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古墓 11 暗影 遠(yuǎn)比主流評(píng)價(jià)的要好

2022-09-11 20:46 作者:東邊的BiLi  | 我要投稿

本來(lái)不想裝的 但是手上的大型MMO? 都不太想玩

就裝了 本來(lái)以為就真的跟大家說(shuō)的 很拉。。。。誰(shuí)知道玩下去 才知道還是要自己親自玩了才明白


不浪費(fèi)時(shí)間 直接說(shuō)我個(gè)人對(duì) 9、10、11三代的排行


11代暗影 > 9代?> 10代崛起




如果你想入坑古墓 又不想三個(gè)作品都玩 那么可以看下面的明細(xì)打分項(xiàng)


畫(huà)面:先說(shuō)結(jié)論

11代 稍勝 10代 ,9代遠(yuǎn)遠(yuǎn)被拋開(kāi)。

對(duì)于游戲來(lái)說(shuō) 當(dāng)然很重要,11代顯然占了技術(shù)上的優(yōu)勢(shì),畫(huà)面是最好的,但也不會(huì)拉開(kāi)10代很遠(yuǎn),質(zhì)量是接近的,但是9代因?yàn)槟甏眠h(yuǎn) 已經(jīng)沒(méi)救了。

11代的叢林描繪非常的到位 ,即便放到2022年的今天也不會(huì)輸給別人,只是畫(huà)質(zhì)開(kāi)最高就一定會(huì)卡,因?yàn)?1代很多場(chǎng)景是描繪一個(gè)村落隱藏在深山中,巨大的山谷布滿樹(shù)木 + 巨量的樹(shù)葉 + 村落大量NPC + 村落的各種物品、建筑?+ 巨量陰影計(jì)算 ,無(wú)法不卡。

但是進(jìn)入森林后,不需要渲染大山,只渲染森林本身,即便很多樹(shù)葉、陰影 ,我也不卡。 設(shè)計(jì)師是真的把危險(xiǎn)、神秘的原始森林搞得很好看。我必須說(shuō) 設(shè)計(jì)師們是盡量?jī)?yōu)化了。


除了森林 ,其他場(chǎng)景也把氣氛渲染得極好,比起10代更加靠近電影了,而且也更血腥了,設(shè)計(jì)師總算明白玩家喜歡什么了。 但有些場(chǎng)景也實(shí)在是太黑了,我建議不要委屈自己,該調(diào)亮就調(diào)亮,直接在游戲里面改亮度就好了。


11代同樣也有大規(guī)模戰(zhàn)斗,這次居然是站在玩家一邊了 去打反派的軍隊(duì)。也算是非常有創(chuàng)意了,同時(shí)其表現(xiàn)力也是三部曲里面最有感染力的。


如果你很在意畫(huà)面 那么不要猶豫 直接11代開(kāi)打


音樂(lè):沒(méi)感覺(jué)? 似乎都一個(gè)吊樣? 而且我很討厭在爬迷宮的時(shí)候 給我來(lái)那些緊張的音樂(lè),總之 這種游戲 玩家更加需要的是 安靜的環(huán)境去思考如何破解謎題


難度: 9代最簡(jiǎn)單,10、11難度都差不多,但是11代更加復(fù)雜一點(diǎn)、有趣一點(diǎn)


手感:9代最佳 遠(yuǎn)遠(yuǎn)拋離了兩個(gè)后輩,10、11是完全一樣的手感


古墓麗影系列的沒(méi)落:

很多人噴 11代 如何如何渣,原因很復(fù)雜

一、EPIC白送,付費(fèi)的玩家故意去差評(píng),就好像當(dāng)初EPIC送【給他愛(ài)5】那段時(shí)間也是惡評(píng)如潮,滿屏的背刺字樣

二、我之前一直提及的古墓風(fēng)格的玩法 成就了它 也害了它,游戲大量場(chǎng)景為了營(yíng)造優(yōu)秀的電影沉浸感 過(guò)度干預(yù)玩家的視角,誠(chéng)然 在核心場(chǎng)景里面的確是絕贊的設(shè)計(jì),但是在其他二級(jí)場(chǎng)景里面就是災(zāi)難,11代嘗試向開(kāi)放世界靠攏,讓玩家在一個(gè)巨大的村落里面自由活動(dòng),交互,這種玩法是徹底跟固定視角沖突的,我強(qiáng)忍著惡心 做了10來(lái)個(gè)分支任務(wù) 解鎖一些物品和看二級(jí)劇情? ,就放棄了,盡管我看到了設(shè)計(jì)組非常用心地設(shè)計(jì)分支任務(wù)。但我真的無(wú)法忍受。相信成就黨、收集黨肯定要惡心壞了。


三、玩家年紀(jì)大了 耐心下降 要靜下心來(lái)在恐怖、暗黑的環(huán)境下解密,還真不容易。11代里面大部分古墓探險(xiǎn)我都卡關(guān)了,想讓我像年輕時(shí)候,花2個(gè)小時(shí)去解密? 不可能啦。。。。

游戲嘗試學(xué)習(xí)生化危機(jī)、加入了打僵尸玩法(獨(dú)立模式 ,與主線完全分離) 是個(gè)很好嘗試,只是這嘗試也來(lái)得太晚了,現(xiàn)在市面上打僵尸的游戲密密麻麻的。。。你怎么比?

最后就是武器裝備系統(tǒng),玩家辛辛苦苦弄一身神裝,你特么不讓爽。就為了符合劇情,但敵人你就讓他們開(kāi)著直升飛機(jī)用轉(zhuǎn)輪機(jī)槍掃射玩家。這一切都違背了? ?【游戲是用來(lái)娛樂(lè)的】的原則。也是古墓系列走向沒(méi)落的核心原因,現(xiàn)在的生活節(jié)奏很快,有時(shí)間去泡古墓已經(jīng)很給面子了,你還這樣搞,那么可能搞得過(guò)手游那種高度針對(duì)玩家的刺激感呢。人家寧愿沖268抽卡也不可能花168去買(mǎi)個(gè)古墓探險(xiǎn)游戲,對(duì)吧。


如果9代有重置版本 我覺(jué)得是真的比11代好了。。。不卡關(guān),殺人又爽

好了? 再次感謝EPIC白送三部曲

古墓 11 暗影 遠(yuǎn)比主流評(píng)價(jià)的要好的評(píng)論 (共 條)

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