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Unity3d Pixel-Perfect Fog Of War 1.4.5 對象投射視野隱藏插件

2023-02-26 16:52 作者:風(fēng)吹的印記淑  | 我要投稿


文件大小14.6 MB

最新版本1.4.6

描述

Pixel Perfect Fog of war是終極戰(zhàn)爭迷霧工具。

下載Windows演示版本

與此問題的大多數(shù)解決方案不同,Pixel Perfect Fog Of War無需渲染紋理即可操作,所有計算都在GPU上完成。這意味著系統(tǒng)非???,并產(chǎn)生Pixel Perfect結(jié)果。

利用圖像效果、URP自定義渲染功能和HDRP體積框架,該工具與現(xiàn)有項目兼容,并且材質(zhì)不需要自定義著色器。

該軟件包具有在戰(zhàn)爭迷霧中隱藏某些游戲?qū)ο蟮墓δ堋?/p>

此軟件包允許您自定義戰(zhàn)爭霧,并提供4種霧(見屏幕截圖),允許您調(diào)整顯示者的視角和視圖半徑,更改戰(zhàn)爭霧顏色,以及通過添加角來顯示對象頂部的選項(見屏幕快照)。

該項目利用C#作業(yè)系統(tǒng)和Burst編譯器來確保最佳性能。

使用1.2版,現(xiàn)在可以自定義霧渲染模式。Pixel Perfect Fog Of War具有4種默認(rèn)渲染模式:

純色-霧渲染為純色

灰度-霧使場景淡化

模糊-霧模糊并更改場景的顏色

紋理采樣-霧使用“三平面貼圖”對紋理進(jìn)行采樣,以覆蓋霧區(qū)域的紋理

1.3版增加了新功能:

Physics2D支持

軸選擇(選擇FOW平面)

灰度霧的顏色預(yù)乘

改進(jìn)的模糊霧模式

FOW現(xiàn)在可以在移動設(shè)備上渲染

可控制的視覺高度

許多其他改進(jìn)和優(yōu)化

團(tuán)隊演示,在運行時進(jìn)行團(tuán)隊交換

https://www.cgdashen.com/10899.html?id=MzM1NzQ%3D345345

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