最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

【建議收藏】不會選筆記本?參數(shù)太多看不懂?看了這期,你也能變電腦大神!

2023-06-29 03:17 作者:庫愛世間萬物  | 我要投稿

筆記本選購參數(shù)解析

https://www.bilibili.com/video/BV1x44y1r7wa/

## CPU

### 筆記本CPU排名:

Benchmark: https://www.cpubenchmark.net/laptop.html

天梯圖: https://www.mydrivers.com/zhuanti/tianti/cpum/index.html

?CPU 也叫中央處理器,它是電腦最重要的部件兒,沒有之一。電腦的速度快慢,電腦能用多久,會被淘汰,都主要取決于它。目前生產(chǎn)的廠商只有兩家,英特兒和AMD。首先是 CPU 的性能有什么決定??

?

?**CPU 的性能等于頻率乘以 IPC 乘以核心數(shù)。**

?

為了方便大家理解,我們來打個比方。我們可以將其比作工人搬磚的情景:


### 頻率

頻率表示每小時能夠從地點A搬到地點B的次數(shù),例如搬20次或30次;IPC 表示每次能搬動的磚塊數(shù)量,是5塊還是10塊;

核心數(shù)代表參與工作的人數(shù),是4個還是8個。

先說頻率,這部分中的睿頻率比較重要。CPU的參數(shù)表中通常會有兩個頻率數(shù)字,分別是基礎(chǔ)頻率和睿頻頻率。睿頻頻率可以簡單理解為汽車的最高時速,它能夠體現(xiàn)出處理器的極限和爆發(fā)力有多強。


### IPC

接下來是IPC,它主要由CPU的架構(gòu)決定。對于新手來說,他們可能無法理解架構(gòu)的細節(jié),也無法從參數(shù)表中獲得準(zhǔn)確的信息。所以簡單的方法是看處理器的代數(shù),即第幾代產(chǎn)品,這決定了處理器是新款還是舊款。因為處理器的新舊程度很大程度上決定了電腦的性能,并且影響電腦整體是新款還是舊款。一般情況下,筆記本電腦通常選擇購買較新的產(chǎn)品,因為除了處理器,其他方面也可能有顯著升級。目前,英特爾最新的是第十一代,以i為命名,后面的前兩個數(shù)字是11。而AMD最新的是5000系列,以r為命名,后面的第一個數(shù)字是5。


### 核心和線程數(shù)量

第三點是核心和線程數(shù)量。前面提到過,核心數(shù)量可以理解為工人的數(shù)量,而線程通常是核心數(shù)量的兩倍,可以實現(xiàn)一心多用。例如一個人既可以搬磚又可以唱歌,或者可以一邊搬磚一邊傳達領(lǐng)導(dǎo)的指令給隊友。目前最常見的是4核8線程、6核12線程和8核16線程這三種配置。同一代產(chǎn)品中,核心數(shù)越多,整體性能越強,上限也更高。在多核性能方面,AMD目前領(lǐng)先于英特爾。


另外,還有一些不支持超線程的處理器,例如8核8線程。最簡單的判斷方法是核心數(shù)量比線程數(shù)量更重要,例如8核8線程通常比6核12線程更強。?


### 單核性能和多核性能

第四點是單核性能和多核性能。雖然多核心對于性能有所幫助,但是單核心性能同樣重要。因為并非所有


軟件都能夠同時利用多核心,人多并不一定就是好事。打個籃球的例子,A隊有50名隊員,B隊有20名隊員,并不意味著A隊就比B隊強大,因為每場比賽最多只能上場5名球員,而且球權(quán)是有限的。所以籃球隊的成績極度依賴一兩個超級巨星的能力上限。在電腦的使用中,單核性能對于日常使用和游戲等方面來說非常重要,而多核性能則對于同時運行多個程序、進行大規(guī)模計算和內(nèi)容創(chuàng)作(如視頻渲染)等工作更為重要。


### 需要忽略的CPU特性


需要忽略的CPU特性有以下幾點:首先,關(guān)于英特爾和AMD該選哪個的問題。有兩種說法,一種是英特爾更穩(wěn)定且兼容性更好,另一種是AMD性價比更高且性能更強。但是對于大多數(shù)普通用戶和新手來說,他們可能并不會覺得有特別大的區(qū)別。去年的情況是,AMD長期處于劣勢地位,但在多核性能方面終于超過了英特爾。然而,在實際應(yīng)用中,并沒有體現(xiàn)出如此巨大的差距,因此兩者都是可以選擇的,不用懷疑某一個品牌的實力,關(guān)鍵還是看價格。其次,處理器的命名規(guī)則如i幾和r幾并不能直接決定性能的強弱。許多人可能認為I7 > I5 > I3,R7 > R5 > R3,這是官方用來區(qū)分不同檔次的命名方式。但實際情況并非如此簡單。舉個例子,今年的I5可能比去年的I7強大得多,標(biāo)壓版的I5可能比低壓版的I7性能更強。所以,僅僅根據(jù)i幾或r幾是無法判斷一個處理器的好壞的,相反,過于相信I7級或I9級等說法反而容易受到誤導(dǎo)。特別是不要相信這些所謂的說法,最好的方法是忽略它們,只看具體的型號。第三點是后綴"h"和"u",后綴"h"的處理器通常比后綴"u"的要強。這里的"h"和"u"分別代表標(biāo)壓CPU和低壓CPU。在之前的視頻中,我提到后綴是最重要的指標(biāo),但是時過境遷,現(xiàn)在廠商們估計已經(jīng)意識到用戶更喜歡"h"的后綴,所以推出了很多打著標(biāo)


壓旗號的處理器,實際上它們可能是低壓處理器,兩者之間的界限變得越來越模糊。例如,去年AMD的"h"和"u"幾乎沒有區(qū)別,甚至有些型號的低壓處理器表現(xiàn)更好。因此,我建議大家忽略這個指標(biāo),只關(guān)注具體的型號。最后一點是基礎(chǔ)頻率。例如,10代酷睿到11代酷睿的兩款處理器,基礎(chǔ)頻率從1.2提升到2.4。但這并不意味著性能提升了一倍,就好比一輛汽車平時經(jīng)常以40公里每小時或80公里每小時的速度行駛,但這些都遠遠達不到汽車性能的上限。因此,基礎(chǔ)頻率并不能衡量一臺處理器的好壞,所以大家應(yīng)該更關(guān)注睿頻率。


最后,關(guān)于蘋果的M1處理器。去年,蘋果推出了基于ARM架構(gòu)的M1芯片,在各種性能測試中表現(xiàn)出色,有人說逆天秒殺I9等。而且它功耗低,價格也相對較低,不到7000元。很多人都對它非常心動,但是請清醒一點,M1處理器和Windows用戶沒有太多關(guān)系。而我相信觀看這個視頻的大部分人應(yīng)該是Windows用戶。所以不要想得太多,M1處理器雖然很好,但不適合你們使用。當(dāng)然,如果你是Mac用戶,我強烈建議你只考慮使用M1芯片及其后續(xù)型號,不要再考慮英特爾版本的處理器。


## 顯卡

### 顯卡天梯圖

https://www.mydrivers.com/zhuanti/tianti/gpum/index.html


首先,討論值得注意的方面。在電腦中,顯卡是必需的,用于在屏幕上顯示內(nèi)容。主要分為集成顯卡和獨立顯卡兩種類型。

#### 集成顯卡

集成顯卡是嵌入在CPU中的顯卡,也被稱為核心顯卡。英特爾和AMD的CPU都集成了顯卡,但它們的性能相對較弱,適合玩英雄聯(lián)盟和日常休閑游戲。對于一些不太要求高性能的網(wǎng)游,如守望先鋒、CSGO、Dota 2等,在降低畫質(zhì)的情況下也可以游玩,但通常無法勝任大型3D游戲。需要注意的是,由于集成顯卡沒有獨立的顯存,因此需要使用計算機內(nèi)存的一部分作為共享顯存,內(nèi)存的頻率對集成顯卡的性能影響顯著。因此,如果您打算購買集成顯卡版本的輕薄本,需要特別注意內(nèi)存頻率,例如英特爾最新的銳居X1和顯,需要搭配高達4266兆赫茲的內(nèi)存使用。


#### 獨立顯卡

另一種類型是獨立顯卡,目前筆記本電腦中主要使用Nvidia的獨立顯卡,很少有采用AMD獨立顯卡的產(chǎn)品,不過今年可能會有所改變。目前常見的輕薄本中獨立顯卡的型號主要是MX 450,個別型號可能會使用GTX 1650甚至更高性能的顯卡。而游戲本中常見的型號就不一一說明了,大家可以查閱相關(guān)的天梯表,很容易找到,就在菜單中。當(dāng)然,今年出現(xiàn)短缺的情況也是無法避免的,只能先了解這些知識,暫時不會過時。


#### 顯卡功耗

第三點是關(guān)于顯卡功耗的問題,這一點需要特別注意。即使是同一型號的顯卡,在天梯表的分數(shù)上也不能盲目參考,還需要考慮功耗的高低。例如,同樣是MX 450顯卡,有28瓦的、25瓦的,甚至只有12瓦的版本。游戲本的顯卡也是類似情況,同一型號可能有80瓦、95瓦或者130瓦的版本,即我們可能聽說過的滿血板、殘血板等說法。簡單來說,一個人可能很強壯,但如果你不給他足夠的食物,他也無法發(fā)揮力量。因此,即使看到相同型號的顯卡,它們的性能差異可能達到百分之二、三十,非??鋸垺?/p>


#### 獨立顯卡和集成顯卡的關(guān)聯(lián)性

第四點是關(guān)于獨立顯卡和集成顯卡的關(guān)聯(lián)性。這主要針對游戲本。大家都知道,游戲本主要使用獨立顯卡,但它們的CPU也集成了核心顯卡。大部分情況下,游戲本會同時使用這兩種顯卡。**對于簡單的日常辦公場景,直接使用核心顯卡可以節(jié)省電能。而對于需要玩游戲等復(fù)雜場景,使用獨立顯卡的強大計算能力來渲染復(fù)雜畫面,然后將結(jié)果傳遞給集成顯卡在屏幕上顯示。由于涉及到中間的這一步驟,實際上會對游戲幀率產(chǎn)生一定影響**。


因此,**一些游戲本會直接建立獨立顯卡和屏幕之間的直連,提升游戲體驗,這就是所謂的獨顯直連**。然而,這種方案在日常辦公中同樣使用獨立顯卡,會導(dǎo)致能耗大幅增加。因此,這兩種方案各有利弊。當(dāng)然,也有一些廠商同時提供這兩種方案的選擇,讓用戶自由切換,但成本顯然會更高。


需要補充說明的是,獨立顯卡是否支持直連取決于主板是否具有相應(yīng)的直連通路,這是硬件方面的問題,是產(chǎn)品的固定屬性,因此不能通過后期升級系統(tǒng)來實現(xiàn)。在選擇顯卡時,有一些建議新手忽略的因素。首先,有些人會問是否可以給老筆記本更換更好的顯卡?要清醒一點,雖然有"獨立"這兩個字,但筆記本電腦中的獨立顯卡只是在主板上另外的一塊區(qū)域,有獨立的顯卡芯片,但是它是焊死的,無法自行更換。其次,在選擇顯卡時,新手最容易被忽悠的是顯存大小,例如錯誤地認為4GB顯存的顯卡性能是2GB的兩倍。還有人說顯存大小并不重要,重要的是位寬或頻率等參數(shù)。確實,這些參數(shù)都可以說明一些問題,但最關(guān)鍵的是核心性能。簡單來說,要看型號是否合適,再考慮功耗,至多再關(guān)注一下是否支持獨顯直連。其他參數(shù),如顯存大小和位寬等,建議新手直接忽略。


#### 避免垃圾獨顯

第三點是許多人認為獨立顯卡一定比集成顯卡性能更強,這主要是輕薄本的一個陷阱。一些廠商抓住了用戶的這種心理,認為獨立顯卡肯定更好,因此他們強行配置了一個非常差的獨立顯卡,例如MX 330等,它實際上比最新的集成顯卡還要差。由于獨立顯卡芯片和獨立顯存顆粒的增加,成本和售價都會大幅提升,但性能卻不如集成顯卡,反而增加了功耗。這只是為了在參數(shù)表中擁有"獨立顯卡"這幾個字而得不償失。因此,鑒于目前集成顯卡的性能已經(jīng)相當(dāng)不錯,再加上獨顯嚴(yán)重缺貨的現(xiàn)象,對于沒有游戲需求,特別是不需要玩大型3D游戲的用戶,我更建議購買集成顯卡版本的輕薄本。


## 散熱


#### 配置與散熱能力:

在選購筆記本時,有一句俗語是“外行看配置,內(nèi)行看散熱”,而散熱性能的測試方法就是雙烤。需要注意的是,雙烤主要測試筆記本的散熱能力和性能釋放情況,而不是單純比較性能的強弱。換句話說,并不是說功率為55瓦的筆記本就比45瓦的筆記本更強,筆記本性能的優(yōu)劣主要取決于CPU和顯卡的型號。


#### 平衡性能、噪音和溫度:

需要動態(tài)地看待性能、噪音和溫度之間的關(guān)系。如果同時追求高性能和低溫度,通常風(fēng)扇轉(zhuǎn)速會很高,因而噪音較大。如果追求高性能和低噪音,則可能導(dǎo)致機器過熱。有些機型注重低溫低噪音,但性能釋放可能較差。通常只能在性能、噪音和溫度之間取得兩方面的平衡,所以重要的是達到一個相對合理的平衡點,而不是單純追求某一項指標(biāo)。


#### 雙烤測試的評估

關(guān)于雙烤測試的好壞,實際上沒有固定的規(guī)定,并且經(jīng)常在變化,特別是對于輕薄本來說,雙烤成績并不是非常重要。然而,我可以給出一些大致的參考數(shù)值。對于輕薄本來說,能夠達到15瓦+25瓦的成績是比較理想的。對于游戲本來說,目前的情況是CPU最好能夠達到45瓦以上,而顯卡的要求因型號而異,一般主流型號在80瓦到135瓦之間。在噪音方面,對于游戲本來說,能夠控制在人臉位置的噪音低于50分貝,對于輕薄本來說,能夠控制在40分貝以下都屬于比較好的成績。至于溫度,建議關(guān)注鍵盤溫度,常用鍵位如WASD和方向鍵區(qū)域的溫度能夠在40攝氏度以下就屬于不錯的控制水平。此外,還需要注意的是,環(huán)境溫度對雙烤測試的成績影響很大,所以不能只看成績,還要考慮環(huán)境因素。


#### 忽略的因素

在評估散熱性能時,有幾個因素可以忽略。首先是模具、風(fēng)扇數(shù)量和熱管粗細。雖然這些因素都很重要,更多的風(fēng)扇和更密集的扇葉以及更多和更粗的熱管通常是更好的選擇,但對于新手來說,很難僅憑風(fēng)扇和熱管判斷一臺筆記本的散熱性能。此外,模具方面更加復(fù)雜,所以最好還是以實際測試為準(zhǔn)。其次是輕薄本的雙烤數(shù)據(jù)不夠好,并不一定代表它是垃圾產(chǎn)品,因為雙烤測試和日常使用場景完全不同。就好比你是一名短跑運動員,但測試的是馬拉松成績,馬拉松成績好并不意味著你的短跑成績也好。因此,盡管高性能很好,但用戶選擇輕薄本往往意味著它可以犧牲一部分性能。很多人選擇輕薄本主要是為了普通辦公和休閑使用,用戶通常容易滿足,不需要筆記本長時間高負荷運行,因此安靜和不易發(fā)熱可能更重要,稍微差一點的性能并不是致命問題。第三個因素是關(guān)于CPU和顯卡溫度的誤解。經(jīng)常有用戶擔(dān)心CPU和顯卡溫度達到70度就太高了。實際上,對于CPU來說,達到90度是正常的,甚至在高負荷下達到80度也可以說是散熱良好的顯卡。達到70多度也是正常的,所以不必擔(dān)心電腦會過熱,因為電腦會有降溫措施,不會讓芯片受損。此外,70度以上的溫度是芯片核心溫度,你并不需要直接用手觸摸它,所以沒有問題,只需要關(guān)注鍵盤的溫度不要過高即可。

?


## 屏幕

?然后我們來說屏幕方面值得注意的方面,有在筆記本屏幕的宣傳頁上,最重要的三個點分別是分辨率、刷新率和色域。

?

#### 分辨率

第一,分辨率目前主要還是 1080P 的,最多比例是 16:9,稍微好一些。氫化本會使用兩k以上的分辨率,也有的說自己是2.5k、3K的,其實這反而都不太重要,**只需要知道比例比1080P高就行了**,而比例也可能會變,比如說16:10的,或者是3:2的。分辨率高主要表現(xiàn)是圖標(biāo)和文字的邊緣更加平滑,感覺更加細膩。而看電影和玩游戲,如果它們本身的分辨率沒有提升,則感知沒有那么強,比如你1080P的視頻,用4K屏看也并沒有什么意義。


沒有必要上4K分辨率。其實筆記本目前最常見的是13-16寸,最大的也就17寸,所以兩K的分辨率精細度其實足夠了,連MacBook Pro也都是兩K的分辨率而已,所以4K經(jīng)常只是徒增成本和顯卡負擔(dān),還更費電。而且4K還通常沒有高刷新率,所以選4K實在是沒有太大的必要。


#### 刷新率

第二,刷新率。這個主要是在說游戲本,比較常見的是144赫茲,它能夠明顯提升FPS游戲的流暢體驗,但需要注意的是,至少游戲的運行幀率得能相對比較高,比如說你游戲每秒就只能跑60幀,那你刷新144次也是沒有什么意義的,所以它還需要一塊好的顯卡來支持。也因此,**像240赫茲、300赫茲對于144赫茲來說并不一定能有本質(zhì)的提升**,而且過高的刷新率本身感知就比較小了,所以除了專業(yè)的電競選手,**普通人其實選144赫茲或者165赫茲是更合理的**,也因此輕薄本用高刷屏的意義并不算特別大。


#### 色域

第三,色域當(dāng)然很重要,它會直接影響屏幕的觀感。簡單來說就是你看到的屏幕是比較艷麗的,還是比較寡淡的。但是現(xiàn)在除了極個別低價的產(chǎn)品,**基本上都普及高色域了。我們看到100% sRGB或者是72% NTSC都可以,如果詳情頁沒有標(biāo),那可能就有問題了。**


#### 色準(zhǔn)

第四,還有個指標(biāo)叫色準(zhǔn),這個也比較好理解,就是顏色會不會偏。它當(dāng)然很重要,但是其實這個后期是可以通過校色來改善的。而我覺得比較能夠體現(xiàn)屏幕素質(zhì)的方法是觀察白色的顯示效果是否比較正,還是會偏藍、偏綠、偏黃等等?是看著比較干凈的白色,還是看著比較臟的白色?這個通常能夠反映一塊屏幕的素質(zhì)如何,也比較直觀,并且這個之所以比較重要,也是因為它后期也不一定能調(diào)好。


#### 亮度

還有一個比較容易被忽略的參數(shù)是亮度,**一般來說300尼特以上就算是可以了,400尼特以上就算是亮度表現(xiàn)比較好的。**



#### 鏡面屏和霧面屏

第一,屏幕經(jīng)常會分為鏡面屏和霧面屏。鏡面屏其實就是表面上覆蓋一層玻璃,讓屏幕看起來更加清亮更高級。霧面屏一般都在宣傳什么防反光,但其實這個真的不太重要。霧面屏的效果其實也并不差,用著用著經(jīng)常會忘了有沒有玻璃,而且在強光下使用也并不會是常態(tài),你的手機也都有玻璃,也沒見誰特別害怕反光,所以沒有必要太在意這個。



##### OLED屏

第三,這條是臨時加的,因為我看到最近有很多廠商開始推出OLED屏幕的筆記本,這種屏幕在手機上已經(jīng)非常成熟了,而且也確實在很多方面比LCD優(yōu)秀,比如說色彩更鮮艷,亮度和對比度更高,比如播放HDR視頻的時候效果更好。但是現(xiàn)階段在筆記本上使用還是存在一些隱患的,比如說Windows系統(tǒng)色彩管理不好導(dǎo)致過飽和,比如燒屏現(xiàn)象、壽命問題等等。因此建議大家暫時還是不要盲目地追求OLED,還需要一些時間來考驗。



## 內(nèi)存


首先,要明確內(nèi)存的作用并不是用來存儲文件的,例如照片、電影、游戲等都是存儲在硬盤中,而不是內(nèi)存中。內(nèi)存的作用可以類比為切菜的案板,它是臨時存儲和處理數(shù)據(jù)的地方。當(dāng)廚師(CPU)處理數(shù)據(jù)(做飯)時,需要暫時將數(shù)據(jù)(菜)放在內(nèi)存中,完成后內(nèi)存會被清空,就像案板上的切好的菜會被清理掉。因此,一旦斷電或重啟,內(nèi)存中的數(shù)據(jù)也會被自動清空。


#### 容量大小

其次,目前來說,16GB 的內(nèi)存是最合理的容量大小。內(nèi)存的容量可以理解為案板的大小,如果太小,會影響數(shù)據(jù)處理的速度。


#### 頻率

內(nèi)存還有一個重要指標(biāo)是頻率,可以理解為切菜的速度。頻率越高越好,所以內(nèi)存的頻率也需要特別關(guān)注雙通道問題。雙通道相當(dāng)于兩個人同時切菜,速度會快一倍。當(dāng)核心顯卡需要使用內(nèi)存時,特別需要注意雙通道配置和內(nèi)存頻率的高低,因為這會嚴(yán)重影響顯卡的性能。


在選擇內(nèi)存時,可以忽略以下幾點:


首先是內(nèi)存的大小。內(nèi)存大小應(yīng)該根據(jù)需求而定,沒有必要過度追求大容量。即使是32GB的內(nèi)存,也不會比16GB的內(nèi)存性能提升一倍。就像在已經(jīng)足夠的切菜板上,即使面積擴大10倍,你實際能使用的空間仍然有限,無法加快切菜的速度。


第二是輕薄本是否支持可更換內(nèi)存。對于輕薄本來說,并不需要考慮內(nèi)存是否可更換,因為空間有限。如果強行要求可拆卸內(nèi)存,反而會增加輕薄本的體積和尺寸,違背了輕薄本的初衷。而且現(xiàn)在基本上都標(biāo)配16GB內(nèi)存,購買這樣的配置已經(jīng)足夠,不必過于糾結(jié)于內(nèi)存的可拆卸性。

?


##?硬盤


?硬盤方面需要注意的是:


首先,現(xiàn)在基本上都使用固態(tài)硬盤,而且大多數(shù)都采用PCIe NVMe接口,所以就不再提及SATA接口的情況了。

固態(tài)硬盤需要關(guān)注以下幾個指標(biāo)。


#### 順序讀寫速度

第一是順序讀寫速度,通常指大文件的拷貝速度,可以理解為硬盤的速度上限。然而,這種高速只能持續(xù)一段時間,之后就要看緩存的速度了。目前可分為三檔,**速度達到3000以上的是頂級,速度在1500到2000之間的屬于中等,速度在1000以下的可以算作較差的。**


#### 小文件的速度和響應(yīng)時間

第二是小文件的速度和響應(yīng)時間,小文件數(shù)量多和響應(yīng)時間的快慢對于指令下達后硬盤的反應(yīng)時間很重要。


硬盤的好壞直接影響到軟件的打開速度、素材加載速度以及游戲讀取圖片的速度。如果想了解更多關(guān)于硬盤方面的知識,可以參考之前的科普文章。最后,需要適當(dāng)注意電腦是否有第二塊固態(tài)硬盤的插槽,第二塊硬盤是否支持全尺寸,以及速度是否降至SATA接口速度等等。這對于有擴展需求的用戶來說比較重要。


#### 可以忽略的點:


首先是機械硬盤。由于本文是關(guān)于筆記本電腦的討論,機械硬盤易受損的結(jié)構(gòu)決定了它不太適合用于筆記本電腦??梢钥吹?,輕薄本已經(jīng)逐漸沒有機械硬盤的擴展位,為了獲得更好的續(xù)航時間,更多的空間被用于電池。有些輕薄本即使有硬盤插槽,也故意限制你的選擇,而游戲本也從過去常見的固態(tài)加機械硬盤組合變成了現(xiàn)在純固態(tài)的配置。如果確實有大容量存儲需求,最好通過外接硬盤來解決。


第二是不需要過于關(guān)注MLC、TLC等硬盤技術(shù)。更不要過于追求擁有SLC技術(shù)的硬盤。既然是忽略的內(nèi)容,就不需要花費篇幅來解釋這些術(shù)語?,F(xiàn)在TLC的硬盤速度已經(jīng)非常出色,而且壽命也無需過多擔(dān)心。相信我,正常使用下很難將


一塊固態(tài)硬盤使用到需要擔(dān)心壽命的程度。即使華碩等大廠商也開始逐漸不使用QLC技術(shù)了,所以這個問題應(yīng)該不需要過于擔(dān)心。而且大家可以通過速度來進行參考,QLC技術(shù)的硬盤速度明顯較低。


第三是很多廠商會混用不同型號的硬盤、內(nèi)存和屏幕等配件。雖然在手機領(lǐng)域中,這種情況被華為掀起了一些輿論,例如兩年前的閃存門事件以及周冬雨屏幕事件等。但實際上,這種做法是很常見的,也是廠商控制成本的手段。通常情況下,并不會使用差異很大的配件,只是因為這個問題在手機領(lǐng)域受到了關(guān)注。雖然這種做法有些不公平,但大部分情況下可以忽略這個問題,除非出現(xiàn)了特別嚴(yán)重的情況。

?

### 外觀

?

外觀方面,輕薄本的兩個特點當(dāng)然就是輕和薄,


薄的主要好處是會顯得筆記本很有質(zhì)感,但是也會犧牲一些性能釋放,畢竟空間小了,散熱壓力更大。輕的好處就不用說了,大家都懂,有些筆記本會做的特別輕,比如說做到 1 千克以下,那這種情況通常是需要用到鎂合金或者鎂鋁合金,這個對于品質(zhì)感會有一定的影響,并且做輕做薄都會增加成本。


所以大家需要考慮的是,你是需要更好的品質(zhì)感,還是需要更輕,還是需要更便宜。


輕爆本盡量選擇金屬機身的。目前大致的情況是,?

**1314 寸的實際厚度在 16 毫米以下,重量在 1. 4 千克以下就算是不錯的了。而 1516 寸的雖然看著 14 寸到 15 寸只增加了一英寸,但 15 寸其實是 15.6 寸,體積會大不少,大約會到 18 毫米 1. 7 千克以上,**

比較重視便攜性的小伙伴還是盡量選擇 14 寸以下的。


游戲本方面還是有很多會使用塑料材質(zhì)的,而這個不需要太在意, 15 寸是比較常見的,重量大概是 2. 3 千克左右,游戲本的適配器通常是總要帶著的,也有六七百克左右,當(dāng)然了也會有比較輕薄和比較笨重的游戲本之分,大家根據(jù)具體的數(shù)據(jù)來參考,記得不要忘了適配器的重量。


### 接口


接口方面其實比較一目了然,無非就是看一下數(shù)量,我們現(xiàn)在用的最多的還是普通的 USB 口,肯定多點好,不過其實很多時候缺少某個接口也并不是無解的,可以通過拓展物來彌補。


我們需要注意的其實也就是雷電接口,它和 type c 的形狀一樣,但是并不是所有的 type c 都是雷電口,如果有滿速的雷電 4 接口,則可以通過一個拓展屋來實現(xiàn)很多的功能,但目前只有英特爾支持雷電 4 的接口, AMD 的都是普通的 type c,輕薄本的供電盡量選擇 c 口的,這樣比較靈活。但是由于 c 口的供電最高是 100 瓦,因此游戲本肯定是不夠用的。


### 電池


電池方面其實更沒有什么可說的了,就是個容量大小的問題,**輕薄本一般能到 57 瓦時以上就算是不錯的了。**


而游戲本因為性能強,耗電高,所以大多數(shù)時候是需要插著電使用的,對游戲本來說,電池更多的是應(yīng)急作用,不需要太在意。


其實最后我應(yīng)該說一下各品牌的特點,但是這個話題容易引戰(zhàn),并且也容易被平臺方認為我是在恰飯,所以這期視頻我們就不聊這個話題了,如果大家感興趣的話,以后有機會我們可以專門說一下,


### 售價


最后我們再來聊一下售價的問題。通常來說,買筆記本有一個最佳的性價比區(qū)間,假設(shè)你想買一個 100 分的產(chǎn)品,需要花 100 塊錢,你說你預(yù)算充足,可以花 150 塊,但其實你并不能買到 150 分的產(chǎn)品,而是只能買到 120 分的。你說你預(yù)算緊張,只想花 80 塊錢,那么產(chǎn)品價值可能并不是降到了 80 分,而是跌到了 50 分。所以并不是說價格低就代表了性價比高。


目前的情況是,輕薄本的最佳性價比區(qū)間大約在 4000- 6000 元左右,而游戲本的區(qū)間是 6000- 9000 元左右,推薦大家盡量買這個價位段的產(chǎn)品。


【建議收藏】不會選筆記本?參數(shù)太多看不懂?看了這期,你也能變電腦大神!的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
运城市| 五原县| 济阳县| 林州市| 商河县| 盘山县| 新蔡县| 萨迦县| 乐清市| 聂荣县| 万载县| 双牌县| 江城| 体育| 金堂县| 达拉特旗| 兴安盟| 海门市| 乌审旗| 金川县| 中山市| 青海省| 凤冈县| 申扎县| 景德镇市| 丽水市| 车致| 乌海市| 万宁市| 兴义市| 昌吉市| 金山区| 仙游县| 广灵县| 鄂尔多斯市| 隆德县| 高密市| 黄龙县| 武平县| 陇西县| 佛学|