家”人數(shù)很多,還可以繼續(xù)運(yùn)營(yíng)下去的情況下,想要改進(jìn)CSGO不是去直接在CSGO基礎(chǔ)上更新,而是重新做一個(gè)數(shù)據(jù)不互通的CSGO:起源2 ,也是擔(dān)心CSGO皮膚飾品市場(chǎng)一旦暴雷,V社整個(gè)公司的名譽(yù)和形象都會(huì)受到很大影響,哪怕因此受到政府調(diào)查也不是沒有可能。所以V社就想主動(dòng)戳破這個(gè)泡沫,而不是任由這個(gè)畸形市場(chǎng)繼續(xù)發(fā)展。要知道這些年很多網(wǎng)絡(luò)游戲因?yàn)楫嬅胬吓f或玩法更新,推到“重做”游戲的不在少數(shù),不少游戲一個(gè)版本大更新下來(lái)都有些像兩個(gè)游戲了,這里面的佼佼者可能就算是《魔獸世界》和《英雄聯(lián)盟》了,如果從最初版本玩下路,才會(huì)知道這兩個(gè)游戲在“某一個(gè)版本”更新后,變化有多大。重新做一個(gè)游戲和在原有游戲基礎(chǔ)上大改,從玩家留存率來(lái)看,還是后者效果更好,這是無(wú)數(shù)游戲續(xù)作慘敗的經(jīng)驗(yàn)了。

V社很有可能早就有想要調(diào)整限制CSGO皮膚飾品價(jià)格的想法,而并非玩家們所說(shuō)的V社完相關(guān)的想法,從這幾年箱子、皮膚飾品等略微可以看到一些想法。但V社雖然有想法,但不能直接去做,因?yàn)镃SGO皮膚飾品盤子已經(jīng)很大了,牽一發(fā)動(dòng)全身,CSGO玩家人數(shù)本來(lái)就很畸形,只是一種虛假的繁榮,一旦V社不說(shuō)但行動(dòng)上主動(dòng)大規(guī)模限制相關(guān)交易,皮膚飾品市場(chǎng)出現(xiàn)大規(guī)模劇烈動(dòng)蕩,V社該如何平息呢?如果很多美國(guó)玩家在美國(guó)法院告V社,V社能吃的消嗎?哪怕勝訴,源源不斷的玩家上訴,幾年的法院辯論,最后會(huì)很大程度上影響V社的企業(yè)形象,CSGO這個(gè)游戲和Steam游戲商城。V社也不敢偷偷的改,要知道CSGO那么多皮膚飾品商人,很多人已經(jīng)把折騰皮膚飾品當(dāng)作職業(yè)和生意了,V社略微暗改一些幾率,都很容易被這些嗅覺敏銳的人發(fā)現(xiàn),到時(shí)候V社被動(dòng)性更大。

騎虎難下的V社也只能不斷放出CSGO:起源2的消息主動(dòng)給CSGO飾品市場(chǎng)降溫,但一路下來(lái)也知道效果不是很好,大批大投入的皮膚飾品商人手中的貨太多了,出不了,這些飾品商人們影響著價(jià)格,也讓很多有想法退出但想賺最后一筆的玩家留下來(lái)?,F(xiàn)在CSGO皮膚飾品市場(chǎng)的規(guī)模有多大,可能出了V社知道外,其他人最多只能做個(gè)預(yù)估了。

V社開發(fā)CSGO:起源2也幾年了,哪怕技術(shù)力再底下,消息都放出來(lái)了,內(nèi)容也肯定不會(huì)這樣一點(diǎn)點(diǎn)擠牙膏的讓玩家知道,連個(gè)大概的開發(fā)日期也不敢和玩家說(shuō),但現(xiàn)在CSGO:起源2的情況卻卻是是這樣。V社不敢一下放出太多消息來(lái)讓玩家知道,導(dǎo)致CSGO皮膚飾品市場(chǎng)劇烈動(dòng)蕩,V社只能寄希望一步步放2的消息讓CSGO飾品市場(chǎng)降溫,最后到了V社可以接受的一個(gè)點(diǎn),再大規(guī)模放出消息。如果CSGO皮膚飾品市場(chǎng)閾值不到達(dá)V社能接受的程度,CSGO:起源2 可能會(huì)永遠(yuǎn)內(nèi)測(cè)了。


CSGO皮膚飾品下降閾值不到,可能永遠(yuǎn)內(nèi)測(cè)的CSGO:起源2的評(píng)論 (共 條)

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