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【V3.3攻略】#七圣召喚#劍鬼琴純水原魔流雙風(fēng)永凍卡牌組合攻略~

2023-02-28 21:45 作者:宇宙大不大  | 我要投稿

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作者:宇宙大不大

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前言:注意,此構(gòu)筑是非常難用的卡牌,比較看運(yùn)氣

我先直接放出牌組,能組的可以組了試下。

角色牌分析:

魔偶劍鬼:

普攻不用看,小技能1召喚風(fēng)屬性召喚物,小技能2召喚冰屬性召喚物,小技能2需要冰骰子,請(qǐng)注意劍鬼本身是風(fēng)屬性的,用手里的手牌拖到右側(cè)元素調(diào)和的話是融合不出冰屬性的!上述2個(gè)小技能召喚物都只持續(xù)2個(gè)回合,回合末造成傷害或者是劍鬼大招開(kāi)啟的時(shí)候造成傷害。劍鬼大招本身會(huì)造成4點(diǎn)傷害,并且會(huì)協(xié)同冰風(fēng)這兩個(gè)召喚物造成傷害,當(dāng)對(duì)手頭頂元素時(shí)大招會(huì)造成更多的傷害,參考元素反應(yīng)擴(kuò)散。

這張劍鬼天賦牌,相當(dāng)于使用劍鬼小技能2召喚風(fēng)屬性召喚物和鶴歸一起使用,白送一次切人機(jī)會(huì)。

琴:

小技能風(fēng)傷且強(qiáng)制切人,主要用來(lái)造成擴(kuò)散使用。平A用來(lái)收割,打?qū)Ψ絻鼋Y(jié)狀態(tài)基本是4點(diǎn)一下。大招基本沒(méi)開(kāi)的機(jī)會(huì),瞬間治療2點(diǎn),生成一個(gè)持續(xù)2回合的風(fēng)召喚物,治療2次每次1點(diǎn)。


純水精靈:

純水2個(gè)小技能都是召喚水召喚物

,數(shù)量不同,注意的是蛙不一定會(huì)在結(jié)束階段造成水傷,只有當(dāng)2點(diǎn)防御被耗盡才會(huì)造成水傷。大招也不太好用,單體傷害,純水召喚物越多傷害越高。

深淵的呼喚:

這是一張生成召喚物的牌,所以單獨(dú)拿出來(lái)講,會(huì)生成四種召喚物,都是結(jié)束階段造成1點(diǎn)傷害,只需要僅僅2點(diǎn)同元素的元素骰子。

骰子保留:

第一回合:保留冰、風(fēng)骰子,若是風(fēng)骰子大于3個(gè),可以roll掉風(fēng)骰子確保冰骰子有3個(gè)。

第二回合:保留水、風(fēng)骰子,若是風(fēng)骰子大于3個(gè),可以roll掉風(fēng)骰子確保水骰子有3個(gè)。

第三回合:只要風(fēng)骰子或者看情況;

手牌保留:

第一回合:深淵的呼喚、最好的伙伴(小派蒙)、騎士團(tuán)圖書館(只要1張)、一擲乾坤、劍鬼天賦牌、;

優(yōu)先保留前3樣骰子牌,可以確保第一回合正確開(kāi)出自己想要的技能,次要保留切人牌。深淵的呼喚是一張很難用的牌,可以增加T2傷害。

元素反應(yīng)詳解:

T1無(wú)深淵的呼喚時(shí),結(jié)束階段造成一次冰附著和擴(kuò)散冰。

T1有深淵的呼喚時(shí)且T2一動(dòng)為擴(kuò)散風(fēng)傷(琴小技能),假設(shè)丘丘召喚物為冰,則多一次全員冰附著;為火,則多最多兩次融化;為雷,則多最多2次超導(dǎo);為水,則可凍結(jié)對(duì)方后臺(tái)最多2名角色。這就是最關(guān)鍵的一手,這套構(gòu)筑的最關(guān)鍵打法,表面上我是雙風(fēng)凍結(jié)隊(duì),實(shí)際上我還可以是融合隊(duì)、超導(dǎo)隊(duì)。

對(duì)局技巧:

1、T1劍鬼先冰召喚物,有劍鬼天賦牌且有深淵的呼喚則可以使用(用完會(huì)切到琴),沒(méi)有則直接風(fēng)召喚物;

2、T1冰風(fēng)召喚物用完了之后,有深淵的呼喚且出戰(zhàn)角色不會(huì)被秒掉的情況下可以用深淵的呼喚進(jìn)入T2;其他情況則切其他角色如純水進(jìn)入T2;

3、T2純水出戰(zhàn)情況下可以純水召喚小動(dòng)物,切砂糖進(jìn)入T3回合,這里召喚出蛙就比較坑了,T3進(jìn)入隨機(jī)應(yīng)變路線;

4、T3對(duì)方出戰(zhàn)卡牌為水附著狀態(tài),琴小技能,對(duì)手被凍結(jié)至多2張后手卡牌,并被強(qiáng)制切人;

5、T2琴出戰(zhàn)且上回合使用了深淵的呼喚讓對(duì)手頭上被附著了元素,則可以使用琴小技能再次擴(kuò)散對(duì)手全隊(duì),之后切純水召喚小動(dòng)物進(jìn)入下回合,或者使用深淵的呼喚搶第三回合先手。

牌組點(diǎn)評(píng):

牌組上手難度極高,幾乎沒(méi)有爆發(fā)期,用之慎之。

優(yōu)點(diǎn):好玩刺激,與游戲角色認(rèn)真對(duì)決基本不會(huì)輸?shù)某潭?,缺點(diǎn):難上手易針對(duì)。

輸贏不重要,重要的是玩的開(kāi)心,下期見(jiàn)~


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